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【明日方舟】Y3抽卡規(guī)劃預測(2021~2022)

2021-05-08 23:36 作者:楪筱祈ぺ  | 我要投稿

本專欄內(nèi)容包括:

1、Y2抽卡資源匯總統(tǒng)計及黃票簡易折算方式

2、Y1Y2卡池分析(Y1只統(tǒng)計有效部分)

3、Y3卡池分布預測

4、以六星為核心目標的各付費階段資源投入建議。

5、總結(jié)(你可以直接跳過去看結(jié)論,但跳過去看之前,先給個三連好嗎?全文12747字

每一條涉及猜測的內(nèi)容會給出推理的原因以及具體的分析,看完對應的分析之后如果只是對結(jié)論有意見,那您堅持自己的觀點就好,如果你連分析都沒看,建議先回去重新答一遍題。

以下正文。

Part·1 抽卡資源統(tǒng)計

一、剿滅作戰(zhàn)

一年按52周計算,每周1800合成玉,該部分為93600,折156抽。

一年更新六次地圖委托,每次提供1500合成玉,折15抽。

從剿滅作戰(zhàn)處,一年可獲得171抽,來源于95100合成玉。

二、日常任務

每日任務每次100合成玉,周任務每次500合成玉,合計62500合成玉。

間接資源包括約937張公招券,間接資源后面統(tǒng)一折算。

從日常任務處,一年可獲得104抽,來源于62500合成玉。

三、每月簽到

每月簽到可直接獲取1抽,5張黃票和5張公招券。

間接資源包括60張黃票和60張公招券,間接資源后面統(tǒng)一折算。

從每月簽到處,直接獲得12抽,均為單抽券。

四、小月卡

每張小月卡可以獲得6000合成玉和6源石。

從小月卡,可獲得141.6抽,其中120抽來自于72000合成玉,21.6抽來自于72源石。

五、大月卡(168每月尋訪禮包)

每場大月卡可以獲得一張十連券和42源石。

從大月卡,可獲得271抽,其中120抽來自于12張十連券,171抽來自于504源石轉(zhuǎn)換成的90720合成玉。

六、常駐限時活動禮包

1、198自選六星(調(diào)用憑證組合包)【購買率:較高】

抽卡資源:十連一張

價值區(qū)間:無法計價

每年可購買次數(shù):2

合計:20抽。

2、328禮包(新年&周年慶大包)【購買率:一般】

抽卡資源:十連一張,源石90

價值區(qū)間:計算資源時,等價于大月卡,略優(yōu)于首沖雙倍,不計算非抽卡資源時,弱于大月卡和首充雙倍,恒優(yōu)于重復氪單。

每年可購買次數(shù):3

合計:111抽,30抽來自于十連券,81抽來自于源石轉(zhuǎn)換的48600合成玉

3、其余常規(guī)禮包

源石部分價值基本與重復氪單(648r185石)持平,不單獨列舉

包括但不僅限于:

鴨爵的零錢袋(45r,13源石,額外贈送30w龍門幣),每年2次

資深干員特訓包(128r,37源石,贈送一張五星直升),暫估一年2次。

4、首充更新

每個部分的“性價比”不一樣,基準為648r/185石,約3.5r/石。

6r:42.9%OFF

30r:28.63%OFF

98r:30.05%OFF

198r:29.34%OFF

328r:29.06%OFF

648r:28.85%OFF

共計:1308r=527石≈158抽,來自于527石轉(zhuǎn)化的94860合成玉

七、Y2活動&主線統(tǒng)計(不含簽到活動)

該部分統(tǒng)計所有源石后統(tǒng)一折算合成玉

1、【主線】S2E7

主線劇情:23

突襲關(guān)卡:16

VH關(guān)卡:4

關(guān)卡總數(shù):43

抽卡資源:43源石

2、【故事集】烏薩斯的孩子們

關(guān)卡總數(shù):7+7

抽卡資源:14源石

3、【別傳】沃倫姆德的薄暮

主線劇情:11

Ex關(guān)卡:8+8

額外關(guān)卡:5

商店兌換:單抽x3

抽卡資源:單抽x3,32源石

4、【別傳】密林悍將歸來

主線劇情:12

Ex關(guān)卡:8+8

商店兌換:單抽x3

抽卡資源:單抽x3,28源石

5、【故事集】踏尋往昔之風

關(guān)卡總數(shù):8+8

抽卡資源:16源石

6、【別傳】瑪莉亞·臨光

主線劇情:12

Ex關(guān)卡:8+8

商店兌換:單抽x3

抽卡資源:單抽x3,28源石

7、【主線】S2E8

主線劇情:29

突襲關(guān)卡:16

VH關(guān)卡:4

關(guān)卡總數(shù):49

抽卡資源:49源石

8、【別傳】孤島風云

主線劇情:11

Ex關(guān)卡:8+8

商店兌換:單抽x3

抽卡資源:單抽x3,27源石

9、【故事集】此地之外

關(guān)卡總數(shù):8+8

抽卡資源:16源石

10、【別傳】畫中人

主線劇情:14

Ex關(guān)卡:8+8

商店兌換:單抽x3

抽卡資源:單抽x3,30源石

11、【別傳】源石塵行動

主線劇情:12

Ex關(guān)卡:8+8

商店兌換:單抽x3

抽卡資源:單抽x3,28源石

12、【插曲】遺塵漫步

主線劇情:11

Ex關(guān)卡:8+8

商店兌換:單抽x3

抽卡資源:單抽x3,27源石

活動綜覽:

【主線】:2次

合計90源石

【別傳】/【插曲】:7次

每次恒定3單抽,無特殊情況則在28源石附近波動。

合計21單抽,200源石

【故事集】:3次

漸漸穩(wěn)定在8關(guān)。每關(guān)都有普通和突襲。

合計46源石。

336源石(60480)折約101抽(前面有零頭這里向上取整一下吧)

共計122抽

八、簽到活動

源石統(tǒng)一在本條末尾進行折算

1、一周年登錄活動

源石x14

2、端午登錄活動

合成玉x200

3、金秋登錄活動

源石x1,合成玉x400,單抽x1

4、感謝慶典登錄活動

源石x2

5、感謝慶典紅包

?按日均450計,必得一天800計,6650玉

6、新年登錄活動

源石x3,合成玉x900,招聘許可x5

7、新年紅包

按日均450計,必得一天800計,6650玉

8、聯(lián)動簽到活動

源石x1,合成玉x200

9、周年慶礦區(qū)

按日均450,必得一天1800計,7650玉

合計:

源石x21折3780玉,純玉22650,折約44抽,合計45抽,另有5招聘許可

九、限定池綁定

限定十連,每日單抽,合計24抽。

共計72抽。

聯(lián)動贈20抽暫不考慮。

十、郵件

1、新年郵件

單抽x4,合成玉2100

2、標準閃斷

36次,每次200合成玉

共計7200合成玉

3、臨時閃斷(不穩(wěn)定的)+特殊停機

臨時閃斷17次,共計4000合成玉

周年慶短停機維護1次,200合成玉

網(wǎng)絡升級維護,500合成玉

4、長停機維護

8次,每次5至純源石

合計40源石

5、海貓大轉(zhuǎn)盤

今年周年慶給了2400。

6、公招更新

一共4次,合計20招聘許可

合計40源石,16400純玉,4單抽20招聘許可。

本來標準閃斷的次數(shù)是可以計算的,數(shù)量等于26次標準池更新,加上活動總數(shù),再減去其中重合的部分就可以得到結(jié)果,但這太麻煩了。(去年正常上限是38+4=42次,4是危機合約的次數(shù),與長停機維護合并了6次)

因為插曲和別傳都需要一次閃斷更新來開啟Ex關(guān)卡,故事集本身依賴閃斷來開啟(因為沒有新機制),危機合約需要一次閃斷來開第二階段。

至于去年為什么閃斷了那么多次,除去瑪莉亞·臨光那次為了減少長停機的螞蟻搬家式更新外,多出來的16次臨時閃斷都是為了修bug。

后續(xù)計算Y3時,假定2021~2022的Y3年度閃斷次數(shù)一樣多進行推算。

十一、采購中心

1、綠票商店:

每月單抽x2、合成玉x600、招聘許可x35

每年合計24單抽合成玉x7200,招聘許可x420

2、信用商店:

按每天一張招聘許可估算,一年365張

十二、活動復刻

每次活動復刻通過紫票商店可獲得2000合成玉,通過回收信物可以獲得35黃票。

Y3將會復刻的活動共有5個。

共計10000合成玉與175黃票。

匯總:

備注:黃票需采用特別算法進行循環(huán)折算。

招聘許可累計:1442張

招聘許可折黃票:約258張

本部分折算模型來源:BV1jh411k7r9

無氪部分:

純玉:213850

源石:397

抽卡券:單抽x76+十連x3,其中42單抽和十連為限定尋訪限定。

未計黃票折抽:581.5抽

基礎(chǔ)黃票累計:493

小月卡增量:

純玉:86400

源石:72

未計黃票累計折抽:747.1抽

大月卡增量:

源石:504

抽卡券:十連x12

未計黃票累計折抽:1018.3抽

禮包增量(綜合優(yōu)于氪單的全部禮包和雙倍計):

源石:897

抽卡券:十連x5

未計黃票累計折抽:1337.4抽

黃票產(chǎn)率估算:

六星出率期望值為34.3抽,逆推六星出率期望值為2.915%,每年再扣去一定數(shù)量的New數(shù)量x9的黃票。默認扣144

假定六星額外出率從其他幾個稀有度處均分獲得,則五星幾率為7.925%,黃票+5,每年再在此基礎(chǔ)上扣去一定數(shù)值的New數(shù)量x4的黃票。默認扣52。

四星幾率為49.53%,黃票+1,每年再在此基礎(chǔ)上扣去一定數(shù)量的New數(shù)量x5的黃票。默認扣50。(潛能2~6不獲得黃票)

限定池情況特殊,假定150抽畢業(yè)的前提下期望額外產(chǎn)出26黃票/池,一年額外產(chǎn)出78黃票。

如果全圖鑒玩家,全部New抽出的前提下,黃票基礎(chǔ)折算為325,如未滿圖鑒,該數(shù)值可能會進一步下降。

每抽平均產(chǎn)出1.183張黃票(未考慮抵扣情況下)。

考慮黃票后的綜合抽數(shù):

無氪:

循環(huán)一:黃票+688,總數(shù)1013,兌換3次,余239,抽卡+114

循環(huán)二:黃票+135,總數(shù)374,兌換1次,余116,抽卡+38

循環(huán)三:黃票+45,總數(shù)161,無法繼續(xù)兌換。

累計兌換次數(shù):4次,抽卡+152

累計總抽數(shù):733~771抽(看臉)

單月卡:

循環(huán)一:黃票+884,總數(shù)1209,兌換4次,余177,抽卡+152

循環(huán)二:黃票+180,總數(shù)357,兌換1次,余99,抽卡+38

循環(huán)三:黃票+45,總數(shù)144,無法繼續(xù)兌換

累計兌換次數(shù):5次,抽卡+190

累計總抽數(shù):937~975抽(看臉)

雙月卡:

循環(huán)一:黃票+1204,總數(shù)1529,兌換5次,余239,抽卡+190

循環(huán)二:黃票+225,總數(shù)464,兌換1次,余206,抽卡+38

循環(huán)三:黃票+45,總數(shù)251,無法繼續(xù)兌換

累計兌換次數(shù):6次,抽卡+228

累計總抽數(shù):1246~1284抽(看臉)

全禮包:

循環(huán)一:黃票+1582,總數(shù)1907,兌換7次,余101,抽卡+266

循環(huán)二:黃票+315,總數(shù)416,兌換1次,余158,抽卡+38

循環(huán)三:黃票+45,總數(shù)203,無法繼續(xù)兌換

累計兌換次數(shù):8次,抽卡+304

累計總抽數(shù):1641~1679抽(看臉)


Part.2 卡池循環(huán)期望與分析

Y2共13個卡池,其中限定雙Up池3個,標準池10個。

限定雙Up池的畢業(yè)期望為149抽,標準池的畢業(yè)期望為69抽。

全年卡池畢業(yè)期望值為1137抽。

大小月卡,搭配亞洲或以上的抽卡運氣,可以確保一年全圖鑒。

考慮到存在自選六星,對非限定池的六星,有大半年后補直選或一年后補黃票兌換的選項。

正式分析Y1下半年和Y2的卡池

5月:【普池】斯卡蒂
7月:【普池】陳

8月:【夏活雙普池】黑
9月:【夏活雙普池】赫拉格
10月:【普池】麥哲倫
11月:【普池】莫斯提馬
12月:【普池】煌
2020年卡池順序為:
1月:【新年限定】年+阿
2月:【普池】刻俄柏
3月:【普池】風笛
4月:【普池】傀影
5月:【周年限定】W+溫蒂
6月:【普池】早露
7月:【普池】鈴蘭
8月:【夏活雙普池】棘刺+森蚺
9月:【普池】史爾特爾
10月:【普池】瑕光
11月:【周年限定】迷迭香+泥巖
12月:【普池】山
目前2021年過去了5個月,卡池情況如下
1月:【普池】空弦
2月:【新年限定】夕+嵯峨
3月:【聯(lián)動特化限定】灰燼
4月:【普池】異客
5月:【周年限定】濁心斯卡蒂+凱爾希

一年16個六星,每個季度4個。
一年13個卡池,每4周一個。

除2019年因為外服排期原因,少了一個九月普池外,其余可以視作形成規(guī)律,每個卡池區(qū)間與現(xiàn)實的聯(lián)動關(guān)系大致如下(括號內(nèi)為猜測):

【1月普池】:為新年限定池進行鋪墊,一個直接感官改善不強的六星【空弦、刻俄柏】
——補充分析:空弦強度和潛力都有,但大家的評價是“過去可期”,還有對其肉鴿和剿滅有一定看法,對日常使用不看好;刻俄柏上面有個羊壓著,需要特定場合才能發(fā)揮自身優(yōu)勢。個人認為都屬于直接感官提升不明顯的六星(和絕對強度無關(guān),從相對感受出發(fā))

【2月限定】:新年限定池,收割壓歲錢流水【年、阿、夕、嵯峨】(可能與1月進行對調(diào))
——補充分析:目前已有的兩個限定都是冷門模板,但強度都不算弱,有獨到的機制(年的免傷盾和掛件拐,夕的阻擋),夕做的比年更親民一些。

【3月普池】:大學生開學第一個月,持有較多的生活費,出個直觀感受比較強的六星【風笛、灰燼】
——補充分析:風笛,強度在天賦,灰燼,強度在自身,二者雖然綜合能力評價有一定區(qū)別,但都是剛出來就能直接被人發(fā)掘其兩點的。

【4月普池】:為周年限定池進行鋪墊,一個直接感官改善不強的六星【傀影、異客】
——補充分析一:傀影在剛出的時候,普遍認為是必要性不太強的六星,盡管速刷價值已經(jīng)存在,但并沒有后來那么夸張,真正在少人速刷擁有領(lǐng)先價值,還是要在42出來之后,地圖環(huán)境的整體改變才有效果。
——補充分析二:異客,如果將預期調(diào)低一點,也就是假設(shè)數(shù)值沒問題的情況下,異客也不會算強六星,強度體現(xiàn)不算直觀。

【5月限定】:周年慶嘛,熱熱鬧鬧收割流水【(Y1缺省)、W、溫蒂、濁心斯卡蒂、凱爾?!?br>——補充分析:目前這一檔已有的限定干員都是冷門模板,但強度做的都讓人有編入隊伍的欲望,有實用的常用技能和具備一定上限的技能組。陪跑干員直觀上就有比較強力的特點(溫蒂的超大力,凱爾希M3的真?zhèn)?/span>

【6月普池】:學生黨忙著期末考,初三高三的還要忙著升學考試,大學生準備暑期實習一個月(至少我當初是這樣),都是忙得不可開交的時候,出個平平淡淡的六星,看上去沒抽到似乎也沒啥。【(斯卡蒂)、早露】
——補充分析:早露當初出的時候,有用,但沒有也能過得挺輕松的。

【7月普池】:中學的學生黨考完試了,大學的可能還在搞實習沒放假,不過考核最嚴格的部分已經(jīng)過去了,出個比較有誘惑力的干員讓你抽一下。【(陳)、鈴蘭】
——補充分析:鈴蘭能夠直觀地看出強,而且人設(shè)也非常討喜,男玩家喜歡,女玩家也喜歡,不過因為樣本太少,僅供參考。

【8月夏活雙普池】:所有學生黨都確定放假了,都有空,而且沒啥花錢的地方(話說運營怎么就沒想到有可能因為沒花錢的地方,學生黨反而拿不到錢呢?),出個連池你也能接受吧?【黑、赫拉格、棘刺、森蚺】
——補充分析一:黑和赫拉格有人說一個是8月一個是9月,但本質(zhì)上我認為是鷹角活動排期的問題,本質(zhì)上出當初赫拉格的活動依舊是夏活,明明確確的放在【火藍之心·part2】后的第一個項目。之所以赫拉格池子會在9月份開——不是很多人吐槽夏活8月底才開嗎?很明顯是延后了嘛。而且Y1前半截,直到第一批外服開啟之前,鷹角的產(chǎn)能都非常低,應該是和悠星對接外服本地化工作占據(jù)了不少精力,鷹角需要盡可能的平攤開活動避免過長的長草期。關(guān)于Y1還有一個推論,后面單獨講。

別再說赫拉格和第一年的夏活無關(guān)了,人家官網(wǎng)都明明確確地放著呢

——補充分析二:棘刺和森蚺池子均發(fā)生在8月,因為正常的排期計劃就是這樣的。當初的棘刺和森蚺池子的核心問題在于,復刻活動獎勵少的同時還開新池子。鷹角承諾的是,以后不會再在復刻的時候開新池子(后來改成直接復刻對應的單up池子了),但從來沒說過夏活這一個活動排期內(nèi)不會塞兩個六星,估計今年會是加塞一個故事集,然后兩個池子,信不信取決于你,不過我個人建議不要太樂觀為妙,最好是按兩個池子來準備。

【9月普池】:大學生開學,然后又是大學新生入學呢,生活費充裕得很,當然要來收割一波。【(麥哲倫)、史爾特爾】
——補充分析一:將麥哲倫歸到9月是一個整體的猜想,后面解釋。不過麥哲倫是十月份出的,所以肯定是收割不到流水了,而且當初的計劃應該也沒那么成熟。
——補充分析二:既然都有小錢錢上頭了,那就來個強的來騙氪吧~

【10月普池】:下個月就是半周年限定了,為了塑造一個好形象,就出個沒有直觀體驗強的干員吧,覺得不強的就不抽,留了抽數(shù)到限定池,又能給我們一個正面形象。【(莫斯提馬)、瑕光】
——補充分析一:小莫歸10月也是一個猜想,如果你到后面看完覺得這個猜想不對,那么你直接去掉煌之前的分析就好了,從煌開始是符合猜想的。
——補充分析二:瑕光有塞媽珠玉在前,就和小刻與小羊比較一樣,就算你知道她有時候會更強(實話),但日常你自然會覺得相對重要性不強的,這種主觀的對比,在卡池的分配上好像用得挺多的。

【11月慶典限定】:自己定的半周年慶典啊,那沒事了。【(Y1缺?。⒚缘?、泥巖】
——補充分析:繼續(xù)延續(xù)限定冷門出模板的特點,只不過迷迭香的實際表現(xiàn)和策劃的有一點點出入,導致日常用的人相對較少一點,泥巖作為陪跑,免傷盾確實挺有用的。

【12月普池】上班族發(fā)年終獎了唉,出個強得“很一般”的來收割一波。【煌、山】
——補充分析:此處的“很一般”指其適用范圍廣,或許上限并不算特別優(yōu)秀,但在所有有獎勵的部分都是一如既往地好用。

Y1卡池猜想:

Y1一共出了12個六星:斯卡蒂、陳、黑、赫拉格、麥哲倫、莫斯提馬、煌、刻俄柏、年、阿、風笛、傀影。

其中,從煌開始的所有六星可以和Y2Y3的六星卡池順序一一對應,前面6個相比Y2Y3,正好少了2個限定池,一個周年限定,一個慶典限定。

如果將這兩個限定填到對應的月份,并將其他六星“擠”到對應位置上看的話,基本符合Y2與Y3的規(guī)律。

只不過Y1因為要和悠星對接外服的本地化工作,加上本身工作室人少,所以產(chǎn)能相當有限,加上不可能開服直接開雙Up限定池(那是找死),因此要對卡池的密度進行調(diào)整,因此就有了煌之前的Y1卡池分布,而煌池之后步入正軌,則是因為外服開服了,鷹角的產(chǎn)能可以基本投入開發(fā)當中去,后續(xù)如果再有本地化工作,相對也比較零散,不會影響到正常的開發(fā)工作,所以就按計劃進行了。

按這個猜想下應當劃分到【9月開學季】的麥哲倫,為什么實際表現(xiàn)起來和史爾特爾有很大差距呢?

【以下內(nèi)容為純粹瞎嗶嗶,不代表和現(xiàn)實相關(guān)】

麥哲倫的限制器是人為加上去的。

還記得當初麥哲倫再部署不補充無人機嗎?同樣召喚輔助,為什么麥哲倫要單獨寫一條這個屬性?別人精二后召喚物部署上限和持有上限是一致的,麥哲倫卻少兩個。

試想一下,如果麥哲倫可以用5個無人機,那其在壓人作戰(zhàn)中的地位和現(xiàn)在比起來,差距是不是就和史爾特爾和一般輸出干員的差距一樣大了呢?

那為什么要加這個限制器呢?

因為十月的玩家相對沒錢啊,大學生消費觀念差,開學第一個月的錢直接用完了,第二個月就沒那么多錢了(因為很多人的生活費是定期的,導致第一個月的平均生活費比后面都要多)。

而如果出了一個強力干員,但流水不行,投資者怎么看?

如果出了一個相對普通的干員,流水一般,寫報告很好寫的呀,而且資本知道,如果游戲制作者放棄掉下限的話,短期內(nèi)是能撈一大筆的,因為卡不夠強而不是游戲不夠火賺不到錢,那不是很正常的事情嗎?

【以上純屬瞎猜,當個笑話看看就好,別當真】

而斯卡蒂,擋一打一近衛(wèi),符合六月干員的,“感覺好像沒什么必要但又好像比較有用”的要求,甚至和早露一樣,“在隨后的第一次危機合約發(fā)揮重要作用”,不過第二點估計就純屬巧合了。

陳,人設(shè)很討喜的啊,還是主角,而且當初用起來還是挺好用的,在當時的環(huán)境中算是比較強的了,后面,后面只能說整體玩家的游戲習慣變了吧。

莫斯提馬,冷門模板,但又有一定群體作戰(zhàn)價值(術(shù)師拐對擊回拐)和出場價值(范圍長暈對長暈恢復)……

為什么方舟的活動總是和熱門游戲撞車?

為了少發(fā)一張十連?沒必要,這里發(fā)了一張十連,后面慢慢從別的地方扣回來就是,就算不想給也沒必要這么刻意。

但從資本的角度來看,可以逃避責任,以及避免資方提出更高的盈利要求。

鷹角的股份有很大一部分不是海貓的,制作人團隊盡管有很大的自主權(quán),但這是用明日方舟現(xiàn)在的成績和資方換來的,如果營收成績不理想,后果不堪設(shè)想。

王者榮耀等游戲開氪金活動的時候,方舟剛好開新卡池,如果收入還可以,那財務報告自然很漂亮,如果流水不行了,那并不完全是游戲做得不好嘛,也可以是因為我競爭不過,我努力了。

而王者榮耀這類體量比較大的游戲,活動的日期選擇做的調(diào)研肯定比鷹角這種小公司要完善,可以默認是在最好的時間做的活動。

那如果鷹角和這些游戲錯開了活動時間呢,那就是在一個相對不完善的日期里,做了活動,流水不好,資方認為你沒選對日子,流水好了,那資方認為你在更合適的時間做活動會有更高的流水。如果你總是為了避免活動撞車而避開大游戲的活動日期,那資方萬一哪一天看不下去了,強行干涉呢?這也不是不可能的。

跟著王者榮耀這類流水高的游戲一起做活動,損失的,只是開活動那幾天關(guān)于大分區(qū)的榜首推送,或許在早期幫助比較大,但現(xiàn)在游戲社區(qū)建立起來之后,榜首推送對玩家基數(shù)擴張的收益已經(jīng)抵不過可能被要求更高的流水的風險了。

而且本質(zhì)上玩家評價游戲好壞,依賴的并不是iOS榜首這種內(nèi)容,而是各大評測網(wǎng)站和游戲平臺給出的評分,而評分網(wǎng)站的分區(qū)要比iOS氪金榜這種要細化得多,根本就不會將二者放在一起比較嘛,等于毫無影響。

同理,干員強度和現(xiàn)實玩家付費能力掛鉤這一點,從邏輯可以推理出這樣能減少資方對制作團隊的干涉。

作為制作團隊,我做了一個一般的干員,流水一般,是很正常的事情,如果碰到資方要求流水,制作團隊可以說我要做點平衡,這樣到出強力干員的時候能賺更多的錢,然后制作團隊在玩家最有錢的時候,出幾個強的干員,然后流水起來了,資方看到了收益,覺得制作團隊說得對,然后進一步減少了干涉,信了制作團隊要拿公款追星的花言巧語(開玩笑的哈,別當真)。

實際上如果將兩個干員的推出時間對調(diào),那就出事了。

將一個不怎么強的干員(比如說今年的異客),放到九月份,玩家手里有錢啊,先氪出來再說,然后發(fā)現(xiàn)不夠強,然后開始罵官方,流水也不低,然后資方覺得,你這團隊,做出這樣的干員來,玩家都買賬,做個強的干員玩家還不氪爆?

然后將一個強力干員(比如說去年的42姐),放到四月份,玩家手里都捏著一大堆抽卡資源等著憋限定池呢,抽出來的吹爆,等限定池的又不敢抽,然后池子還tm不重疊,結(jié)果最后抽的人不多,因為限定池抽不到強卡的人開始罵官方,然后四月的流水也高不了,資方覺得,你這團隊,你說做個強干員,流水就這樣,你TM會不會做游戲啊,要么你滾蛋,要么我滾蛋,二選一吧。


Part.3 Y3卡池預測

卡池一:二周年限定卡池(已出)

濁心斯卡蒂:冷門模板,日常好用,上限充足。

凱爾希:冷門模板(我的醫(yī)療真的已經(jīng)吃灰一年多了),日常好用,上限充足。

綜合推薦度:5(最高5,最低1)

卡池二:六月常規(guī)卡池

預測信息一:故事集伴生

預測信息二:冷門模板/新模板

可選項:

【先鋒】援軍先鋒,【近衛(wèi)】支援近衛(wèi),【狙擊】輕遠狙/霰彈狙,【重裝】法傷盾

【醫(yī)療】廣域奶,【輔助】削弱輔助,【術(shù)師】連擊法/蓄力法,【特種】地刺/吃費

預測信息三:天賦或技能有突出特質(zhì),但與日常作戰(zhàn)關(guān)聯(lián)相對較弱。

綜合推薦度:2

卡池三:七月常規(guī)卡池

預測信息一:別傳伴生(一年后不進店)/第九章主線伴生

預測信息二:天賦或技能有比較直觀的能力體現(xiàn),有可能出六星投鋒。

綜合推薦度:3

卡池四&卡池五:八月夏活連池

預測信息一:今年還是連池

預測信息二:可能是故事集+別傳的伴生形式。

預測信息三:可能會有額外抽卡資源贈送作為補償。

綜合推薦度:2~4(視實際干員情況而定)

卡池六:九月常規(guī)卡池

預測信息一:故事集伴生

預測信息二:天賦或技能有比較直觀的能力體現(xiàn),是個簡單粗暴的強力輸出傾向干員。

綜合推薦度:4

卡池七:十月常規(guī)卡池

預測信息一:別傳伴生(一年后不進店)

預測信息二:天賦帶有輔助他人的效果,技能擁有一定的獨到之處。

預測信息三:已有強干員的同位體,

可選項:黑的同位體,鈴蘭的同位體,伊芙利特的同位體,煌的同位體,傾向不同。

綜合推薦度:1~2

卡池八:2.5周年慶典限定卡池

預測信息一:主線伴生

預測信息二:兩個相對遭到冷落的模板或干員,可能出個sp?

預測信息三:毒奶一口SP推進之王限定,加第二群奶作為陪跑。
——推進之王目前對于全六玩家的出場率已經(jīng)下降得很厲害了,2技能上限不足,除了解手流之外很少用到,3技能使用方向偏狹窄,也是很少用到,出個SP可以提升一下地位,而且第三季劇情明確了是維多利亞劇情,推王主場,也很合理。不過推王出SP給個什么職業(yè)可能是個問題。

綜合推薦度:5

卡池九:十二月常規(guī)卡池

預測信息一:別傳伴生(一年后不進店)

預測信息二:新的基石/常駐輸出型干員,在日常應用中強度非常充足。

綜合推薦度:4

卡池十:一月常規(guī)卡池(可能和二月限定池出現(xiàn)對調(diào))

預測信息一:故事集伴生

預測信息二:一個強度還行,但受別的干員影響比較嚴重的干員。

綜合推薦度:1~2

卡池十一:新春限定池

預測信息一:別傳伴生

預測信息二:一個冷門模板,一個使用率不高的模板。

預測信息三:用起來還行,但沒有的影響相對較小。

綜合推薦度:3~4(看實際情況而定)

卡池十二:三月常規(guī)卡池

預測信息一:別傳伴生(一年后不進店)

預測信息二:應該會有比較直觀體現(xiàn)在天賦或技能上的強點。

綜合推薦度:3

卡池十三:四月常規(guī)卡池

預測信息一:插曲伴生

預測信息二:直接游戲體驗提升不明顯。

預測信息三:有可能具體強度波動較大,官方不太確定具體的強度平衡點。

綜合推薦度:1~2(得看官方手潮不潮)

Y3卡池價值預估排序:

第一級:5月周年限定≈11月慶典限定>12月卡池≈2月新年限定(12月的卡池如果不夠強直接收手沒啥損失)

第二級:9月卡池>3月卡池>8月卡池≈7月卡池(波動較大)

第三級:6月卡池>4月卡池≈1月卡池≈10月卡池

預估依據(jù):

1、玩家對特定卡池的重視程度(指限定干員)(決定第一級之中的大部分)

2、現(xiàn)實中玩家的周期性付費能力高低(決定第一級中的12月卡池和第二級中的大部分卡池)

3、圍繞玩家對第一第二級卡池的需求,通過調(diào)整玩家對干員的需求,爭取最好的財報表現(xiàn)(決定第三級卡池)。


Part.4 抽卡規(guī)劃

那么接下來的Y3卡池,我們剛剛抽過了限定,這部分就先不說了吧。

一、雙月卡抉擇。

然后從1137抽這個需求來看,大小月卡氪滿的玩家,在將源石全部轉(zhuǎn)化為合成玉的前提下,可以基本確保自己全六星。

以剛好換6次258進行逆推,第五次兌換完畢并抽完卡時,黃票余量為約237張,190抽產(chǎn)出225黃票,也就是開始兌換258前,理論黃票數(shù)量為5*258+12=1302,扣去基礎(chǔ)的325張,977張黃票對應826抽,算上6次258的量,1054抽,差83抽,即需要準備826+83=909抽,相較初始抽數(shù)1017抽,可以節(jié)省下361顆源石。

約合20個18源石皮膚或24個15源石皮膚,基本可以滿足對有限廚力角色的皮膚需求。

或者你也可以將這約108抽的石頭當做是個保險余量,基本可以確保你抽全所有六星。

前提是你別手賤去抽雙五或是標池,往里面砸個百來抽你這保險就莫得了。

二、單月卡抉擇

單月卡只有大概934抽,臉黑點可能有972抽,這意味著你想抽14跳2,臉也得特別白才行。

從最大化收益來講,只抽9個池子可能是比較好的選擇,跳過4個普池,需要861抽。

跳過的四個池子分別是:【4月普池】、【10月普池】、【1月普池】、【6月普池】/【夏活二池】(判斷泛用度)

以剛好換5次258進行逆推,第四次兌換完畢并抽完卡時,黃票余量237張,152抽產(chǎn)生180黃票,也就是開始兌換258前,理論黃票余量為1089,扣去397張基礎(chǔ),得692黃票,折585抽,585+190=775,距離861抽還差86抽,也就是實際付出為671抽。

671抽中,合成玉和抽卡券支付609抽,剩下65抽缺口要碎石215顆,石頭余量為254

省著點用也夠買14個18石頭的皮膚或者17個15石頭的皮膚了。

三、無氪抉擇。

無氪玩家臉白的話是733抽,臉黑的話是771抽,很顯然,保證不了全部13個池子,甚至9個池子都保證不了。

再少抽兩個池子,只抽6~7個池子的話,可以確保穩(wěn)妥。

個人建議保三個限定池,還有3月、9月、12月三個池子,剩下一個看情況是抽7月的還是8月夏活的

抽7個池子的話,只能省下來10抽的石頭,也就是大概33顆,買皮膚就別想了,說不定啥時候就搭進去了……

抽六個池子的話,需要654抽。以剛好兌換4次258進行逆推,第三次兌換完畢且抽完卡時,黃票余量為237,114抽產(chǎn)生135黃票,也就是開始兌換258前有876黃票,扣除451張基礎(chǔ)黃票,抽卡產(chǎn)出425,折359抽,359+152=511<654抽,也就是說實際上需要準備359+143=502抽。無氪玩家合成玉和抽卡券提供462抽,還需要132顆石頭來補全,還能余下265顆石頭。

夠買14個18源石皮膚或者17個15源石皮膚,或者充當臉黑時的保險。

四、換滿12個月的258最少需要氪多少,有多少抽。

換滿12個月的258意味著你的實際黃票產(chǎn)出要略高于預期值,因為除了16+13+10個New之外,你會抽出大量的潛能,基礎(chǔ)抽數(shù)需要能兌換9次258到10次258之間,這個數(shù)值是1688抽~1906抽之間,減去全禮包的1337抽后,你還需要氪1170石頭(6.3單)~1897石頭(10.3單)

實際情況大致相當于,全禮包全雙倍+月氪一單648并抽卡,可以每月的258都換完,買完所有的皮膚,然后偶爾遇到心儀的材料還能碎點石頭。

五、搓玉相關(guān)

據(jù)說搓玉平均每天300,按這個數(shù)字來算吧。

每年有三分之一的時間不建議拿來搓玉——因為要拿來刷支線故事集或者主線。

一年的搓玉總量按7.2w來算,大致等于一張月卡,或者說120基礎(chǔ)抽數(shù)。

對于單月卡黨來說,可以從16抽12提升為16抽14,對于無氪黨來說,可以從16抽10提升為16抽12。


Part.5 簡要總結(jié)

一、抽卡資源總量統(tǒng)計

含黃票循環(huán)兌換,含所有抽卡資源,甚至包括公招、郵件都算進去了。

(氪金量):(基礎(chǔ)抽數(shù),不含黃票)/(全換抽數(shù),黃票循環(huán)換抽)

無氪:582/733

單月卡:747/937

雙月卡:1018/1246

全禮包:1337/1641

如果臉黑的話可能第二部分會多38抽(想想為啥臉黑了抽數(shù)還多了)

二、第三年的卡池重要度僅供參考。

請根據(jù)實際卡池風評決定資源投入情況,如擔心不準確,請額外預備一池(70抽)的容量。

二周年周年慶~2022年4月

梯隊一:5月周年限定≈11月慶典限定>12月卡池≈2月新年限定(12月的卡池如果不夠強直接收手沒啥損失)(一二月可能根據(jù)農(nóng)歷新年的具體時間出現(xiàn)卡池互換現(xiàn)象,請自行對號入座)

梯隊二:9月卡池>3月卡池>8月卡池≈7月卡池(波動較大)

梯隊三:6月卡池>4月卡池≈1月卡池≈10月卡池

一年總共3個雙Up限定池,10個單Up標準池,全六抽出期望值為1137抽。

共計提供16個新六星干員和13個新五星干員,不考慮雙五池子的情況。

如果遇到實際情況和預估出入較大時,請以實際情況為準。

三、不同氪金程度玩家對卡池的選擇建議:

1、全禮包黨:直接每個六星池子照沖就是,有大概500抽左右的容錯,絕對足夠你買皮膚了。如果這還能翻車的話……當我沒說吧。

2、雙月卡黨:有大約100抽的容錯,如果運氣不太糟糕的話還可以再買十來個皮膚左右。

如果現(xiàn)在開始到9月的卡池截止出現(xiàn)了連黑(指卡池的平均抽卡超出期望值很多,以至于預計余量跌破限定池的期望值)的情況,或者在第二年5月之前出現(xiàn)了卡池連黑的情況,請果斷放棄10月和4月的對應池子(如果對應池子真的和預期一致的話,用198自選禮包來補對應的10月和4月的干員(你果然是想著對應干員風評不好就不補了對吧)。

3、單月卡黨:建議戰(zhàn)略放棄梯隊三的3~4個單Up池子,確保抽出梯隊一和梯隊二的干員,如果干員實際強度出現(xiàn)波動請自行調(diào)整。放棄4個池子的話有一定的買皮膚余量。請優(yōu)先確保第一梯隊的池子不翻車。

4,無氪黨:建議只抽梯隊一的池子和梯隊二的3月9月兩個池子(如果強度如預期的話),其他池子頂多摸個保底就跑,這是確保能抽到相對更實用的干員的做法,如果夏活再出個強度和棘刺差不多的干員(夏活干員的強度目前來看是比較謎的),那也是得要的,所以最好從現(xiàn)在開始最好盡量減少無意義的抽卡消耗。

5、搓玉的提升:搓玉能讓你多抽2個六星左右,但也就這樣了,提升并不是特別明顯,而且搓玉的同時不建議放棄別傳和插曲這類活動,因為1理智的實際收益大致是350%~400%左右,有時候也能提供一定量的搓玉素材。

6、入坑時間小于1年的玩家:雙月卡是無法做到全收集的,因為你需要花黃票換干員,甚至有時候要考慮硬抽極少數(shù)的標準池,所以得稍微多氪一點禮包來抽卡,或者出貨非常歐才行。


祝歐

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【明日方舟】Y3抽卡規(guī)劃預測(2021~2022)的評論 (共 條)

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