屬于櫻的歌曲,象征櫻的旋律


作者:yqcs
封面:劇場版《Fate/stay night [Heaven’s Feel]I.presage flower》
劇場版《Fate/stay night [Heaven’s Feel]I.presage flower》已于今日在國內(nèi)上映,借此機(jī)會一同來回顧下梶浦由記對于本作的音樂&主題曲創(chuàng)作的一切幕后軼事。

在商談階段,梶浦就本次需求什么樣的曲子詢問了STAFF,然而須藤監(jiān)督與近藤P只給出了籠統(tǒng)的回答“本次要櫻當(dāng)女主角的曲子”,并未落實(shí)到具體需求。與此同時,Aimer的STAFF也是把“鍋”全部甩給了梶浦,直接表示本次讓Aimer染上“梶浦色”也沒關(guān)系,全權(quán)交由您決定了。因此這次主題曲的制作梶浦自由度相當(dāng)?shù)母?,可以毫無限制的遵循自己的計劃進(jìn)行。
梶浦說,在寫歌詞的時候曾嘗試過去描寫櫻如今的心情,但是卻發(fā)現(xiàn)目前這個階段櫻究竟在想什么意外地很難明白,究竟是悲傷還是痛苦,她幾乎未曾展露過自己內(nèi)心的真實(shí)想法。
抱著讓觀眾能夠多為櫻想一想的心情,梶浦決定轉(zhuǎn)換思路,以自己平時不怎么會用的形式來寫。將歌詞的內(nèi)容往后提,以仿佛在述說櫻的心情一般,將歌詞寫成類似預(yù)告篇一般。梶浦說,這首歌雖然原本就是以Aimer的聲音為前提寫的,但在實(shí)際想到以Aimer的聲音來唱時,就會不由的萌生出歌詞想往更深一層次寫的想法。梶浦表示可能是自己希望以Aimer的聲音來表露這種心境也說不定,因而出于這種欲望寫出來的歌詞,令其成為了相對饒舌的歌曲。

在《LisAni!Vol.31》中曾提到,Aimer表示自己從未唱過女人味如此濃的歌曲,可以說這次梶浦為她打開了新的一扇大門,令她認(rèn)識到了全新的自己。而梶浦也稱贊Aimer的聲音十分美妙有魅力,同時還能讓人感受到她是有思考的在唱歌。梶浦覺得,該如何用歌聲讓人的內(nèi)心產(chǎn)生共鳴,這就是所謂的演出。
演出的技巧固然重要,但如果不能抱著“這首歌應(yīng)當(dāng)讓觀眾怎么去聽”的意圖來唱,那就無法打動人心,梶浦是這么認(rèn)為的。而Aimer就具備這種演出技巧,所以梶浦選擇在不妨礙她演出計劃的情況下給出建議,之后就把《花之歌》全權(quán)交由Aimer,希望能以Aimer的演出計劃聽到這首歌,而在錄制的時候梶浦表示自己真的聽著迷了。
梶浦說,《花之歌》的副歌之后有一段重復(fù)樂節(jié)的地方,這里的旋律相較之前會更短,會令人無法心靜,因此特意在這段加入了Aimer更多的換氣,并且在歌詞中也加入了近似本音的話語,就宛如壓低音調(diào)在喃喃自語一般,為的是希望歌詞能與Aimer的換氣互相結(jié)合,給人一股緊迫感。

接下來在談到劇中配樂時,梶浦透露在本篇中使用《花之歌》的旋律是ufotable的意見。梶浦說,平時這么干的話基本是一邊考慮著要當(dāng)BGM來使用一邊制作歌曲的旋律。比方說Kalafina唱的歌是屬于比較適合使用弦樂來演奏的,所以在當(dāng)BGM的時候就會以弦樂演奏為前提來同時進(jìn)行制作,而Aimer的聲音則不一樣。這次《花之歌》是以Aimer的聲音為前提制作的,所以在寫歌的時候從未考慮過之后這個旋律要怎么用,因此要如何當(dāng)BGM來用就得再重新思考。最終梶浦得到的結(jié)果就是在開始部分的旋律使用電鋼琴,而B段由于相對而言一直在唱的關(guān)系因此使用了弦樂等,可以說是運(yùn)用了各種各樣的手法將其融入了配樂中。
乍聽之下是同樣的旋律,然而梶浦卻表示自己還是改動了不少地方。比如說將原本的4/4拍改成了3/4拍,又或是把令人感覺相當(dāng)瘋狂的副歌旋律放到了OP中等。梶浦說,由于《花之歌》的旋律被運(yùn)用到了很多的場景,觀眾其實(shí)在無意識間就已經(jīng)被這首歌的旋律所滲透,因此在奏響ED之時這首歌會更容易被觀眾接受。

這次的配樂除了前半的明朗音樂外,幾乎都是以令人感到不安和恐懼為主的音樂。梶浦說開頭前30分鐘幾乎沒怎么加入BGM是最初就決定好的,然后從STAFF表記出現(xiàn)之時開始音樂就豐富了起來,這樣配合劇情,在進(jìn)入后半的氛圍后,能夠令落差感有更好的效果。梶浦表示這次與以往的《Fate》不同的是“對話”這方面。本次櫻與士郎給人的感覺像是雖然在對話但卻不在同一個頻道上,似乎互相都沒有精力去體諒彼此。因此梶浦希望通過音樂來表現(xiàn)出這種無法平靜的氣氛以及感情的動搖,然后就是讓大家能夠好好聽臺詞了,這就好比:櫻在說“學(xué)長,歡迎回來”的時候音樂得制作出一段空隙,又或是在“歡迎回來”這句脫口而出時就得響起櫻的旋律等。對于這些需要配合臺詞的曲子,梶浦表示自己寫的相當(dāng)細(xì)膩。
而這次能夠這樣制作,也得虧于采用的是FILM SCORING(先完成影像,再根據(jù)完成的影像配樂)作曲法。梶浦解釋道,就如上文的舉例,一般在對話場景中,為了讓大家能夠聽清重要的臺詞,音樂就得制造出空隙,這點(diǎn)十分重要,因此對著已經(jīng)加入臺詞的影像進(jìn)行配樂是最簡單效率的。
梶浦說,以這種手法配樂的時候,基本上到最后的混音為止自己都不會中止角色臺詞,除非在混音前,這首曲子能夠單獨(dú)作為一個場景完成,那么才會刪去臺詞單獨(dú)檢查聲音。由于這是以已經(jīng)加入了臺詞的方式在制作,一旦時機(jī)沒掌握好,音樂沒配上畫面,令在某個場景出現(xiàn)無聲情況的話,那么違和感就會非常強(qiáng)烈。梶浦表示雖然音樂制作與動畫制作是分開作業(yè),但也因此能夠讓觀眾有更好的觀影體驗,反之,如果是先清除臺詞制作音樂的話,之后就得在加入了臺詞的地方再次去掉聲音,這就非常難做,所以與其體驗地獄般的痛苦作業(yè),還不如一開始就以加入了臺詞的方式進(jìn)行制作反而更輕松愉快。
另外,也由于以這種方式制作的原因,梶浦笑稱在完成配樂后大部分臺詞仍記憶猶新,甚至可以表演《Fate》單口相聲了。
在記者問及對于本次劇場版女主角櫻的印象時,梶浦表示自己通過這次的作品喜歡上了櫻。梶浦說,一直以來櫻都有種來歷不明的感覺,而且還一直不請自來到士郎的家中,大概是那種會被朋友說“你沒事吧?”的類型。但是櫻雖然有可憐之處,卻是很難將感情代入的類型。
然而這次不同,梶浦認(rèn)為這次將中學(xué)時代開始的櫻描寫的相當(dāng)細(xì)致,同時在開頭就好好的描繪了櫻跟士郎倆人的過去,也更容易令觀眾站在櫻的角度思考:其實(shí)她只是在尋求救贖的地方、這人真的是很喜歡士郎啊等等,從而自然產(chǎn)生“她不想失去這個地方吧”的想法。而這種令觀眾能夠毫無違和感的代入他想要守護(hù)她的心情,她必須得到幸福的心情,梶浦覺得非常好。

最后梶浦表示,自己作為一名女性同時也是制作組的一員,在制作的過程中不知不覺就萌生了“不好,櫻好可愛”的想法,所以她認(rèn)為初次觀看劇場版《HF》的觀眾,在看了本次櫻的可愛和可憐之后,應(yīng)該也會坦率的想為她應(yīng)援才對!

【參考資料】
『劇場版「Fate/stay night [Heaven’s Feel]」I.presage flower』音楽擔(dān)當(dāng)?梶浦由記インタビュー(https://www.lisani.jp/0000065220/?show_more=1&tdsourcetag=s_pcqq_aioms)

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