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借力打力以柔克剛 《神武4》電腦版中的反制寵還能一戰(zhàn)

2020-08-09 00:04 作者:神武4大胖熊  | 我要投稿

神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~

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說起《神武4》電腦版中的寵物,你首先會想起誰?是拳拳到肉、刀刀烈火的隱攻寵還是兼具坦度和功能的卡速肉寵,亦或是AOE能力拉滿的暴力劍氣?今天,胖熊就帶大家一起看看現(xiàn)在PK中的另類寵物——反制寵。

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反制寵的核心思路是通過"反擊"這一獸訣來制造傷害輸出,當敵方對反制寵造成物理傷害時,反制寵會有概率觸發(fā)反擊,對地方造成一次物理攻擊。

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在打造思路上,反制寵也分為閃避流和面板流兩種類型。閃避流顧名思義就是在打書上配合"靈敏"、"飛行"這兩個獸訣,它們都能提高寵物的物理閃避能力,同時靈敏還能讓寵物不受報復和逆擊影響,飛行則是能稍稍提速。所以理想的情況就是,對方過來攻擊先被反制寵閃避掉,再觸發(fā)"反擊"效果,還被反制寵攻擊一次,這畫面想想就刺激。

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但是閃避流同樣非常容易被對手針對,"精準"可以有效針對閃避流反制寵,如果碰上單法,反制寵更是無法發(fā)揮出特點。

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為了規(guī)避這種風險,面板流的克制寵也是應運而生,比起閃避流的以柔克剛的卸力,面板流講究硬碰硬,在面板硬件上一較高下,因此面板流的核心思路就是盡最大能力在屬性上壓制對手。除了高級反擊外,再打上高級吸血來提高續(xù)航能力,高級保命來保證生存,這三個技能可以說是打造反制寵的三要素,除此之外可以打上高審判起到克制作用,高勇敢/夜戰(zhàn),還有一個技能就需要在高強壯、高強力、高防御三者中進行選擇。

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面板流反制寵一般選用力量體質(zhì)雙加點,在氣血達到一定閾值的情況下,全力加點保證反擊的傷害,通過數(shù)學建??梢赃M行模擬,不難發(fā)現(xiàn)高強壯的整體收益更高,能提供不小的氣血加成,在特定的情況下也可以選擇高強力和高防御來發(fā)揮奇效。

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同樣,面板流反制寵同樣有著自身的短板,因為要和對方寵物硬碰硬,當對面寵物硬實力碾壓時,反制寵將徹底被壓制。除此之外,面對打了高氣勢偷襲的隱攻寵時,反制寵的整體實力也將大打折扣。

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雖然反制寵現(xiàn)在已經(jīng)逐漸淡出了主流視線,但正所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,如果你在之后的PK中遇到了這類寵物也不至于驚慌失措、措手不及,如果感興趣對反制寵感興趣,也不妨自己打造出來試試強度,說不定能帶來不錯的效果。

好了,今天就到這兒,點波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~


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