Fami通公布異界鎖鏈銷量,首周僅售3.2萬,神谷英樹卻說很滿意
游戲日報訊 9月8日消息 日本電子游戲新聞雜志《Fami通》近日公布了《異界鎖鏈》的銷量,據(jù)《Fami通》公布的數(shù)據(jù)顯示,《異界鎖鏈》實體版在日本地區(qū)首周銷量僅3.2萬份。日本另外一家游戲媒體電擊Online稱,《異界鎖鏈》實體版發(fā)售出庫率為85%,并且已經(jīng)出現(xiàn)日本地區(qū)供貨不足的情況。
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在《Fami通》公布數(shù)據(jù)后,有網(wǎng)友在網(wǎng)上向《異界鎖鏈》監(jiān)督神谷英樹詢問其對該游戲銷量的看法。神谷英樹發(fā)推回應(yīng)稱,自己還沒有查看《Fami通》公布的數(shù)據(jù),不過根據(jù)白金工作室自己統(tǒng)計的數(shù)據(jù)來看,《異界鎖鏈》銷量還不錯。
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《異界鎖鏈》是白金工作室開發(fā)的一款動作游戲,該游戲最大的特點為“雙重動作”,于2019年8月30日在任天堂Switch平臺上獨占發(fā)售。由《尼爾:機械紀(jì)元》主設(shè)計師田浦貴久擔(dān)任執(zhí)導(dǎo),神谷英樹擔(dān)任監(jiān)督。神谷英樹曾在卡普空第四開發(fā)部工作,期間擔(dān)任著名動作游戲《鬼泣》的游戲制作人,現(xiàn)白金工作室高管。
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目前,日本游戲媒體公布的《異界鎖鏈》銷量數(shù)據(jù)各不相同,白金工作室也沒有公布準(zhǔn)確數(shù)據(jù)。
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