【KSP2】二號(hào)補(bǔ)丁即將進(jìn)場(chǎng)(0.1.2.0更新預(yù)告)

本文翻譯自https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/216273-patch-two-on-approach/,原作者Nate Simpson
各位坎星人們好?。?/p>
首先一個(gè)好消息,0.1.2.0版本的更新日期已經(jīng)有啦——就在下周三,4月12日(譯注:當(dāng)?shù)貢r(shí)間,實(shí)際可能到北京時(shí)間13日),當(dāng)天也將發(fā)布更新日志。本次更新包括了性能、穩(wěn)定性、用戶(hù)界面(UI)和視覺(jué)效果上的一系列改進(jìn),我們相信將為您的KSP2游戲體驗(yàn)帶來(lái)顯著提升。除了之前已經(jīng)宣布的更新內(nèi)容之外,順便提一嘴,KSC的夜間照明質(zhì)量也大大改善了:

與此同時(shí),我們也還在即將到來(lái)的科學(xué)模式、再入和發(fā)熱系統(tǒng),以及性能和穩(wěn)定性的提升進(jìn)程中持續(xù)推進(jìn)。我們還正在研究怎么改進(jìn)當(dāng)前火箭扭來(lái)扭去的狀況,相信不久的將來(lái)這一塊就會(huì)有好消息啦。
本周的挑戰(zhàn),我們要去一趟Eve!鑒于目前還沒(méi)有再入發(fā)熱,大家去觀(guān)光的危險(xiǎn)性應(yīng)該是低很多(下周三之后才出發(fā)的選手還能領(lǐng)略到Eve全新的高度霧效果)(譯注:高度霧,height fog,指的是一種游戲引擎提供的簡(jiǎn)單效果,能有效提升景深感):

各位也別忘了關(guān)注本期的社區(qū)高光時(shí)刻,這周的投稿可真不少。官方社區(qū)也發(fā)布了新的Tik Tok視頻!
至于我嘛,我馬上要出門(mén)度假享受幾天日光浴,所以下周的更新日志會(huì)是其他嘉賓來(lái)寫(xiě)。各位請(qǐng)對(duì)他們高抬貴手,不過(guò)也別抬太高了免得老板覺(jué)得還是給他們寫(xiě)才好,我就沒(méi)活干了,把握一個(gè)度。
我們半個(gè)月后再見(jiàn)!

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