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【榮耀戰(zhàn)魂】第四年第二賽季(Y4S2)即2.19.0版本更新日志(200613)

2020-06-13 10:19 作者:MACS39  | 我要投稿

“亞玻倫的傳承”活動復(fù)刻

  • 和平慶典仍在繼續(xù),玩家們面臨扮演成劇情模式BOSS的戰(zhàn)士們的友好競技挑戰(zhàn)

  • 第一章:6月11日至25日,隨機面對騎士/武士/維京之一的BOSS

  • 第二章:6月25日至7月2日,面對亞玻倫、古德穆德、刀千及刀千之影

  • 包括黑色盔甲套裝在內(nèi)的限時獎勵

戰(zhàn)斗通行證

  • 戰(zhàn)斗同行證中贈送的武器裝備外觀可用于任意稀有度的武器裝備了,此改動對上賽季的獎勵同樣生效

  • 回收材料獎勵提升至付費版500免費版250

  • 鐵錢獎勵提升至付費版500免費版250

新裝備

  • 全英雄新增全新武器外觀

  • 以下英雄新增盔甲變種:天地、少林、女俠、將軍、和平使者、看守者、仲裁者、百夫長、征服者、劍圣、大蛇、野武士、守護鬼、狂戰(zhàn)士、突襲者、女武神、督軍

百夫長

與測試場的主要區(qū)別

  • 翻滾躲拳擊:經(jīng)過一點時間點上的調(diào)整,敵人翻滾躲避拳擊時要承擔(dān)被破防抓到的風(fēng)險

  • 輕拳眩暈OP:移除了輕拳的眩暈效果

  • 上墻不能接滿蓄力重擊:按照預(yù)期,現(xiàn)在敵人上墻后可以穩(wěn)定接上滿蓄力重擊了

  • 雄獅怒吼(破防輕擊)及奮力痛擊BUG:已修復(fù)

蓄力重擊起手

  • 滿蓄力傷害由 25 提升至 30

  • 蓄力部分由 200至600ms 改為 300至566ms

  • 攻擊發(fā)出前 266ms 時開始免疫破防

  • 滿蓄力對敵人造成的最大硬直由 1300ms 縮短至 766ms

  • 最小蓄力的擊退距離降低

  • 空體力時不再能軟取消為破防

  • 最小蓄力的前向移動距離由 1m 提升至 1.75m

  • 最大蓄力的前向移動距離由 2.25m 提升至 2.5m

  • 軟取消為破防的時間點由300ms處后移至 400ms 處

蓄力重擊終結(jié)技

  • 滿蓄力攻擊可以取消及軟取消為破防

  • 滿蓄力對敵人造成的最大硬直由 1300ms 縮短至 766ms

  • 空體力時不再能軟取消為破防

拳擊

  • 可在輸入后 300ms 至拳擊打出前 300ms 的窗口內(nèi)取消

  • 滿蓄力拳擊前向位移增加

  • 蓄力時間由 600ms 增加至 800ms

  • 不再能控制住正在啟動復(fù)仇的敵人

  • 最小蓄力的體力傷害由 30 降低至 10

  • 最小蓄力拳擊不再造成眩暈效果

  • 最小蓄力時間由 700ms 增加至 800ms

  • 最大蓄力時間由 1000ms 增加至 1400ms

  • 提升了追蹤性

  • 可在蓄力中途切換目標(biāo)

  • 滿蓄力拳擊在命中前 366ms 具有霸體效果

  • 體力消耗由 12 增加至 15

雄鷹利爪

  • 傷害由 35 提升至 42

  • 提升了按“重擊”使用雄鷹利爪時的輸入舒適性

  • 攻擊命中時同時全部恢復(fù)百夫長及目標(biāo)雙方的體力

  • 增加了100ms硬直取消窗口以免百夫長在攻擊結(jié)束后被其目標(biāo)啟動復(fù)仇而彈開

范圍攻擊

  • 第二擊可在 200ms 時取消

  • 第三擊可在 300ms 時取消

  • 取消消耗額外 10 點體力

  • 每次攻擊消耗 20 點體力

  • 傷害由 25/25/25 降低至 17/17/17

  • 前向位移增加 1m

  • 全部三次攻擊的硬直由 重 變?yōu)?中等

  • 每一擊都可以切換目標(biāo)

輕擊

  • 連段第二擊輕擊由 600ms 縮短至 500ms

  • 連段第三擊輕擊由 700ms 縮短至 500ms

  • 連段第二擊輕擊傷害由 12 增加至 17

  • 連段第三擊輕擊傷害由 12 增加至 18

  • 起手輕擊前向位移由 1m 增加至 1.5m

  • 輕擊后接輕擊/重擊的時間點后移 100ms

  • [BUG修復(fù)]未鎖定攻擊和鎖定攻擊現(xiàn)在具有相同的硬直

  • Increased Forward Movement of Light Opener is now 1.5m (from 1m)

  • Branchings to the next Light or Heavy Attack from any Light Attack are now delayed 100ms later

  • [Bug Fix] Out of Lock attacks should now have the same recovery timings

招架反擊(膝撞)

  • 膝撞后可接連段第二擊輕擊

  • 膝撞后可接的軍團踢擊替換為拳擊

  • 膝撞的擊退距離縮短(為了不脫離重擊終結(jié)技的范圍)

  • 優(yōu)化了招架反擊及其后續(xù)連段的輸入舒適性

  • 體力傷害由 25 降低至 10

  • [BUG修復(fù)]敵人不再能夠在膝撞的動畫中啟動復(fù)仇

快速投擲

  • 移除

  • 替換為和重擊后按破防相同的拳擊

投擲

  • 投擲后的連段踢擊和重擊終結(jié)技延后 200ms

  • 敵人倒地時間提前

  • 敵人上墻后必中滿蓄力重擊終結(jié)技

  • [BUG修復(fù)]百夫長在投擲的最后階段不再有霸體效果

雄獅怒吼

  • [Bug修復(fù)]提升了百夫長和目標(biāo)的動作同步性

  • [Bug修復(fù)]調(diào)整了目標(biāo)可啟動復(fù)仇的時機

軍團踢擊

  • 命中時間由 600ms 提前至 500ms

  • 體力傷害由 30 降低至 10

  • 體力消耗由 25 降低至 15

移動

  • 增加了鎖定時前向移動速度及前閃避距離

雄鷹怒火

  • 沖刺重擊/前閃重擊由 900ms 縮短至 800ms

  • 傷害由 20 提升至 25

  • 前向位移由 4.25m 增加至 5m

改進

移除復(fù)仇鎖

  • 移除了會導(dǎo)致玩家處于特殊動畫而無法啟動復(fù)仇的招式的“復(fù)仇鎖”,保證當(dāng)玩家受到傷害或體力傷害時可以立即啟動復(fù)仇

  • 荒武者(敲鐘)

  • 黑色教長(壁壘反擊)

  • 角斗士(尖叉、尖叉拳擊、插腳、投擲及尖叉投擲)

  • 高地勇士(松木拋擲)

  • 劊子手(靈踢)

  • 將軍(斗士的窒扼)

  • 耶夢加得(重擊終結(jié)技、裸體術(shù)、招架體術(shù)、破防體術(shù)、起手后連段體術(shù))

  • 仲裁者(長臂拋擲)

  • 女俠(重擊陷阱、范圍陷阱)

  • 大蛇(偏斜重擊)

  • 和平使者(破防第三次刺擊后)

  • 突襲者(上墻膝撞)

  • 薩滿(撲倒造成傷害后)

  • 少林(踢擊及踢擊接掃腿)

  • 忍者(前雙閃踢擊、側(cè)雙閃踢擊、鐮刀雨第一擊、鐮刀雨第三擊、滑鏟、前滾踢擊、偏斜踢擊)

  • 守護鬼(抱抱造成傷害后、頭槌)

  • 天地(掌擊、龍?zhí)?

  • 女武神(偽偏重擊、掃腿)

耶夢加得

  • 上重霸體生效時間由 400ms 延后至 600ms

  • 側(cè)重霸體生效時間由 400ms 延后至 500ms

  • 前閃重擊霸體生效時間由 100ms 延后至 100ms

  • 破防膝撞體力傷害由 40 降低至 20

  • 裸體術(shù)體力傷害由 35 降低至 30

  • 起手后連段體術(shù)體力傷害由 45 降低至 30

  • 裸體術(shù)、招架體術(shù)、破防體術(shù)、起手后連段體術(shù)對敵人造成的體力恢復(fù)停止時間由 2.5s 縮短至 1.8s

  • 輕擊起手接第二擊輕擊的時間點由 200ms 后移至 266ms

  • 裸體術(shù)后接終結(jié)技的時間點由 400ms 后移至 500ms

  • 以上兩條改動使輕擊終結(jié)技更容易被招架

  • 起手后連段體術(shù)的硬直由 600ms 增加至 633ms

  • 輕擊終結(jié)技命中時自身硬直由 800ms 增加至 833ms

  • 輕擊終結(jié)技被格擋時自身硬直由 700ms 增加至 733ms

  • 輕擊終結(jié)技擊退距離略微縮短(保證之后能夠有效破防)

  • 以上四條改動使輕擊終結(jié)技后攻防時間優(yōu)勢互換(現(xiàn)在版本中耶夢加得打出輕擊終結(jié)技后可先于對手打出下一輪輕擊,現(xiàn)在對方可在耶夢加得的輕擊終結(jié)技后先于耶夢加得打出輕擊)

  • 重擊起手接重擊終結(jié)技的間隔時間由 300ms 縮短至 200ms,以提高重擊終結(jié)技轉(zhuǎn)破防的實用性

劊子手

  • 未蓄力重擊不再有霸體效果

  • 掃腿的霸體生效時間由 800ms 延后至 1000ms

  • 輕擊終結(jié)技不再是強化輕擊

  • 輕擊起手接下一段攻擊的間隔由 100ms 增加至 200ms

  • 重擊起手接入無限重擊及無限重擊的觸發(fā)間隔由 300ms 增加至 366ms

  • “千本櫻”現(xiàn)在記為一個不可格擋的上段重擊(可招架)

守護鬼

  • 起手輕擊霸體生效時間由 200ms 延后至 300ms

  • 起手重擊霸體生效時間由 400ms 延后至 不早于433ms

  • 起手蓄力重擊的蓄力動作不再免疫破防

將軍

  • 血量由 145 下調(diào)至 140

仲裁者

  • 血量由 150 下調(diào)至 140

  • 突刺改為和其它控制技遵循相同的打斷邏輯

女俠

  • “感染”使用時造成一次輕度被擊硬直

  • “感染”狀態(tài)持續(xù)時間由 6.9s 增加至 10s,傷害次數(shù)由最多 6 次提升至 10 次,傷害改為每次10點(原本為初次5點,后續(xù)每次增加3點)

  • “感染”冷卻時間由 120s 增加至 180s

  • “感染”的范圍由 6m 縮小至 5m

  • 改進了“感染”的視覺效果

  • “致命二重奏”的傷害增幅由 15% 增加至 20%

圣殿橋梁

  • 天橋到占領(lǐng)點的連接區(qū)增加了一個梯子

  • 幾個區(qū)域的懸崖被封閉

  • A點的方形火盆改為圓形且更低了

  • 改善了A點懸崖的跳落/下落攻擊輸入判定

  • 移除了C點鐘樓木制屋頂?shù)捻斉锉?/p>

  • 移除了C點的雜物堆

  • C點下的需要玩家分兩次落下的貨車被替換為雜物堆,只需要玩家進行一次下落

攻城

  • 改進了守護者buff的視覺效果

用戶界面

  • 地圖界面的“事件”列表下新增了活動結(jié)束倒計時

觀戰(zhàn)模式

  • 觀戰(zhàn)延遲由10到15s降低到5到7秒

自定義

  • 改進了玩家對野武士外觀的自定義表現(xiàn),使其更加美觀

  • 改進了玩家對看守者(男性及女性)外觀的自定義表現(xiàn),使其更加美觀

BUG修復(fù)

看守者

  • 修復(fù)了蓄力肩撞時如果按住破防鍵則無法取消肩撞的BUG

女武神

  • 修復(fù)了范圍攻擊弱破防的BUG,范圍第一段的可破防時間由 400ms 縮短至 100ms

黑色教長

  • 壁壘反擊只能反擊被認作“攻擊”的招式(不再能反擊陷阱特長、進入/離開梯子的敵人、布娃娃效果的尸體等)

特長

  • 修復(fù)了部分特長在淘汰模式中切換回合時冷卻時間錯誤的BUG

血污贈禮

  • 修復(fù)了回血效果特效顏色錯誤問題

  • 修復(fù)了解除鎖定時第一次使用該特長不顯示十字準(zhǔn)星的BUG

臨終一笑

  • 修復(fù)了該特長無法被觸發(fā)第二次的BUG

  • 修復(fù)了游戲內(nèi)圖標(biāo)無法正確顯示特長當(dāng)前狀態(tài)的BUG

  • 修復(fù)了空體力時死亡有時無法觸發(fā)特長的BUG

  • 修復(fù)了死亡時剛好解鎖該特長或冷卻剛好完成時無法正確觸發(fā)特長且直接進入冷卻的BUG,現(xiàn)在可以在玩家死亡時正確觸發(fā)了

強關(guān)

  • 修復(fù)了地圖中會錯誤播放“帝王的逃離”活動音效的BUG

無限戰(zhàn)場

  • 修復(fù)了隨機模式中天地會使用黑暗王子模型的BUG

自定義

  • 修復(fù)了角斗士表情“橫掃!橫掃!”在某一特定時間點后無法取消的BUG

  • 修復(fù)了角斗士使用好運頭盔時使用“馬戲雜技”招牌動作脖子部分穿模的BUG

  • 修復(fù)了百夫長使用處決“開膛剖肚”時結(jié)束階段鏡頭錯誤的BUG

  • 修復(fù)了劍圣使用處決時“我?guī)響?zhàn)爭”特效音效缺失的BUG

  • 修復(fù)了薩滿使用招牌動作“狂喜”時武器消失的BUG

  • 修復(fù)了男性黑色教長使用“伊麗莎白的勇氣”臂甲時手套上尖刺缺失的BUG

  • 修復(fù)了“沙之幽魂面具”特效在角斗士頭盔上不顯示的BUG

  • 修復(fù)了少林的國子監(jiān)頭盔發(fā)色和膚色不匹配的BUG

  • 修復(fù)了督軍處決“板上砸釘”最后階段武器穿模的BUG

  • 修復(fù)了劍圣處決“盲殺”不能被正常打斷的BUG

  • 修復(fù)了處決“息止安所”在所有角色上武器均沒有對準(zhǔn)的BUG

  • 修復(fù)了“和平大師”特效被拉伸的BUG

  • 修復(fù)了使用表情時“信使之翼”特效卡頓的BUG

  • 修復(fù)了女性大蛇使用“弁天小僧”頭盔馬尾辮沒有動畫的BUG

  • 修復(fù)了男性黑色教長使用“伊麗莎白的勇氣”套裝時背后下半部分材質(zhì)顯示錯誤的BUG

  • 修復(fù)了守護鬼“相撲”表情在特定時間點后無法取消的BUG

  • 修復(fù)了野武士的“Konashita”刀身使用了“Miyabi”刀身模型的BUG

  • 修復(fù)了切換材質(zhì)對仲裁者頭飾“赤紅冠毛”無效的BUG

XBOX ONE

  • 修復(fù)了同一臺機器上兩個賬號時,其中一個購買了戰(zhàn)斗同行證則另一個賬號無法在商店購買的BUG

PC

  • 修復(fù)了自訂戰(zhàn)斗中玩家在聊天欄打字時按到A和D時會切換隊伍的BUG


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