原神:盤點(diǎn)最拉垮命之座,看到屬性讓人笑掉大牙,真的辣眼睛??!
眾所周知,一個(gè)角色要想打出傷害一定是高打造。其中就包括命之座、圣遺物、隊(duì)伍搭配等,這是提升傷害的關(guān)鍵。但是有一個(gè)屬性卻比較特殊,命之座并非越高越好,這得看角色。
接下來(lái)盤點(diǎn)最拉垮命之座,看到屬性真的讓人忍俊不禁,真的太慘了,辣眼睛?。?/p>
一、魈四命是在搞笑嗎?
魈這個(gè)角色大家都知道,是一個(gè)人氣與實(shí)力并存的角色。一把長(zhǎng)槍耍得風(fēng)生水起,讓無(wú)數(shù)迷妹為之瘋狂。雖然魈這個(gè)角色很強(qiáng),但是依然改變不了命之座拉垮的命運(yùn)。

如圖所示,這是魈的四命屬性,當(dāng)生命值低于50%時(shí)增加100%防御力。請(qǐng)問(wèn)這是在搞笑嗎?增加防御力是怎么回事?難道主C還要增加防御力?
這個(gè)屬性放在原神中也是非常炸裂的,如果給巖元素角色還不錯(cuò),但是對(duì)于風(fēng)元素角色完全就是累贅。請(qǐng)問(wèn)還有比這更拉垮的屬性嗎?辣眼睛??!
二、莫娜六命毫無(wú)作用
莫娜這個(gè)角色一直以來(lái)都是拿來(lái)打輔助,因此技能和命之座一般都是增益效果,這是比較正常的。
不過(guò)看到六命屬性就讓人忍俊不禁了,這都是什么?進(jìn)入虛實(shí)流動(dòng)狀態(tài)下,移動(dòng)一秒增加60%重?fù)魝Γ苿?dòng)3秒最高增加180%傷害。看起來(lái)很不錯(cuò),但是一點(diǎn)用都沒有。

因?yàn)槟染褪且粋€(gè)輔助角色而已,定位和夜蘭差不多,當(dāng)副C還行,當(dāng)主C完全不夠格。主C一個(gè)技能十幾萬(wàn)傷害,莫娜最高也才幾萬(wàn)傷害,怎么比?所以六命真的毫無(wú)作用,堪稱史上最拉。
三、溫迪一命可有可無(wú)
再來(lái)看看溫迪一命屬性,請(qǐng)問(wèn)這是在搞笑嗎?攻擊時(shí)額外發(fā)射兩支箭,造成33%傷害。很多人覺得沒有什么,但是你有沒有計(jì)算過(guò),33%傷害是多少?
舉例說(shuō)明:溫迪普攻造成1萬(wàn)傷害,分出兩支箭則造成3300傷害??雌饋?lái)還行,不過(guò)一點(diǎn)用都沒有。因?yàn)闇氐弦话阒荒脕?lái)聚怪,并不會(huì)拿來(lái)輸出。

因?yàn)榍袚Q角色只有2秒的時(shí)間,如果僅是為了增加幾千傷害而浪費(fèi)多余時(shí)間,是不值得的。
四、七七二命笑掉大牙
前幾個(gè)角色之前還能有一點(diǎn)作用,只要發(fā)揮正常都能打出傷害,但是看到七七2命真的讓人笑掉大牙。
七七二命屬性對(duì)冰元素?cái)橙似展ズ椭負(fù)魝μ嵘?5%,這是在搞什么?七七就是一個(gè)治療輔助而已,為什么要增加普攻傷害?難道還要穿冰風(fēng)套當(dāng)主C?別扯了好吧?

七七技能拉垮也就算了,命之座也很拉垮。七七可能是第一個(gè)被拋棄的角色,如今使用率只有個(gè)位數(shù),處在淘汰邊緣。 #原神米游社#
總結(jié):綜上所述,這幾個(gè)角色命之座真的拉垮至極,簡(jiǎn)直沒眼看。也不知道策劃為什么要設(shè)計(jì)成這樣,如果增加10%傷害或許有點(diǎn)用,如今只能“遺臭萬(wàn)年”了!