云纓加強(qiáng)機(jī)制優(yōu)化,萊西奧大招新增霸體,姬小滿再調(diào)整

現(xiàn)在其他人對雅典娜加強(qiáng)的期望,主要能看到這幾種想法。
1.回調(diào)攻速。我覺得這點(diǎn)是很重要的,以前還有雙無盡的出裝,在攻速砍了以后,暴擊第六件基本上都是影刃了。
2.回調(diào)大招。這個怎么說呢,各有各的好。舊大招CD很快,前期強(qiáng)度很高,但是后期容易罰站。新大招就算被打破了也還是能炸,而且罰站時間會少一點(diǎn),后期好用,但是cd長。非要說的話我還是喜歡舊大招
3.加長二技能距離。比起前兩點(diǎn),這點(diǎn)我覺得還挺重要的。雅典娜現(xiàn)版本最大的問題就是手短,視頻看起來很靈活對不對?那是有跳板,但是不是一直能有跳板的。而且借位戳萬一飛進(jìn)去被控了,當(dāng)場就死里面了。和猴同樣的手短,但是猴的跳棍機(jī)動性就爆殺雅典娜了,猴的一技能更是讓保命能力不比雅典娜差。二技能還是有必要回調(diào)距離(被砍過),或者回調(diào)移速也可以。
4.回調(diào)強(qiáng)普傷害。這個主要是我個人的想法,哪怕前三個都沒有都沒關(guān)系,強(qiáng)普傷害我希望能加回來一點(diǎn)。猴子強(qiáng)普能全額暴擊,雅典娜強(qiáng)普只能部分傷害暴擊,這點(diǎn)上已經(jīng)很吃虧了,強(qiáng)普還砍兩刀(一刀平調(diào),一刀砍),最后相當(dāng)于砍了0.45ad,補(bǔ)了10點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,這tm是人干的事啊,0.45!
其實(shí)我這個評論就像是為了一疊醋包的一碗餃子,我最后有了一個新的加強(qiáng)想法。如果策劃真的不愿意承認(rèn)自己的改動失敗,那這個思路倒也不錯。
簡單來說就是,把二技能的三環(huán)斬殺生效范圍擴(kuò)展到所有單位(帶不帶防御塔都可以)。我覺得雅典娜現(xiàn)在最呆的地方是什么,是她被動在加了對野怪傷害的情況下,刷兩片野區(qū)的速度卻是所有打野里靠后的,一分十五秒才能打完紅(不打小鳥)。
如果能加上三環(huán)傷害,出野區(qū)速度更快了(前中期三槍應(yīng)該是打不死buff的,這樣改的話,存一槍應(yīng)該可以直接三槍收了buff),索性就當(dāng)成是韓信這樣的刷子英雄打,打的就是經(jīng)濟(jì)差。