原神電競(jìng)來(lái)了?米哈游做電競(jìng)能否成功,米哈游殺入騰訊腹地?
5月18日,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)米哈游注冊(cè)了「原神賽事」這一官方賬號(hào),目前該賬號(hào)已經(jīng)通過(guò)了嗶哩嗶哩的官方認(rèn)證。

由于近期《原神》在?3.7 版本大規(guī)模更新了內(nèi)置常駐玩法「七圣召喚」,因此有猜測(cè)米哈游也許是想做七圣召喚相關(guān)的電競(jìng)賽事。
相關(guān)信息顯示,「七圣召喚」是《原神》內(nèi)置的常駐玩法,一款以PVE為主輕度休閑卡牌桌面對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家選擇三位角色登場(chǎng),在對(duì)局中可以裝備武器和使用卡牌進(jìn)行攻擊。
其玩法上與《爐石傳說(shuō)》以及《陰陽(yáng)師:百聞牌》有些類似,但是其中的元素反應(yīng)均對(duì)應(yīng)《原神》中的元素反應(yīng)機(jī)制。
此次,米哈游推出與原神相關(guān)的電競(jìng)賽事,從根本上去看可能是為了配合游戲的宣發(fā)和運(yùn)營(yíng),是游戲推廣與維持玩家粘性的一種手段,但我們也無(wú)法否認(rèn)的是,隨著米哈游借原神切入電競(jìng)領(lǐng)域,未來(lái)米哈游也有可能會(huì)在電競(jìng)市場(chǎng)持續(xù)深入下去。
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實(shí)際上,米哈游在?2022 年就已經(jīng)在著手布局原神電競(jìng)相關(guān)內(nèi)容。
2022 年 5 月,米哈游海外品牌 HoYoverse 和英國(guó)電競(jìng)媒體集團(tuán) Ginx TV、天空臺(tái)、twitch 等聯(lián)合舉辦的「英國(guó)大學(xué)邀請(qǐng)賽」,其總獎(jiǎng)金達(dá)到了 1.1 萬(wàn)英鎊,冠軍團(tuán)隊(duì)可以贏得 5000 英鎊的獎(jiǎng)金,每位隊(duì)員還能獲得 2000 原石。
2022 年 10 月的東京 HoYoFEST 2022 上,米哈游舉辦過(guò)獎(jiǎng)金高達(dá) 30w 日元的「原神特別試煉」。
作為一款沒(méi)有?PVP 內(nèi)容的游戲,原神的比賽內(nèi)容基本上偏向于在限定時(shí)間內(nèi)用指定的角色和裝備達(dá)成目標(biāo),如采集、攻略 boss 等內(nèi)容,通過(guò)抹平賬號(hào)之間的裝備區(qū)別來(lái)保證游戲的公平性。

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當(dāng)然,要提到比賽就不得不提近期迎來(lái)大更新的七圣召喚,這款原神內(nèi)置的常駐玩法在日本廣受歡迎。
在?2022 年有玩家自發(fā)在日本組織了一場(chǎng)名為「春の七聖召喚大會(huì)」的比賽,這場(chǎng)比賽甚至吸引到了日本特?cái)z片《捷德奧特曼》的主演濱田龍臣參賽,這場(chǎng)比賽的結(jié)果是唯一參賽的中國(guó)選手“豆沙包”在總決賽上以 3:2 的比分, 力克日本選手“咖喱烏冬(かれぇうどん)”贏得了冠軍。
值得一提的是,「春の七聖召喚大會(huì)」8 強(qiáng)賽到總決賽的地點(diǎn)都是在東京的地標(biāo)性建筑東京塔上,足以說(shuō)明這場(chǎng)比賽受歡迎的程度。
同樣在國(guó)內(nèi),米哈游也在米游社內(nèi)舉辦了一場(chǎng)「燃斗無(wú)雙」七圣召喚全民賽,這場(chǎng)比賽規(guī)模較小,從?512 人中抉出冠軍,或許也可以視為米哈游是在國(guó)內(nèi)試水原神電競(jìng)項(xiàng)目。

不難看出,米哈游為《原神》投入電競(jìng)賽事的資源,是為了擴(kuò)大其影響力和吸引更多的玩家,同時(shí)也為了給喜愛(ài)原神游戲的玩家提供更多體驗(yàn)游戲的方式和機(jī)會(huì)。而舉辦電競(jìng)賽事也能夠讓原神游戲更具競(jìng)爭(zhēng)性和挑戰(zhàn)性,增加游戲的可玩性和趣味性。
作為全球范圍內(nèi)都有一定知名度的二次元手游,《原神》主動(dòng)拓展游戲的邊界,將電競(jìng)?cè)谌胗螒蛑校源藶橛螒驇?lái)更多活力的思路是值得肯定的。
未來(lái),我們或許也能看到原神在國(guó)內(nèi)舉辦全國(guó)級(jí)別,乃至世界級(jí)別的原神電競(jìng)賽事。
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在此之前,米哈游曾在《崩壞3》項(xiàng)目上舉辦過(guò)亞太錦標(biāo)賽,但此后在國(guó)內(nèi)就沒(méi)有過(guò)相關(guān)的電競(jìng)舉措,只有一些娛樂(lè)性的賽事。
此次借助《原神》重新殺入電競(jìng)領(lǐng)域,對(duì)于米哈游而言將是又一個(gè)絕好的機(jī)會(huì)。首先是《原神》在全球領(lǐng)域內(nèi)的熱度,足夠支撐它去舉辦一個(gè)跨國(guó)性的賽事。而在目前的電競(jìng)領(lǐng)域當(dāng)中,尤其是移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域,缺乏這樣的項(xiàng)目。
其次,對(duì)于米哈游而言,電競(jìng)所能帶來(lái)的不僅僅是玩家的粘性與熱度,電競(jìng)項(xiàng)目對(duì)于一個(gè)公司的品牌以及用戶結(jié)構(gòu)的多元化有著直接的促進(jìn)效應(yīng)。
其中最好的例子就是騰訊游戲,隨著騰訊在10年前開(kāi)始深度的涉足電競(jìng)領(lǐng)域,目前騰訊的游戲品牌在玩家當(dāng)中有了很大的改觀。
騰訊目前旗下的重點(diǎn)項(xiàng)目無(wú)不與電競(jìng)相關(guān),在端游側(cè)的《英雄聯(lián)盟》是全球性的電競(jìng)項(xiàng)目,《穿越火線》的電競(jìng)賽事也有龐大的關(guān)注量,而在手游側(cè),《王者榮耀》和《和平精英》成為國(guó)民級(jí)手游的過(guò)程當(dāng)中,電競(jìng)起到了直接的正向促進(jìn)作用。
電競(jìng)其實(shí)早已經(jīng)成為一些游戲品牌重要的組成部分,而《原神》目前無(wú)論是在國(guó)內(nèi)還是國(guó)外均有著廣泛的影響力,這個(gè)IP的未來(lái)一定是一個(gè)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的IP,那么在這個(gè)基礎(chǔ)上,電競(jìng)給這個(gè)IP將帶來(lái)極大的賦能作用。
除了產(chǎn)品與品牌上的直觀改變,電競(jìng)還給騰訊帶來(lái)了龐大的額外資源,比如與各地方政府基于電競(jìng)的合作,近幾年以來(lái)多地政府均在大力發(fā)展備受年輕一族喜愛(ài)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),上海、蘇州、西安等等均出臺(tái)了相關(guān)的扶持政策,各種電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園也是如雨后春筍班冒出。
而且,市值亞運(yùn)會(huì)即將舉辦,作為本屆杭州亞運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目,電競(jìng)將在亞運(yùn)會(huì)上被正式的正名,亞運(yùn)會(huì)之后,可以預(yù)見(jiàn)的是,電競(jìng)將迎來(lái)又一個(gè)全新的發(fā)展周期。
當(dāng)然,并不是沒(méi)有問(wèn)題,「七圣召喚」盡管一定程度上滿足了舉辦電競(jìng)的需求,但是玩法還是過(guò)于單一,要知道《爐石傳說(shuō)》的賽事都欠缺很多。能否以「七圣召喚」玩法為基礎(chǔ),未來(lái)推出更多有趣且有意思的對(duì)抗玩法,將是關(guān)鍵所在。