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steam6月15日重大更新版本內(nèi)容展示,重大更新文檔漢化展示,有時(shí)間軸,漢化在

2023-06-15 18:41 作者:手殘的路癡  | 我要投稿

Steam客戶端6月15日重大更新文檔漢化:


今天,我們將向Steam Client發(fā)布一個(gè)重大更新,為Steam Desktop體驗(yàn)提供新功能和改進(jìn)。這包括:


更新了Steam客戶端通知,具有額外設(shè)置,允許您選擇將看到哪些通知以及在哪里看到它們

對(duì)話框、菜單、字體和顏色的視覺(jué)和可用性改進(jìn),包括屏幕截圖管理器、成就等

經(jīng)過(guò)大修的游戲內(nèi)覆蓋(可通過(guò)Shift+Tab鍵訪問(wèn)),具有更新的設(shè)計(jì)、新功能和更多的可定制性

新的筆記功能,具有豐富的文本格式、圖像粘貼和脫機(jī)功能。每個(gè)游戲可以保存多個(gè)筆記,并且可以通過(guò)游戲內(nèi)覆蓋、桌面客戶端和Steam Deck訪問(wèn)這些筆記

新的固定功能-游戲中覆蓋的面板現(xiàn)在可以“固定”(不透明度可調(diào)),以便在游戲中查看

當(dāng)連接游戲板時(shí),更新的控制器配置器現(xiàn)在是覆蓋的一部分

Steam的Mac和Linux版本已經(jīng)更新,以實(shí)現(xiàn)硬件加速,除了這些功能外,我們?cè)诖舜胃轮兴龅拇蟛糠止ぷ鞫歼M(jìn)行了重大改進(jìn),包括改變了我們?cè)赟team Desktop、Steam Deck和Big Picture Mode之間共享代碼的方式。


其他變化:


客戶端


如果用戶試圖在客戶端中匿名登錄,則顯示錯(cuò)誤。此模式僅支持steamcmd。

卸載游戲不再顯示模式對(duì)話框

修復(fù)了打開(kāi)存儲(chǔ)設(shè)置頁(yè)面的“管理存儲(chǔ)”按鈕

修復(fù)未出現(xiàn)在內(nèi)容管理面板中的原聲音樂(lè)封面藝術(shù)

修正了在多顯示器混合DPI配置中以錯(cuò)誤DPI打開(kāi)彈出菜單的問(wèn)題。

修復(fù)了在打開(kāi)窗口最大化時(shí)無(wú)法正確打開(kāi)某些上下文菜單的問(wèn)題。

修復(fù)了客戶端鏈接,以支持詳細(xì)說(shuō)明Windows 7/8/8.1報(bào)廢的常見(jiàn)問(wèn)題解答。

修正了當(dāng)游戲運(yùn)行時(shí),第二個(gè)Steam會(huì)話啟動(dòng)游戲時(shí),登錄刷新對(duì)話框不顯示在覆蓋中的問(wèn)題

修復(fù)了查看應(yīng)用程序?qū)傩詫?dǎo)致Steam客戶端無(wú)法使用的問(wèn)題

固定下載速率限制在某些情況下不起作用

修正了使用箭頭鍵導(dǎo)航游戲列表并在類別標(biāo)題上著陸時(shí)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在客戶端內(nèi)點(diǎn)擊新聞帖子中的商店或社區(qū)鏈接無(wú)法導(dǎo)航到網(wǎng)站的問(wèn)題

修復(fù)了在游戲下載飛行時(shí)切換帶寬限制或在游戲下載運(yùn)行時(shí)云同步可能發(fā)生的故障。

修復(fù)了在輸入Steam Guard代碼和輸入備份代碼之間切換時(shí)登錄UI中的問(wèn)題

游戲已準(zhǔn)備好預(yù)加載&游戲庫(kù)中發(fā)布的聚光燈將不再顯示給通過(guò)家庭共享?yè)碛杏螒虻挠脩?/p>

修正了“更新新聞”對(duì)話框上的關(guān)閉按鈕從對(duì)話框頂部開(kāi)始,然后在加載內(nèi)容時(shí)向下移動(dòng)到底部

修正了當(dāng)窗口非常窄時(shí),類別膠囊溢出到應(yīng)用程序詳細(xì)信息頁(yè)面的問(wèn)題

添加了可從游戲詳細(xì)信息頁(yè)面訪問(wèn)的新成就彈出窗口

修復(fù)了已更新Workshop項(xiàng)目的游戲的下載部分中的“查看更新的項(xiàng)目”上下文菜單項(xiàng)

將24小時(shí)時(shí)間設(shè)置從好友和聊天移至界面

如果用戶沒(méi)有明確選擇24小時(shí)時(shí)鐘,則停止強(qiáng)制顯示12小時(shí)時(shí)鐘。默認(rèn)值取決于區(qū)域設(shè)置。

修正了用戶在定時(shí)試用期間購(gòu)買游戲時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤UI狀態(tài)

已更新商店結(jié)賬過(guò)程的URL。

在存儲(chǔ)設(shè)置中的“其他”部分添加了工具提示,以解釋其中包含的內(nèi)容

修正了通過(guò)游戲詳細(xì)信息頁(yè)面上的播放欄切換游戲最喜歡的狀態(tài)時(shí)偶爾出現(xiàn)的崩潰問(wèn)題。

添加了一個(gè)設(shè)置,讓用戶決定Ready to Play是否應(yīng)包括流媒體,以及本地計(jì)算機(jī)是否應(yīng)為默認(rèn)計(jì)算機(jī)。這在桌面上默認(rèn)為true,在Steam Deck上默認(rèn)為false。

修正了在選擇收藏中的游戲時(shí),游戲列表不必要地閃爍到頂部的問(wèn)題。

修正了基于屏幕寬度的藝術(shù)作品模式大小調(diào)整高度,修正了在較高圖像上關(guān)閉屏幕按鈕的問(wèn)題。


朋友和聊天


修正了某些游戲的好友列表中沒(méi)有“邀請(qǐng)玩”的問(wèn)題(例如CS:GO)

修復(fù)了閑置會(huì)導(dǎo)致好友和聊天室在離線時(shí)重新連接的問(wèn)題

修正了如果打開(kāi)了很多選項(xiàng)卡,聊天選項(xiàng)卡有時(shí)會(huì)重疊窗口控件的問(wèn)題。

重新排列并改寫(xiě)了好友列表上下文菜單上的幾個(gè)項(xiàng)目,使其更加清晰。

修復(fù)了好友菜單在某些情況下導(dǎo)致底層聊天或群組窗口出現(xiàn)黑條的問(wèn)題。

啟用動(dòng)畫(huà)Steam化身時(shí),改進(jìn)了覆蓋中界面的性能


大圖模式


刪除了對(duì)-oldbigpicture命令行選項(xiàng)的支持

修復(fù)了快速訪問(wèn)菜單>好友列表中的一些樣式問(wèn)題

修復(fù)了多顯示器設(shè)置或不同DPI設(shè)置中通知烤面包片出現(xiàn)在錯(cuò)誤位置的一些問(wèn)題

在覆蓋中的輔助線中應(yīng)用文本篩選首選項(xiàng)

從所有收藏中刪除了原聲音樂(lè),因?yàn)樗凶约旱倪x項(xiàng)卡

修復(fù)了兩個(gè)設(shè)置頁(yè)面同時(shí)可見(jiàn)的問(wèn)題

修復(fù)了啟動(dòng)時(shí)進(jìn)入/退出BPM時(shí)監(jiān)視器的切換問(wèn)題

修復(fù)了共享屏幕截圖時(shí)好友列表溢出的問(wèn)題

展開(kāi)頁(yè)腳中按鈕的點(diǎn)擊框,使其更易于單擊

修復(fù)了在大圖模式游戲覆蓋中顯示通知的問(wèn)題

改進(jìn)了虛擬鍵盤(pán)中雙觸控板打字的性能

修復(fù)了試圖在Overlay中進(jìn)行游戲內(nèi)購(gòu)買時(shí)資助Steam錢包后發(fā)生的崩潰

修復(fù)了選擇自定義啟動(dòng)影片后主菜單和快速訪問(wèn)菜單停止工作的問(wèn)題

現(xiàn)在,按下任何按鈕都將取消Wake自定義啟動(dòng)電影

修正了點(diǎn)擊新聞帖子中的商店小部件時(shí)出現(xiàn)黑屏凍結(jié)的問(wèn)題

更改了游戲邀請(qǐng)以顯示啟動(dòng)選項(xiàng)對(duì)話框,而不是使用列表中的第一個(gè)選項(xiàng)。如果用戶選擇了一個(gè)選項(xiàng)并要求記住它,則將使用該選項(xiàng)而不是顯示對(duì)話框。

修正了選擇群聊顯示無(wú)休止加載悸動(dòng)直到選擇另一個(gè)聊天的問(wèn)題

在界面中添加了對(duì)鼠標(biāo)4(后退)作為B按鈕的支持

修正了在游戲運(yùn)行時(shí)打開(kāi)主大圖窗口中的“重新排列控制器”對(duì)話框的問(wèn)題

除了游戲,搜索現(xiàn)在還將返回標(biāo)簽。你可以搜索“免費(fèi)游戲”之類的類別,也可以搜索“生存”或“僵尸”之類的單獨(dú)標(biāo)簽。

啟用了以前僅在桌面模式下可見(jiàn)的其他toast通知

在主屏幕的“新增功能”部分恢復(fù)了特別優(yōu)惠的顯示。

修復(fù)了在選擇標(biāo)題中的電池圖標(biāo)時(shí),快速訪問(wèn)菜單中顯示最后一個(gè)部分而不是性能部分的導(dǎo)航問(wèn)題

修正了無(wú)法點(diǎn)擊Steam通知祝酒詞(例如愿望清單、評(píng)論)的問(wèn)題。


steam控制器


提高“操縱桿死區(qū)”可視化的響應(yīng)能力

陀螺儀作為操縱手柄現(xiàn)在可以選擇輸出到左操縱手柄

固定陀螺儀的左/右桿偏轉(zhuǎn)修正器不工作

修正了在輸入上查看命令時(shí)無(wú)法移除Modeshift綁定的問(wèn)題

修復(fù)了在加載配置預(yù)覽之前點(diǎn)擊“應(yīng)用配置”按鈕可能選擇錯(cuò)誤配置的情況

修復(fù)了編輯時(shí)自動(dòng)保存可能丟失的情況

修復(fù)了DualSense配置預(yù)覽不顯示靜音按鈕綁定的問(wèn)題

修復(fù)了導(dǎo)致DualSense觸發(fā)器只能讀取0/100%的錯(cuò)誤

修復(fù)了在配置瀏覽器的“搜索”選項(xiàng)卡中查看配置時(shí)的錯(cuò)誤

為配置器添加了幾個(gè)缺失的Steam Link應(yīng)用程序虛擬控制器特定設(shè)置

添加了脫機(jī)時(shí)可用的新配置導(dǎo)出路徑。在個(gè)人配置下拉列表中,選項(xiàng)現(xiàn)在是“新的個(gè)人保存”,這是一個(gè)新選項(xiàng),以及“新的可共享個(gè)人保存”(使用現(xiàn)有的Steam Workshop后端)。

根據(jù)設(shè)備是否連接到Steam/Online過(guò)濾配置導(dǎo)出選項(xiàng)

修復(fù)了在配置器的“快速設(shè)置”部分調(diào)整滑塊時(shí)的一些閃爍

修正了在模式設(shè)置頁(yè)面中向右移動(dòng)未跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)設(shè)置子頁(yè)面的問(wèn)題

修復(fù)了關(guān)閉Dual Sense Edge控制器的問(wèn)題

添加了綁定偵聽(tīng)器對(duì)話框,可以通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo)按鈕、鍵盤(pán)鍵或游戲板按鈕來(lái)綁定輸入

LED顏色/亮度操作恢復(fù)為可綁定操作。選擇動(dòng)作綁定(僅在帶LED的控制器上可用)(Switch Pro除外)時(shí),請(qǐng)?jiān)凇坝螒虬濉边x項(xiàng)卡中查找“動(dòng)作”設(shè)置。

修復(fù)了桌面配置器的獨(dú)立實(shí)例和游戲之間的alt選項(xiàng)卡無(wú)法更新游戲內(nèi)布局的情況

為“聽(tīng)”對(duì)話框添加了缺失的輸入

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,即重復(fù)打開(kāi)同一配置的配置程序可能導(dǎo)致編輯無(wú)法堅(jiān)持

修復(fù)控制器綁定監(jiān)聽(tīng)頁(yè)面中的鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊綁定到鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊。

正在進(jìn)行的隆隆聲現(xiàn)在在從請(qǐng)求它的應(yīng)用程序切換時(shí)被中斷。

將單個(gè)SIAPI隆隆聲請(qǐng)求的最大值從10秒減少到3秒。

修復(fù)了使用PS4控制器時(shí)macOS崩潰的問(wèn)題

更新了控制器摘要頁(yè)面,以便在不同大小下更好地?cái)U(kuò)展

為配置添加了鼠標(biāo)位置對(duì)話框,支持游戲透明度或使用位置截圖

修復(fù)將陀螺儀綁定到鼠標(biāo)輸出時(shí)的旋轉(zhuǎn)設(shè)置

任天堂Switch Pro和JoyCons陀螺儀現(xiàn)在的靈敏度與所有其他控制器大致相同,因?yàn)槲覀兂匀混`敏度等級(jí)邁進(jìn)(即,無(wú)論使用何種控制器,現(xiàn)實(shí)世界的旋轉(zhuǎn)都會(huì)產(chǎn)生大致相同的游戲內(nèi)輸出)。SwitchPro和JoyCon配置上的蒸汽輸入靈敏度將自動(dòng)更新以進(jìn)行補(bǔ)償。

修正了校準(zhǔn)屏幕中的操縱桿死區(qū),如果值小于2048,則觸發(fā)游戲啟動(dòng)時(shí)使用的控制器特定默認(rèn)值,而不是指定的值。

修正了切換到移位模式時(shí)陀螺儀平滑設(shè)置不更新的問(wèn)題。

修正了在macOS上檢測(cè)到Steam虛擬游戲板的問(wèn)題。

陀螺儀,如操縱桿/DPad/Buttons/Lean,對(duì)平均航向使用偏航校正,隨著時(shí)間的推移會(huì)產(chǎn)生細(xì)微的漂移,尤其是在涉及大量向一個(gè)方向轉(zhuǎn)彎的游戲中(駕駛游戲、飛行模擬)。這也用于GetMotionData(蒸汽輸入API),影響使用傳感器融合四元數(shù)進(jìn)行瞄準(zhǔn)的標(biāo)題?,F(xiàn)在已經(jīng)取消了對(duì)平均值的修正。

延遲傳感器融合:當(dāng)控制器快速旋轉(zhuǎn)或控制器靜止時(shí)(由校準(zhǔn)頁(yè)面中的靜止噪聲容限確定),這些模式的加速度計(jì)校正(即重力傳感器的俯仰校正)是偶然應(yīng)用的。在我們的實(shí)驗(yàn)中,這減少了精細(xì)瞄準(zhǔn)過(guò)程中明顯的“ouija效應(yīng)”。請(qǐng)注意,上述陀螺儀變化都不會(huì)影響“陀螺儀作為鼠標(biāo)”,它只使用陀螺儀讀數(shù),而不是加速度計(jì)。

陀螺儀校準(zhǔn)頁(yè)面中陀螺儀的最高允許噪聲閾值增加了3倍,以允許異常噪聲陀螺儀通過(guò)漂移校正/校準(zhǔn)過(guò)程。


steam deck


修復(fù)了游戲特定卸載UI不可見(jiàn)的問(wèn)題

增加了對(duì)桌面客戶端和移動(dòng)應(yīng)用程序中顯示的通知類型的支持:心愿單、交易優(yōu)惠、Steam Turn、幫助請(qǐng)求、主要銷售和評(píng)論。

當(dāng)有新通知時(shí),在標(biāo)題中添加了一個(gè)鐘形圖標(biāo),并在通知列表中的新通知中添加了綠色指示器。


Linux操作系統(tǒng)


修復(fù)了在從睡眠狀態(tài)恢復(fù)系統(tǒng)時(shí)阻止steam客戶端立即重新連接到steam服務(wù)器的問(wèn)題。

修復(fù)了操作系統(tǒng)音頻服務(wù)器重新啟動(dòng)時(shí)出現(xiàn)的間歇性故障。

修復(fù)了每個(gè)應(yīng)用程序的Steam Play兼容性工具覆蓋下拉列表不會(huì)出現(xiàn)的情況。

修正了“刪除質(zhì)子文件”不清理路徑中包含:的文件。

修復(fù)了steam無(wú)法連接到pulseudio服務(wù)器時(shí)的崩潰問(wèn)題。

在“設(shè)置”中添加了一個(gè)“兼容性”選項(xiàng)卡,可以在其中更改SteamPlay設(shè)置。

Steam現(xiàn)在將使用KDE設(shè)置中配置的系統(tǒng)全局比例因子。特別是org.gnome.desktop.interface/text-scaling-factor。

添加了一個(gè)命令行開(kāi)關(guān)來(lái)覆蓋窗口縮放因子:“-forcedesktopscaling<float>”。

當(dāng)KDE系統(tǒng)縮放設(shè)置更改時(shí),動(dòng)態(tài)更新UI的縮放因子。

修復(fù)了阻止本地安裝的工具用作默認(rèn)蒸汽播放選項(xiàng)的問(wèn)題。

修正了將扁平封裝列為非Steam快捷方式并添加的問(wèn)題。

修正了在某些情況下沒(méi)有安裝Steam Linux運(yùn)行時(shí)兼容性工具來(lái)支持標(biāo)題的問(wèn)題。

已知錯(cuò)誤:在Nvidia GPU上啟用硬件加速可能會(huì)導(dǎo)致Xorg崩潰。在此平臺(tái)上,默認(rèn)情況下禁用硬件加速,但可以啟用“設(shè)置”->“界面”或選擇進(jìn)入測(cè)試分支。

已知錯(cuò)誤:禁用硬件加速時(shí),dpi縮放可能無(wú)法正常工作。

如果桌面門戶可用,請(qǐng)使用系統(tǒng)文件選擇器而不是內(nèi)置文件選擇器。


遠(yuǎn)程播放


修復(fù)了覆蓋被解除后遠(yuǎn)程播放器出現(xiàn)“主機(jī)繁忙”對(duì)話框的問(wèn)題

在帶寬速率設(shè)置中顯示MB/s而不是KB/s。



steam6月15日重大更新版本內(nèi)容展示,重大更新文檔漢化展示,有時(shí)間軸,漢化在的評(píng)論 (共 條)

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