【榮耀戰(zhàn)魂】第四年第二賽季(Y4S2)即2.19.0版本更新日志(200613)

“亞玻倫的傳承”活動復(fù)刻
和平慶典仍在繼續(xù),玩家們面臨扮演成劇情模式BOSS的戰(zhàn)士們的友好競技挑戰(zhàn)
第一章:6月11日至25日,隨機面對騎士/武士/維京之一的BOSS
第二章:6月25日至7月2日,面對亞玻倫、古德穆德、刀千及刀千之影
包括黑色盔甲套裝在內(nèi)的限時獎勵
戰(zhàn)斗通行證
戰(zhàn)斗同行證中贈送的武器裝備外觀可用于任意稀有度的武器裝備了,此改動對上賽季的獎勵同樣生效
回收材料獎勵提升至付費版500免費版250
鐵錢獎勵提升至付費版500免費版250
新裝備
全英雄新增全新武器外觀
以下英雄新增盔甲變種:天地、少林、女俠、將軍、和平使者、看守者、仲裁者、百夫長、征服者、劍圣、大蛇、野武士、守護鬼、狂戰(zhàn)士、突襲者、女武神、督軍

百夫長
與測試場的主要區(qū)別
翻滾躲拳擊:經(jīng)過一點時間點上的調(diào)整,敵人翻滾躲避拳擊時要承擔(dān)被破防抓到的風(fēng)險
輕拳眩暈OP:移除了輕拳的眩暈效果
上墻不能接滿蓄力重擊:按照預(yù)期,現(xiàn)在敵人上墻后可以穩(wěn)定接上滿蓄力重擊了
雄獅怒吼(破防輕擊)及奮力痛擊BUG:已修復(fù)
蓄力重擊起手
滿蓄力傷害由 25 提升至 30
蓄力部分由 200至600ms 改為 300至566ms
攻擊發(fā)出前 266ms 時開始免疫破防
滿蓄力對敵人造成的最大硬直由 1300ms 縮短至 766ms
最小蓄力的擊退距離降低
空體力時不再能軟取消為破防
最小蓄力的前向移動距離由 1m 提升至 1.75m
最大蓄力的前向移動距離由 2.25m 提升至 2.5m
軟取消為破防的時間點由300ms處后移至 400ms 處
蓄力重擊終結(jié)技
滿蓄力攻擊可以取消及軟取消為破防
滿蓄力對敵人造成的最大硬直由 1300ms 縮短至 766ms
空體力時不再能軟取消為破防
拳擊
可在輸入后 300ms 至拳擊打出前 300ms 的窗口內(nèi)取消
滿蓄力拳擊前向位移增加
蓄力時間由 600ms 增加至 800ms
不再能控制住正在啟動復(fù)仇的敵人
最小蓄力的體力傷害由 30 降低至 10
最小蓄力拳擊不再造成眩暈效果
最小蓄力時間由 700ms 增加至 800ms
最大蓄力時間由 1000ms 增加至 1400ms
提升了追蹤性
可在蓄力中途切換目標(biāo)
滿蓄力拳擊在命中前 366ms 具有霸體效果
體力消耗由 12 增加至 15
雄鷹利爪
傷害由 35 提升至 42
提升了按“重擊”使用雄鷹利爪時的輸入舒適性
攻擊命中時同時全部恢復(fù)百夫長及目標(biāo)雙方的體力
增加了100ms硬直取消窗口以免百夫長在攻擊結(jié)束后被其目標(biāo)啟動復(fù)仇而彈開
范圍攻擊
第二擊可在 200ms 時取消
第三擊可在 300ms 時取消
取消消耗額外 10 點體力
每次攻擊消耗 20 點體力
傷害由 25/25/25 降低至 17/17/17
前向位移增加 1m
全部三次攻擊的硬直由 重 變?yōu)?中等
每一擊都可以切換目標(biāo)
輕擊
連段第二擊輕擊由 600ms 縮短至 500ms
連段第三擊輕擊由 700ms 縮短至 500ms
連段第二擊輕擊傷害由 12 增加至 17
連段第三擊輕擊傷害由 12 增加至 18
起手輕擊前向位移由 1m 增加至 1.5m
輕擊后接輕擊/重擊的時間點后移 100ms
[BUG修復(fù)]未鎖定攻擊和鎖定攻擊現(xiàn)在具有相同的硬直
Increased Forward Movement of Light Opener is now 1.5m (from 1m)
Branchings to the next Light or Heavy Attack from any Light Attack are now delayed 100ms later
[Bug Fix] Out of Lock attacks should now have the same recovery timings
招架反擊(膝撞)
膝撞后可接連段第二擊輕擊
膝撞后可接的軍團踢擊替換為拳擊
膝撞的擊退距離縮短(為了不脫離重擊終結(jié)技的范圍)
優(yōu)化了招架反擊及其后續(xù)連段的輸入舒適性
體力傷害由 25 降低至 10
[BUG修復(fù)]敵人不再能夠在膝撞的動畫中啟動復(fù)仇
快速投擲
移除
替換為和重擊后按破防相同的拳擊
投擲
投擲后的連段踢擊和重擊終結(jié)技延后 200ms
敵人倒地時間提前
敵人上墻后必中滿蓄力重擊終結(jié)技
[BUG修復(fù)]百夫長在投擲的最后階段不再有霸體效果
雄獅怒吼
[Bug修復(fù)]提升了百夫長和目標(biāo)的動作同步性
[Bug修復(fù)]調(diào)整了目標(biāo)可啟動復(fù)仇的時機
軍團踢擊
命中時間由 600ms 提前至 500ms
體力傷害由 30 降低至 10
體力消耗由 25 降低至 15
移動
增加了鎖定時前向移動速度及前閃避距離
雄鷹怒火
沖刺重擊/前閃重擊由 900ms 縮短至 800ms
傷害由 20 提升至 25
前向位移由 4.25m 增加至 5m

改進
移除復(fù)仇鎖
移除了會導(dǎo)致玩家處于特殊動畫而無法啟動復(fù)仇的招式的“復(fù)仇鎖”,保證當(dāng)玩家受到傷害或體力傷害時可以立即啟動復(fù)仇
荒武者(敲鐘)
黑色教長(壁壘反擊)
角斗士(尖叉、尖叉拳擊、插腳、投擲及尖叉投擲)
高地勇士(松木拋擲)
劊子手(靈踢)
將軍(斗士的窒扼)
耶夢加得(重擊終結(jié)技、裸體術(shù)、招架體術(shù)、破防體術(shù)、起手后連段體術(shù))
仲裁者(長臂拋擲)
女俠(重擊陷阱、范圍陷阱)
大蛇(偏斜重擊)
和平使者(破防第三次刺擊后)
突襲者(上墻膝撞)
薩滿(撲倒造成傷害后)
少林(踢擊及踢擊接掃腿)
忍者(前雙閃踢擊、側(cè)雙閃踢擊、鐮刀雨第一擊、鐮刀雨第三擊、滑鏟、前滾踢擊、偏斜踢擊)
守護鬼(抱抱造成傷害后、頭槌)
天地(掌擊、龍?zhí)?
女武神(偽偏重擊、掃腿)
耶夢加得
上重霸體生效時間由 400ms 延后至 600ms
側(cè)重霸體生效時間由 400ms 延后至 500ms
前閃重擊霸體生效時間由 100ms 延后至 100ms
破防膝撞體力傷害由 40 降低至 20
裸體術(shù)體力傷害由 35 降低至 30
起手后連段體術(shù)體力傷害由 45 降低至 30
裸體術(shù)、招架體術(shù)、破防體術(shù)、起手后連段體術(shù)對敵人造成的體力恢復(fù)停止時間由 2.5s 縮短至 1.8s
輕擊起手接第二擊輕擊的時間點由 200ms 后移至 266ms
裸體術(shù)后接終結(jié)技的時間點由 400ms 后移至 500ms
以上兩條改動使輕擊終結(jié)技更容易被招架
起手后連段體術(shù)的硬直由 600ms 增加至 633ms
輕擊終結(jié)技命中時自身硬直由 800ms 增加至 833ms
輕擊終結(jié)技被格擋時自身硬直由 700ms 增加至 733ms
輕擊終結(jié)技擊退距離略微縮短(保證之后能夠有效破防)
以上四條改動使輕擊終結(jié)技后攻防時間優(yōu)勢互換(現(xiàn)在版本中耶夢加得打出輕擊終結(jié)技后可先于對手打出下一輪輕擊,現(xiàn)在對方可在耶夢加得的輕擊終結(jié)技后先于耶夢加得打出輕擊)
重擊起手接重擊終結(jié)技的間隔時間由 300ms 縮短至 200ms,以提高重擊終結(jié)技轉(zhuǎn)破防的實用性
劊子手
未蓄力重擊不再有霸體效果
掃腿的霸體生效時間由 800ms 延后至 1000ms
輕擊終結(jié)技不再是強化輕擊
輕擊起手接下一段攻擊的間隔由 100ms 增加至 200ms
重擊起手接入無限重擊及無限重擊的觸發(fā)間隔由 300ms 增加至 366ms
“千本櫻”現(xiàn)在記為一個不可格擋的上段重擊(可招架)
守護鬼
起手輕擊霸體生效時間由 200ms 延后至 300ms
起手重擊霸體生效時間由 400ms 延后至 不早于433ms
起手蓄力重擊的蓄力動作不再免疫破防
將軍
血量由 145 下調(diào)至 140
仲裁者
血量由 150 下調(diào)至 140
突刺改為和其它控制技遵循相同的打斷邏輯
女俠
“感染”使用時造成一次輕度被擊硬直
“感染”狀態(tài)持續(xù)時間由 6.9s 增加至 10s,傷害次數(shù)由最多 6 次提升至 10 次,傷害改為每次10點(原本為初次5點,后續(xù)每次增加3點)
“感染”冷卻時間由 120s 增加至 180s
“感染”的范圍由 6m 縮小至 5m
改進了“感染”的視覺效果
“致命二重奏”的傷害增幅由 15% 增加至 20%
圣殿橋梁
天橋到占領(lǐng)點的連接區(qū)增加了一個梯子
幾個區(qū)域的懸崖被封閉
A點的方形火盆改為圓形且更低了
改善了A點懸崖的跳落/下落攻擊輸入判定
移除了C點鐘樓木制屋頂?shù)捻斉锉?/p>
移除了C點的雜物堆
C點下的需要玩家分兩次落下的貨車被替換為雜物堆,只需要玩家進行一次下落
攻城
改進了守護者buff的視覺效果
用戶界面
地圖界面的“事件”列表下新增了活動結(jié)束倒計時
觀戰(zhàn)模式
觀戰(zhàn)延遲由10到15s降低到5到7秒
自定義
改進了玩家對野武士外觀的自定義表現(xiàn),使其更加美觀
改進了玩家對看守者(男性及女性)外觀的自定義表現(xiàn),使其更加美觀

BUG修復(fù)
看守者
修復(fù)了蓄力肩撞時如果按住破防鍵則無法取消肩撞的BUG
女武神
修復(fù)了范圍攻擊弱破防的BUG,范圍第一段的可破防時間由 400ms 縮短至 100ms
黑色教長
壁壘反擊只能反擊被認作“攻擊”的招式(不再能反擊陷阱特長、進入/離開梯子的敵人、布娃娃效果的尸體等)
特長
修復(fù)了部分特長在淘汰模式中切換回合時冷卻時間錯誤的BUG
血污贈禮
修復(fù)了回血效果特效顏色錯誤問題
修復(fù)了解除鎖定時第一次使用該特長不顯示十字準(zhǔn)星的BUG
臨終一笑
修復(fù)了該特長無法被觸發(fā)第二次的BUG
修復(fù)了游戲內(nèi)圖標(biāo)無法正確顯示特長當(dāng)前狀態(tài)的BUG
修復(fù)了空體力時死亡有時無法觸發(fā)特長的BUG
修復(fù)了死亡時剛好解鎖該特長或冷卻剛好完成時無法正確觸發(fā)特長且直接進入冷卻的BUG,現(xiàn)在可以在玩家死亡時正確觸發(fā)了
強關(guān)
修復(fù)了地圖中會錯誤播放“帝王的逃離”活動音效的BUG
無限戰(zhàn)場
修復(fù)了隨機模式中天地會使用黑暗王子模型的BUG
自定義
修復(fù)了角斗士表情“橫掃!橫掃!”在某一特定時間點后無法取消的BUG
修復(fù)了角斗士使用好運頭盔時使用“馬戲雜技”招牌動作脖子部分穿模的BUG
修復(fù)了百夫長使用處決“開膛剖肚”時結(jié)束階段鏡頭錯誤的BUG
修復(fù)了劍圣使用處決時“我?guī)響?zhàn)爭”特效音效缺失的BUG
修復(fù)了薩滿使用招牌動作“狂喜”時武器消失的BUG
修復(fù)了男性黑色教長使用“伊麗莎白的勇氣”臂甲時手套上尖刺缺失的BUG
修復(fù)了“沙之幽魂面具”特效在角斗士頭盔上不顯示的BUG
修復(fù)了少林的國子監(jiān)頭盔發(fā)色和膚色不匹配的BUG
修復(fù)了督軍處決“板上砸釘”最后階段武器穿模的BUG
修復(fù)了劍圣處決“盲殺”不能被正常打斷的BUG
修復(fù)了處決“息止安所”在所有角色上武器均沒有對準(zhǔn)的BUG
修復(fù)了“和平大師”特效被拉伸的BUG
修復(fù)了使用表情時“信使之翼”特效卡頓的BUG
修復(fù)了女性大蛇使用“弁天小僧”頭盔馬尾辮沒有動畫的BUG
修復(fù)了男性黑色教長使用“伊麗莎白的勇氣”套裝時背后下半部分材質(zhì)顯示錯誤的BUG
修復(fù)了守護鬼“相撲”表情在特定時間點后無法取消的BUG
修復(fù)了野武士的“Konashita”刀身使用了“Miyabi”刀身模型的BUG
修復(fù)了切換材質(zhì)對仲裁者頭飾“赤紅冠毛”無效的BUG
XBOX ONE
修復(fù)了同一臺機器上兩個賬號時,其中一個購買了戰(zhàn)斗同行證則另一個賬號無法在商店購買的BUG
PC
修復(fù)了自訂戰(zhàn)斗中玩家在聊天欄打字時按到A和D時會切換隊伍的BUG