重岳簡單remake
大哥是武的化身,但其實(shí)我不太懂武,就簡單參考了最近動作游戲的機(jī)制。第一天賦把架勢條做成“破綻”標(biāo)記,標(biāo)記多意味著架勢破壞,敵人更加脆弱;第二天賦把閃避/格擋累計(jì)敵人架勢條變成閃避格擋后下次攻擊必定觸發(fā)第一天賦,也就是加標(biāo)記。三個技能分別對應(yīng)擊技、投技和寢技,也就是單純打傷害、大量傷害并把敵人丟出去和困住敵人使其無法反擊并單方面輸出。二三技能名字沒想好。

天賦
看破 ? ?攻擊阻擋的敵人時有20%概率使所有目標(biāo)獲得“破綻”標(biāo)記,未阻擋3s后消失;敵人每有1枚“破綻”標(biāo)記,重岳無視其10%防御,對其造成傷害提升10%,10%的概率格擋其攻擊。
挫銳?? ?格擋或閃避敵人攻擊后,下次攻擊必定觸發(fā)第一天賦并刷新“破綻”標(biāo)記持續(xù)時間。
注:未阻擋指未被重岳阻擋
技能
擊技(寸勁) ? ?攻擊回復(fù)/手動觸發(fā)/可蓄力3次????0/4/-
消耗所有蓄力層數(shù);每消耗一層,第一天賦效果短暫提升100%,并對目標(biāo)造成一次攻擊力400%的物理傷害。
被動效果:敵人的“破綻”標(biāo)記數(shù)量上限為1
投技() ? ? ? ?攻擊回復(fù)/手動觸發(fā)????12/15/-
無視目標(biāo)持有“破綻”標(biāo)記數(shù)量的重量等級并將其以較大力度將其推開,其結(jié)束失衡時受到重岳攻擊力700%的物理傷害,每位移一格提升400%。
被動效果:敵人的“破綻”標(biāo)記數(shù)量上限為3
寢技()????攻擊回復(fù)/自動觸發(fā) ? ?8/8/0
對目標(biāo)及周圍敵人造成攻擊力300%傷害,其中的敵人每有1枚“破綻”標(biāo)記,就額外受到一次傷害。
被動效果:敵人的“破綻”標(biāo)記數(shù)量上限為6,阻擋擁有“破綻”標(biāo)記的敵人不消耗阻擋數(shù)。當(dāng)場上“破綻”標(biāo)記數(shù)量變化時,獲得等量技力。

還沒怎么打磨。有什么想法評論區(qū)見。