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幾秒鐘怒賺57萬!再現(xiàn)弗萊舍工作室畫風(fēng),他的暗黑復(fù)古小動畫徹底火了!

2023-07-25 11:30 作者:wuhu動畫人空間  | 我要投稿

wuhu專題

文 | 佳遙


30秒能干嘛?

可以收獲46萬贊

還能怒賺57萬!

?


繼27歲小姐姐創(chuàng)作估值40億美元“無聊猿”;

7歲小男孩靠小鯨魚表情包狂賺250萬;

95后小哥“黑化”打造價(jià)值2000萬藝術(shù)作品;


又一位藝術(shù)家在NFT實(shí)現(xiàn)藝術(shù)財(cái)富雙豐收!

?

不得不說:

NFT是具有“鈔能力”的!


?

一個元素簡單的線上2D小動圖,

憑什么讓人們爭相高價(jià)拍賣買單?

?


暗黑復(fù)古小動畫,

搭配停不下來的魔性BGM

極具觀賞性的同時

又映射深刻的現(xiàn)代內(nèi)涵......


藝術(shù)家Tony Babel的作品告訴我們:

嗯,就是這么牛!



爆火的NFT魔性動畫

點(diǎn)開就停不下來!


不知道大家還記不記得之前我們提到的NFT數(shù)字藏品呀?NFT與虛擬貨幣、區(qū)塊鏈有著密不可分的關(guān)系。很多頭腦敏銳的藝術(shù)家都抓住了這一風(fēng)口,開啟了一種即賣即買的全新創(chuàng)作模式。


《Thingy #2》


機(jī)會只留給有準(zhǔn)備的人,Tony Babel也不例外。2021年4月6日,Babel的作品“Kong 4156”以5 ETH(換算為10300美元)的價(jià)格在知名數(shù)字藝術(shù)品交易平臺SuperRare售出。踏出這一步后,他在NFT藝術(shù)的道路上走得越來越遠(yuǎn)。



然而時光倒流,10歲拿著鼠標(biāo)和MS office一筆一畫創(chuàng)作的Babel,永遠(yuǎn)也不會想到自己有天會接觸到NFT這項(xiàng)新領(lǐng)域;日后深耕動畫設(shè)計(jì)工作 16 年的他,更從未考慮跳出固有領(lǐng)域來嘗試全新的模式。


(《Escalator to Hell》)


Bable早期的作品大都采用白色畫布,動畫并不完整,更像是未完成狀態(tài):



其中一個作品還被《鋼鐵俠》扮演者小羅伯特·唐尼轉(zhuǎn)發(fā):



不過真的很難把這么素的動畫,與如今的NFT大神Bable聯(lián)系起來......


(Bable回顧六七年前的作品,進(jìn)步真的好大!)


堅(jiān)持原先的工作,與NFT擦肩而過、靈活運(yùn)用NFT實(shí)現(xiàn)藝術(shù)金錢雙豐收,AB選項(xiàng)悄悄擺在Bable眼前,而藝術(shù)家Eran Mendel刊登在superare上的文章,巧合般地將他引向后者。



這篇文章意在宣傳Eran 的全新作品《罕見的周一之夜》,作品圍繞著比特幣、區(qū)塊鏈等專業(yè)知識開啟了一場砸椅子的“戰(zhàn)爭”。當(dāng)時Babel作為純外行,覺得晦澀難懂。



經(jīng)過了充分研究并長久混在社區(qū)后,他找到了NFT中的市場黎明帶來的潛在財(cái)富密碼,并總結(jié)出黃金定律:


“藝術(shù)家應(yīng)該以去中心化的方式創(chuàng)建和建立社區(qū),而不只是依賴特定的社交平臺的潛力?!?/p>

?


Bable清楚自己喜歡的動畫形式,很快找到了自己的風(fēng)格,他相繼創(chuàng)作了幾個虛擬NFT藝術(shù)作品并成功售賣。


《The long and winding road》


去年Babel開展了自己的全新系列“復(fù)古成癮”。在這一系列中,Babel將自己喜歡的復(fù)古風(fēng)格動畫與抽煙、飲酒等當(dāng)代人容易上癮的幾種習(xí)慣相結(jié)合,簡單的小動畫一針見血地演繹黑色幽默,背后藏著對當(dāng)代社會的普遍現(xiàn)象的無奈。



吊兒郎當(dāng)?shù)摹傍B人”叼著煙,下面的小角色集體正步走,舉著點(diǎn)位不錯的撲克牌。我們都知道,這一定不是TA的最后一次。


賭博的最終贏家一定不是輸輸贏贏的某個人,是這座無時無刻不上演輸贏大戰(zhàn)的房子。



一盒盒香煙緩緩走來,吸煙者已經(jīng)面目全非,身體成為了香煙來去自如的“通道”。動畫的靈感源于馬克吐溫的一句話:“如果天堂不允許吸煙,我就不去。”


這里插一句經(jīng)典的廣告詞:吸煙有害,注意健康......



《Crappy Meal》


大灰狼垂涎欲滴,小豬瑟瑟發(fā)抖,那個......可以改變下你的飲食習(xí)慣嗎?



《All Hail the Blue Bird》


這個動畫是典型的踩一捧一,Bable以IG和臉書“吹捧”推特。最終Bable成為了預(yù)言家,在他發(fā)表這個作品后不久,IG和Facebook雙雙陷入危機(jī)......并且這個作品以79400美元(合人民幣56.9萬)高價(jià)賣出!



但現(xiàn)在推特也處于bug期,不知道這個致敬動畫還有沒有效果......


《Check, Please》



一杯接著一杯,最后是響響亮亮的“結(jié)賬”。宿醉后的人呆滯得與骷髏無異,最后付了錢,還賣了健康。(喝酒別貪杯?。?/p>


《Hell of a Drug》

這幅動畫描繪了人們被毒品操控,不再克制、不再反抗,成為毒品機(jī)器運(yùn)作的“動力”。




《Shoom & Doom》


這是一場糟糕的死亡旅行,抽象地表達(dá)讓人一時摸不著頭腦。


Babel的小動畫其實(shí)是由一個動圖反反復(fù)復(fù)循環(huán)構(gòu)成,同樣的動作循環(huán)往復(fù),呼應(yīng)了“成癮”的主題。動畫中的“人”占據(jù)了較大的屏幕比例,但卻傳達(dá)了一種唯物主義的絕望。它們看似以自我為中心,實(shí)際上不過是獻(xiàn)祭自我,臣服毒品、煙酒、垃圾食品等物象??鋸埖膭赢嬓螒B(tài)充滿戲劇性,又染上了一層悲劇色彩。


更不幸的是,動畫精準(zhǔn)映射了冷酷不幸的社會現(xiàn)實(shí),那些被燈紅酒綠掩蓋的悲傷境遇都在動畫中浮現(xiàn)。


這些動畫將矛頭對準(zhǔn)觀賞者,激發(fā)后續(xù)的自省??粗宋飩兊幕駪B(tài)、動作,無限循環(huán),根本不想按下暫停鍵,這是不是另一種“成癮”呢?


復(fù)古成癮系列完成后,Bable繼續(xù)創(chuàng)作了全新的獨(dú)立作品,沒睡醒的眼睛、條形生物搭配輕快的音樂,這些動畫足以讓你順利解鎖周一的早上。



黑色幽默風(fēng)格

重回1930 再會弗萊舍工作室


3D動畫盛行的今天,Bable依舊堅(jiān)持自己喜愛的2D動畫?;乜此淖髌罚憧隙〞X得有些眼熟,但又不知道這類風(fēng)格的源頭。也許有人會因此聯(lián)想到2017年的懷舊游戲“茶杯頭”,答案接近啦!但茶杯頭不是標(biāo)準(zhǔn)答案。



實(shí)際上,Bable的動圖風(fēng)格源于曾與迪士尼齊名的老牌動畫公司弗萊舍動畫公司(Fleischer),該工作室推崇的復(fù)古美漫風(fēng)格曾經(jīng)風(fēng)靡一時,剛剛我們提到的游戲《茶杯頭》也在致敬弗萊舍工作室。



弗萊舍工作室由兩兄弟MAX和DAVE組建,上個世紀(jì)30年代,動畫迎來了黃金發(fā)展期。與當(dāng)時的迪士尼一樣,弗萊舍工作室飛速發(fā)展,并且率先使用了轉(zhuǎn)描技術(shù),還被迪士尼偷偷抄作業(yè)。如果沒有后來的內(nèi)部領(lǐng)導(dǎo)層內(nèi)訌、經(jīng)營不善、被迪士尼擺一道等原因,今天的弗萊舍工作室或許早已取代索尼、DC,成為迪士尼的最大對手。


一個沒學(xué)過動畫史的人,也許對這個工作室知之甚少,甚至360百科都沒有弗萊舍工作室的全面記載,但它的代表作《貝蒂小姐》、《大力水手》你一定不陌生~


(第一代動畫性感女神貝蒂)

(大力水手)


不難發(fā)現(xiàn),弗萊舍工作室作品里的角色無時無刻不處于動態(tài),就連旁白空閑時期,人物正都上下抖動,這是工作室當(dāng)時對動畫創(chuàng)作的要求,后來在迪士尼的《米老鼠》、《白雪公主》等動畫中也存在類似的手法。


Bable的動畫也普遍存在這種上下抖動,這不是創(chuàng)作失誤,而是一位動畫粉對Fleischer的致敬。


《Footloose》

《Derpy Hot Dog》


不過Bable的風(fēng)格并不是完全照搬弗萊舍,嚴(yán)謹(jǐn)點(diǎn)說,他的動畫比“Betty Boop”的純粹美學(xué)更有深度,又較“Rat Fink”的野蠻美學(xué)多了點(diǎn)理想主義的夢幻,平穩(wěn)中涵蓋個性的綜合風(fēng)格令他在區(qū)塊鏈藝術(shù)領(lǐng)域中獨(dú)樹一幟。


《Ace of Spades》

《Crappy a cappella》


就像Bable自己說的:我的風(fēng)格賦予我很多探索黑色幽默的自由。


《Thingy #3》


憑直覺作畫

真誠的創(chuàng)作不需要想太多


Bable的作品主要通過AE來實(shí)現(xiàn),數(shù)字化的工作模式倒也不是那么遵循工序。


Bable患有有失語癥,他在看到某個場景或圖像后,無法在腦海中創(chuàng)造出對應(yīng)的心理圖像。所以Bable的創(chuàng)作始于完完全全的“看見”,肉眼看到的色彩和線條不經(jīng)過心中整合,而是憑直覺印刻在屏幕畫紙。



普通人習(xí)慣了“看、想、畫”的模式,我們的肉眼所見與心中所想幾乎都是同時段反應(yīng)的,拋掉中間一環(huán),難免感到抽象且不順暢,但這是最適合Bable的方法,沒有之一。



“我通常會先在紙上畫出非常粗略的草圖。它幫助我通過構(gòu)圖和布局構(gòu)建整體場景。然后我將直接進(jìn)入 Adobe Illustrator 進(jìn)行實(shí)際設(shè)計(jì)、完善角色并開始嘗試不同的元素、形狀和顏色。”不到創(chuàng)作的最后一秒,Bable自己也不知道最終作品的走向。



弗萊舍的動畫風(fēng)格至今依舊被模仿,很多動畫人士想復(fù)刻這種復(fù)古又風(fēng)趣的動畫形式,但卻不知如何下手,Bable的“真誠畫法”恰好與這種風(fēng)格“投緣”。



商業(yè)不會毀掉藝術(shù)

回憶、情感永遠(yuǎn)無價(jià)


近些年,很多明星、富豪紛紛高價(jià)購買NFT,作為收藏或社交軟件的頭像。Bable的動畫真的只是單純供有錢人消費(fèi)的商業(yè)消遣嗎?并非如此,超飽和度的色彩和夸張的角色神形中藏著他的心路歷程。


他總是無法控制地陷入壓力旋渦中,創(chuàng)意遇到瓶頸、童年時光的痛苦經(jīng)歷突然夜晚到訪......好在他的作畫模式令傷痛也能在屏幕上煥生趣味,比如他的作品《情感地獄》,既然壞情緒不請自來,秉承著“來者是客”的原則,只能把它當(dāng)成能搞錢的創(chuàng)作靈感咯!



消極的情緒變成熔爐、惡魔,巨辣的意大利面和小肉丸被“殘忍”的加工......發(fā)泄壓力也很簡單,這不,就幾秒鐘的功夫,它們都嘎了。



早期的作品黑白動畫“陰陽Kitty貓”很容易被認(rèn)為Bable在跟隨Eran Mendel的創(chuàng)作風(fēng)格來試水,其實(shí)他想要借黑白陰陽表達(dá)——生活是堅(jiān)持和放棄的平衡。



同時他將復(fù)古漫畫與對貓的愛結(jié)合起來,感謝自己的貓長久以來的安慰與陪伴。


Bable舉辦抽獎時贈送的貓貓GIF


藝術(shù)無法被定義,它可以是孤芳自賞的個體,也可以是大眾都樂于接受的潮流形象。商業(yè)價(jià)值不會“毀掉”Bable的藝術(shù),他的作品不是色彩和形態(tài)的矯揉造作,因?yàn)橛泄适?,有觀點(diǎn),所以外在呈現(xiàn)輕松詼諧有力量。


《Crappy Melody》


Bable還會不定時在YouTube更新動畫幕后,作為免費(fèi)教程供新手小白學(xué)習(xí)。歡迎收看腦會手廢系列,自行0.5倍播放。



Bable也會在交易平臺購買其他藝術(shù)家的作品,讓他動心的作品大多是有靈氣的2D作品,用簡單的線條傳達(dá)純粹唯美的畫面或是深奧的含義。


《Geometric Spirit #2》

《Patterns》

《Invisible Friends #732》


如今Bable與迪士尼建立了穩(wěn)定的合作,他也有更多的時間進(jìn)行自己的NFT事業(yè)。


Bable為迪士尼創(chuàng)作的《恐龍當(dāng)家》動畫

Bable與迪士尼合作的特效水母

Bable為迪士尼創(chuàng)作的《獅子王》場景


提及未來,Bable表示

自己有無數(shù)驚喜

但暫時不打算揭曉,

或許這與他憑借直覺作畫的特殊方式有關(guān)

還沒停筆

誰知道驚喜會如何展現(xiàn)呢?

?

?


同時Bable認(rèn)為,

當(dāng)下很多虛擬貨幣利用信任收割金錢,

希望大家謹(jǐn)慎選擇~


?最后溫馨提示:


去看Bable的動畫吧~

靜音的動圖,樂趣真的少一半!



-END-




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