街頭霸王6-打擊感爽快的格斗游戲!

街頭霸王6(Street Fighter 6)是由卡普空開發(fā)的一款格斗游戲作品,于 2023 年6月2日在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 和Steam平臺(tái)上線。游戲中通過(guò)簡(jiǎn)單操作即可使用,強(qiáng)化了攻擊與防御的系統(tǒng)。在有效時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)技能會(huì)出現(xiàn)華麗的演出,讓玩家充分體驗(yàn)游戲的爽快感,使對(duì)戰(zhàn)的情緒更為高漲。

角色動(dòng)畫在格斗游戲中的表現(xiàn)形式十分重要,對(duì)操作手感可以起決定性的作用,同時(shí)也是塑造角色最重要的手段。
在格斗過(guò)程中,角色們的肌肉會(huì)隨著各種動(dòng)作而做出反應(yīng)。特別是在特寫鏡頭的加持下,運(yùn)鏡和動(dòng)作設(shè)計(jì)在配合上角色的肌肉發(fā)力效果,那種拳拳到肉的打擊感強(qiáng)到爆。
游戲的操作手感也很豐富,無(wú)論玩家使用鍵盤,搖桿還是手柄,都能夠舒適的游玩任何一個(gè)角色。
游戲的角色設(shè)計(jì)保留了傳統(tǒng)街霸系列的風(fēng)格,每個(gè)角色的性格都非常鮮明。每個(gè)角色之間的風(fēng)格,特性,手感等差異性很高。在游戲中每次切換角色,都需要花費(fèi)很多時(shí)間來(lái)重新適應(yīng)。

每個(gè)角色的連擊的表現(xiàn)效果都很豐富,在配合斗氣系統(tǒng),畫面展示非常華麗。玩家還需要研究拳腳和必殺技的性能,被防加幀的招式大幅弱化,能取消接必殺的TC也挺多(按一定指令順序輸入普通技能產(chǎn)生的連續(xù)技叫做TC)。
在雙人對(duì)戰(zhàn)的模式下,玩家都需要花費(fèi)更多的時(shí)間在立回中尋找機(jī)會(huì),斗氣系統(tǒng)的加入把游戲節(jié)奏也加快了。斗氣系統(tǒng)功能強(qiáng)大,對(duì)戰(zhàn)時(shí)玩家要依靠它隨時(shí)破壞立回,游戲中經(jīng)常出現(xiàn)開局后雙方就斗氣前沖,然后進(jìn)入到貼身近戰(zhàn)環(huán)節(jié),這讓游戲的勝負(fù)變得難以預(yù)測(cè)。
游戲的訓(xùn)練場(chǎng)有著更清晰完善的幀數(shù)顯示,發(fā)生,持續(xù),硬直,幀數(shù)的顯示一清二楚,大大降低了玩家的上手難度。

此外,內(nèi)置的訓(xùn)練方案也可以給玩家很好的方向性指導(dǎo),讓玩家更好的了解游戲機(jī)制。

然后我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)單人模式“環(huán)球游歷”。該模式帶有RPG養(yǎng)成要素,玩家在這里要扮演一個(gè)初出茅廬的格斗新人,在一個(gè)虛構(gòu)的叫做梅特龍市的美國(guó)都市中出道。通過(guò)探索的方式跟遇到的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在這個(gè)過(guò)程中會(huì)遇到各個(gè)師傅,通過(guò)拜師學(xué)習(xí)他們的招式,從而讓自己變強(qiáng),最終創(chuàng)建屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
師傅一開始并不會(huì)教授你所有格斗技巧,只有通過(guò)格斗的熟練度和跟師父的親密度得到提升之后,才會(huì)解鎖更多的招式。

玩家們一開始可能認(rèn)為這是一個(gè)大型的開放世界,但體驗(yàn)下來(lái)才發(fā)現(xiàn)只是幾個(gè)箱庭式場(chǎng)景,場(chǎng)景不算太大。不過(guò)雖然場(chǎng)景不大,但該區(qū)域內(nèi)開放哪些位置都是隨任務(wù)開啟,對(duì)于想要快速獲得戰(zhàn)斗快感的玩家來(lái)說(shuō),絕對(duì)是個(gè)不容錯(cuò)過(guò)的體驗(yàn)。
體驗(yàn)的過(guò)程是線性的,跟隨主線任務(wù)一路前進(jìn),整體流程設(shè)計(jì)非常緊湊,同時(shí)還包含了很多支線任務(wù),可以遇到很多有意思的對(duì)手,使得單人模式充滿了趣味性。

單人模式還可以進(jìn)行角色培養(yǎng),其中捏人就是一個(gè)最大的玩法,你可以通過(guò)捏人來(lái)改變角色的高矮胖瘦。但是需要注意,角色的身材是跟格斗招式掛鉤,比如手腳的長(zhǎng)度可以決定必殺技的攻擊判定范圍。

除了身材,游戲中角色還擁有多個(gè)影響戰(zhàn)斗力的數(shù)值,這些數(shù)值來(lái)源于角色的等級(jí)和裝備的加成,如果玩家等級(jí)跟對(duì)手的等級(jí)相差太多,那么戰(zhàn)斗勝利的可能性就微乎其微。
當(dāng)然擁有好的裝備可以大幅度降低游戲難度,此外裝備還有品質(zhì)區(qū)分,好的裝備還帶有額外的技能攻擊效果。

游戲中還有道具可以供你使用,同樣擁有戰(zhàn)斗效果加成,可以給自己增加BUFF效果或給予對(duì)手DEBUFF效果。道具種類繁多,除了各種效果外,還有專門用來(lái)送禮的道具以及賣錢的道具。

游戲中還可以自行創(chuàng)建角色,來(lái)使用不同格斗家的招式(如果是足球游戲的話感覺(jué)很像是我的生涯模式)。創(chuàng)建的角色最多可以擁有8個(gè)必殺技槽和3個(gè)空中必殺技槽。
最后總結(jié),游戲的優(yōu)點(diǎn)是出色的手感,可玩性極高的格斗系統(tǒng),以及精美的游戲畫質(zhì)和體驗(yàn)感十足的游戲動(dòng)畫。缺點(diǎn)是單人模式略感深度不夠。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),作為一款格斗游戲,它的優(yōu)點(diǎn)已經(jīng)足夠。