以血洗血的冒險,從《灰幻》到《哥布林殺手》的無端聯(lián)想

最近補完了《灰與幻想的格林姆迦爾》的動畫,順便看了幾卷小說的內(nèi)容,于是下意識的將這部作品和另一部《哥布林殺手》做對比,喜歡RPG類故事的十文字筆下的《灰幻》有豐富的幻想元素,而《哥殺》的故事則更為寫實一些,兩者對于劇情細節(jié)的處理都很到位,但是本質(zhì)上講述的卻是一個比較殘忍的...以血洗血的戰(zhàn)斗冒險。
無論是《灰幻》中灰色帶點致郁的冒險,還是《哥殺》中殘忍毫不留情的狩獵,這些故事多少都是圍繞戰(zhàn)斗展開的,而戰(zhàn)斗的理由以及其他種種設(shè)定的不同,就造就了這兩個相似而完全不同的故事。


雖然《灰幻》是帶著異世界設(shè)定的冒險,但是穿越的人都丟失了記憶,戰(zhàn)斗能力本身并不比這個世界的人強,甚至可能更弱一些,而有進行冒險訓(xùn)練的《哥殺》主角則更強一些,不如說在《哥殺》的世界中冒險者都是有一定基礎(chǔ)和經(jīng)驗的,雖然缺乏實戰(zhàn),但是理論的東西會更為牢固,只是劇情中還感受不到這些人尊重自己的生命就是了(相比之下《灰幻》中職業(yè)工會看起來負責(zé)多了)。
大設(shè)定的背景來看,帶著PRG元素的《灰幻》更加容易讓觀眾接受,畢竟職業(yè)這種東西一下就能明白人物的特性和分工,而在《哥殺》中即便各司其職,但是法師在搓火球之余掄起大劍也是可能的,觀眾對于角色的理解要更慢一些。
不過實際上,《哥殺》的輕小說接受度要比《灰幻》高多了,不僅因為《哥殺》的劇情沖擊力強,能給讀者留下深刻的印象,而且節(jié)奏偏快戰(zhàn)斗可以說是一刻不停一觸即發(fā),相比之下《灰幻》的劇情開始十分松散,這一點在動畫化之后得到了改進(《灰幻》動畫一開始就是與哥布林的戰(zhàn)斗,能迅速讓觀眾引起興趣并明白這個世界的大體設(shè)定),只要帶著興趣閱讀下去,那么設(shè)定的展開就是遲早的事情。

不過兩者的根本差別就是,《灰幻》是一個高魔的世界,而《哥殺》屬于低魔的世界,在前者中受傷了可以通過牧師迅速治療,而且魔法恢復(fù)速度較快,法師強力而且持續(xù)能力強,這樣的世界生存率會大大提高;在后者中每個人有施法次數(shù)的限制,受了傷不僅影響戰(zhàn)斗能力,而且不撤退的話甚至?xí)苯訂拭?,這也是為什么《哥殺》中前期經(jīng)常會出現(xiàn)一群冒險者死于哥布林手下的事件。
詫異的是,《灰幻》中七天的職業(yè)工會教導(dǎo),要比《哥殺》里面不知道多久的冒險準備要強得多,讓人懷疑很多冒險者都完全不把生命當(dāng)回事就開始了和哥布林的屠殺,無論是哪個世界中,活著都是非常不容易的事情,在以血洗血的戰(zhàn)斗中,只有重復(fù)準備的人才能活下去,相比之下《哥殺》的哥布林簡直是優(yōu)勝劣汰下來的優(yōu)良品種。

而兩者的怪物差別也非常大,在《灰幻》中,里面的亞人都是擁有智慧的,他們有自己的領(lǐng)地意識以及階級,并且過著自己的生活,亞人和人類擁有無法彌合的裂痕,雙方只能重復(fù)著以血洗血的戰(zhàn)爭。
而在《哥殺》中,作為主要活躍的怪物哥布林則是殘忍和卑劣的,他們幾乎不會發(fā)起戰(zhàn)爭這種無謀的舉動,弱小的哥布林會成群結(jié)隊的偷襲更為弱小或者落單的人類,將他們帶到自己設(shè)下的陷阱中將其圍殺,這個不算關(guān)于尊嚴和生存的戰(zhàn)斗,對哥布林而言除了狩獵,更可能含有玩耍的成分,雙方的仇恨是不共戴天的。

在感情線方面兩者就各有不同了,《灰幻》中充滿了不確定的冒險戰(zhàn)斗,導(dǎo)致主角無法邁出戀愛的一步,但是周圍確實有很多相互喜歡的人,而灰幻中的感情十分細膩,主角周圍的人都不會輕易的邁出那一步(雖然后面真的很憋屈啊 啊?。。。。。?。
相比之下《哥殺》的主角完全就是石頭人了,對戀愛一竅不通,大概沒殺完哥布林他是不會戀愛的吧,但是《哥殺》的炒股也沒有停下,奶牛妹、神官、工會接待、精靈股,反正都是不會有結(jié)果的,不如隨便壓寶好了!(圣女超級漂亮的?。?/p>
最后,兩個故事最大的不同就是《灰幻》的主角隊時常會死人,而《哥殺》的劇情雖然殘忍,但是主角身邊的人還是比較安全的,前者是灰色的致郁故事,而后者近幾卷的走向顯得柔和了不少。
我很喜歡這兩部輕小說,他們的故事有著各自的特點,卻都很吸引我,冒險故事充滿了無限的可能,期待之后的劇情發(fā)展!