免費(fèi)下載Blender插件- Forestation_Addon_V1 3D掃描樹木插件照片級(jí)逼真程度
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造林
Blender 的 Forestation 插件是設(shè)計(jì)師、CGartist、archviz 藝術(shù)家和許多其他人的生產(chǎn)工具。有大量 3D掃描樹可供選擇。借助其集成插件,可以輕松導(dǎo)入和自定義每棵樹:為樹葉設(shè)置動(dòng)畫,改變季節(jié)(冬季,夏季,秋季,春季),在樹干上添加苔蘚或雪,或者使用由于“隨機(jī)化”功能,樹木。Forestation 與 SCATTER5 兼容,它包含 30 個(gè)即用型森林!
35 種 3D 掃描樹可用于使用 Blender Cycles 或 Eevee 進(jìn)行令人難以置信的逼真最終渲染。HD 和 LOWPOLY按鈕允許我們優(yōu)化我們的工作流程。為前景渲染添加高清樹,或添加低多邊形樹以在背景中創(chuàng)建森林,這是優(yōu)化機(jī)器資源的絕佳選擇。
所有未來的更新都提供并包含在 Forestation 中。在下一個(gè)版本中,您會(huì)發(fā)現(xiàn)更多高質(zhì)量的掃描樹木,現(xiàn)在以當(dāng)前價(jià)格購買產(chǎn)品是一項(xiàng)很好的投資保證。

高度逼真的3D模型
我們的樹具有令人難以置信的細(xì)節(jié)水平!我們的 3D 掃描樹干方法可實(shí)現(xiàn)前所未有的質(zhì)量。將植樹造林樹放置在場景的前景中,以確保高質(zhì)量和逼真的渲染,非常適合您的項(xiàng)目。我們的 PBR 工作流程可確保在所有照明條件下實(shí)現(xiàn)均勻且逼真的渲染。

具有微位移
Forestation 的這一令人難以置信的功能使我們能夠在樹木的樹干區(qū)域獲得高水平的細(xì)節(jié)。所有的樹皮碎片、樹干的孔洞或其粗糙部分都具有出色的 3D 細(xì)節(jié)。與凹凸貼圖或法線貼圖不同,微位移允許生成真實(shí)的幾何體,為超逼真的渲染生成真實(shí)的陰影。
什么是 3D 掃描樹?
我們研究并發(fā)現(xiàn)了一個(gè)3D掃描樹木的過程,這就是攝影測量的過程。
首先,我們必須在現(xiàn)實(shí)生活中找到我們的樹!我們尋找具有好看特征的樹木,例如樹干上的洞、苔蘚、折斷或砍斷的樹枝,以擁有原始美麗的樹干。然后使用數(shù)碼數(shù)碼單反相機(jī)從各個(gè)角度拍攝樹木,每個(gè)樹木模型有 200 到 300 張照片!對于每個(gè)物種,我們還捕獲葉子以獲得準(zhǔn)確的最終結(jié)果。使用攝影測量軟件,我們重建了一個(gè)點(diǎn)云,從中我們生成了我們軀干的網(wǎng)格。然后我們生成置換貼圖和樹的紋理。
現(xiàn)在是時(shí)候關(guān)注上面的樹枝和樹葉了。使用另一套軟件,我們用它們的葉子程序性地生成樹枝。重要的是樹枝與掃描的樹保持連續(xù)性,我們嘗試盡可能地匹配樹種特征:例如葉子的大小、樹的真實(shí)高度或樹枝的精確位置。 ..
然后我們在攪拌機(jī)中完成這個(gè)過程,并在 Cycles 和 Eevee 中創(chuàng)建我們的著色器和修改器。
動(dòng)畫樹
所有的樹都是動(dòng)畫的。由于造林的動(dòng)畫功能,您可以為樹葉制作動(dòng)畫以模擬風(fēng)!風(fēng)速有小風(fēng)、中風(fēng)、強(qiáng)風(fēng)等預(yù)設(shè)。很簡單,選擇一個(gè)預(yù)設(shè)并按空格鍵開始動(dòng)畫。樹葉將開始真實(shí)地移動(dòng),為您的動(dòng)畫做好準(zhǔn)備!
簡單的界面
3D 可能很復(fù)雜!很多按鈕,也很復(fù)雜。在 Bproduction,我們希望創(chuàng)建簡單易用的工具。因此請放心,F(xiàn)orestation 是一個(gè)具有簡單易用界面的插件,不存在學(xué)習(xí)曲線,因?yàn)橐磺卸挤浅V庇^易用。
4 季
樹葉著色器允許我們根據(jù)需要管理季節(jié):夏季、春季、秋季或冬季。通過更改滑塊,我們可以非常輕松地自定義我們的樹!無論什么季節(jié),F(xiàn)orestation 樹木都可以很容易地適應(yīng)您的場景,以匹配您想要重新創(chuàng)造的心情。

輕松自定義著色器
著色器是可定制的!在樹上添加苔蘚或雪很容易!

紋理 PBR 就緒
所有材料均已準(zhǔn)備好 PBR。不同的紋理貼圖最高可達(dá) 8k(漫反射、半透明、粗糙度、法線或凹凸貼圖、環(huán)境光遮蔽、不透明度),這些保證了在所有光照條件下的逼真渲染。多虧了這些紋理,您將能夠在任何場景中調(diào)整材質(zhì)。我們有沒有提到 Forestation 與 Eevee 和 Cycles 100% 兼容。

真實(shí)大小的樹
Forestation 中的所有樹木都有精確的比例。如果樹在現(xiàn)實(shí)中是 12 米高,在 Blender 中是 12m,這是一個(gè)保證!這確保了元素之間的自然和真實(shí)的縮放。
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