北通宙斯 噴噴(Splatoon2)愛(ài)好者專屬使用評(píng)測(cè)
之前想給splatoon2換個(gè)北通宙斯,但網(wǎng)上有關(guān)北通宙斯在噴噴里面的表現(xiàn)實(shí)在太少,這次趁著618入手之后,順便說(shuō)點(diǎn)什么,給大家指指路。
為了節(jié)省大家的生命,我直接先說(shuō)結(jié)論:
個(gè)人建議:買(mǎi)來(lái)當(dāng)輔助手柄可以,但主玩噴噴的就不要浪費(fèi)錢(qián)了。
1藍(lán)牙模式下,手柄延遲能夠接受。大概處于用北通宙斯玩恰好感覺(jué)不出來(lái),但換了pro手柄之后就能明顯地感覺(jué)出來(lái)(因?yàn)闆](méi)有專業(yè)設(shè)備,所以這是我的個(gè)人體感)。而且接收器模式下的體感延遲很明顯,幾乎玩不了??!
2扳機(jī)鍵物理鍵程太長(zhǎng),雷神步或者戳牙簽用不太出來(lái)。
來(lái)說(shuō)說(shuō)北通宙斯的優(yōu)缺點(diǎn),先來(lái)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)吧,畢竟就那么一兩條。
1宏,可以做到一鍵回家。不過(guò)實(shí)際使用中沒(méi)有太多優(yōu)勢(shì),不如預(yù)判局勢(shì)提前跳家,至于其的宏,我沒(méi)時(shí)間摸索也沒(méi)思路。
2鍵位映射&鍵位配置,鍵位可以任意更改,還有幾套固定的配置可以在游戲中更改。
3連發(fā),目前我認(rèn)為有用的只有香檳槍,可以做到讓香檳槍一直保持點(diǎn)射還不會(huì)有抖動(dòng)。不過(guò)在實(shí)際使用中的限制也很大,因?yàn)槭沁B發(fā)就不能保持蓄力,魚(yú)模式也不能拿魚(yú)會(huì)蓄不了力,水槍也用不出來(lái),基本只能用那把泡泡香檳槍。解決方法倒是有,可以通過(guò)更改鍵位來(lái)改變按鍵設(shè)置,不過(guò)太麻煩了……
4背鍵,拍其實(shí)沒(méi)太多用,攝鍵和home鍵就要占了兩個(gè)鍵,一鍵回家還要占掉一個(gè)。而且就算多了幾個(gè)背鍵也不會(huì)有“您完全不搬蛋是嗎?”&“您完全不上塔/拿魚(yú)嗎?”之類(lèi)的選項(xiàng)。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn):
1扳機(jī)鍵物理鍵程太長(zhǎng)。我原來(lái)以為這個(gè)不是什么大不了的問(wèn)題,實(shí)際游玩了之后才發(fā)現(xiàn)這是非常重要的事情。得益于pro手柄扳機(jī)鍵的短鍵程,可以很輕松地用雷神步或是戳牙簽,但北通宙斯扳機(jī)鍵物理鍵程太長(zhǎng),按到底再放開(kāi)需要的時(shí)間比pro多很多,操作就會(huì)不連貫。雖然可以通過(guò)軟件更改按鍵軟行程,再人為按半程,但終究還是太麻煩還會(huì)出錯(cuò)。
2沒(méi)有HD震動(dòng),原來(lái)以為HD震動(dòng)只是個(gè)噱頭,但換了手柄才發(fā)現(xiàn)原來(lái)HD震動(dòng)給非常多的細(xì)節(jié),比如我用狙時(shí)就能通過(guò)手柄震動(dòng)來(lái)判斷是否擊殺。但北通宙斯反饋來(lái)的細(xì)節(jié)非常少,震感還很大,需要調(diào)低一點(diǎn)。
3沒(méi)有拍攝和home鍵,這個(gè)只是小問(wèn)題,映射個(gè)背鍵就能解決。同理,-&+是觸摸的也沒(méi)太多誤觸。
4接受器模式下,體感延遲嚴(yán)重。藍(lán)牙模式下,體感稍能接受,但手柄下方的耳機(jī)孔無(wú)法使用。我……
最后就是一些主觀上的觀點(diǎn),
1握持手感,北通宙斯偏大,也有點(diǎn)松松垮垮的感覺(jué)(和pro相比)
2機(jī)械按鍵,這個(gè)要看個(gè)人,我倒是挺喜歡的。
3燈光,反正我平常從來(lái)不看,用來(lái)判斷用了哪套配置倒是挺好
之前我一直嫌棄pro手柄,經(jīng)過(guò)了對(duì)比之后才發(fā)現(xiàn)原來(lái)pro手柄簡(jiǎn)直就是為了噴噴而設(shè)計(jì)的!總的來(lái)說(shuō),并不推薦用北通宙斯來(lái)玩噴噴,北通宙斯的優(yōu)勢(shì)在于它的宏和背鍵,宏和背鍵的存在可以減少玩家很多重復(fù)操作,但噴噴更注重臨場(chǎng)反應(yīng)和局勢(shì)判斷,對(duì)宏什么的并無(wú)所謂。說(shuō)了這么多亂七八糟,非常感謝大家能耐心看完,希望能幫助到大家。