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一年后,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》感覺需要一個半續(xù)集

2023-11-11 16:41 作者:黑巫帽  | 我要投稿

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已經(jīng)發(fā)行一周年了,雖然它是一款令人難以置信的游戲,但是一個能夠收尾一些懸念的半續(xù)集感覺是必須的。

圣莫尼卡成功地擴展了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的游戲性和故事深度,增加了新的領(lǐng)域、武器和可玩的片段,打造了一款令人難以置信的游戲。 最近有傳言說,一個半續(xù)集正在開發(fā)中,類似于《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉雷斯》和《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》,這可能會為北歐的故事提供一些額外的結(jié)局。 一個半續(xù)集將允許圣莫尼卡解決一些未回答的問題,探索一些情節(jié)點,比如吹號角的人的身份,同時為下一個神話的過渡做好準備,通過擴展阿特柔斯的動作,并暗示他在找到巨人后的計劃是什么。

雖然毫無疑問,匹敵甚至超越2018年《戰(zhàn)神》的成功是一項艱巨的任務(wù),但圣莫尼卡在2022年11月9日完成了這一壯舉。從游戲性的角度來看,通過新的領(lǐng)域、叫做德勞普尼爾的克拉托斯的另一種武器和可玩的阿特柔斯片段,增加了深度。完全可選的區(qū)域,充滿了引人入勝的傳說,比如隕石坑,幫助了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的故事,而像克里斯托弗·裘奇這樣的演員的驚人表演,讓克拉托斯的死亡和伐木工的故事等時刻更加感人。一年后,這款游戲仍然令人難以置信,不過諸神黃昏并不像“萬物的終結(jié)”那樣感覺。

最近有關(guān)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》半續(xù)集的傳言和泄露就是這樣。圣莫尼卡不是在制作這款屢獲殊榮的PlayStation獨占游戲的一個備受期待的DLC,而是在制作另一款游戲,和《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉雷斯》和《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》一樣。這意味著它可能是一款更短的游戲,重用了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的一些資源,而且據(jù)說它已經(jīng)接近開發(fā)的尾聲,有可能在游戲大獎上揭曉。雖然粉絲們可能渴望跳到一個新的神話,有一個新的角色和不同的游戲機制,但是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的懸念意味著這樣的半續(xù)集是一個理想的情況。

《戰(zhàn)神》的北歐時代還有很多可以給予的東西。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》留下了一些重大的情節(jié)線索

上一次粉絲們看到阿特柔斯——克拉托斯的兒子,也是《戰(zhàn)神》系列這個半續(xù)集中預(yù)期的主角——他正在執(zhí)行一個尋找和幫助其他巨人的任務(wù)。雖然這個簡單的任務(wù)理論上可以成為一個完整的《戰(zhàn)神》游戲的重點,因為克拉托斯和阿特柔斯在原來的游戲中的目標也非常簡單,但是在北歐領(lǐng)域中的某個地方找到巨人更有意義。因此,一個作為圣莫尼卡北歐故事尾聲的較小的游戲是一個好的方法。由于許多人驚訝地發(fā)現(xiàn)諸神黃昏是系列的北歐故事的終結(jié),因為粉絲們覺得在這個神話中還有更多的東西可以探索,這個半續(xù)集可能是從北歐故事中擠出更多汁的完美方式。考慮到諸神黃昏的成功,另一款盡可能接近它的游戲?qū)λ髂岷褪ツ峥▉碚f,無論是從評論還是商業(yè)的角度來看,都可能是一個保證的勝利。

不僅是阿特柔斯的任務(wù)適合一個設(shè)定在剩下的八個領(lǐng)域的較小的衍生游戲,而且還有一些情節(jié)點,如果圣莫尼卡花更多的時間在這個神話中,而不是留下一些沒有回答的問題,它可以擴展。也許粉絲們最想知道的是,在原來的游戲中,是誰吹響了號角,召喚了世界蛇?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》沒有回答這個問題,如果系列跳到另一個神話,它可能永遠沒有機會這樣做。堅持使用北歐時代作為這個較小的過渡游戲,給了圣莫尼卡再一次提供答案的機會。到底是巴德爾,還是克拉托斯使用蓋拉霍恩在時間中回響,或者是一個穿越時空的洛基試圖確保一切按照計劃發(fā)生,關(guān)于吹號角的人的答案已經(jīng)拖了太久了。

除此之外,還有一些關(guān)鍵的角色可以通過另一款北歐游戲進一步探索。雖然安格爾博達跟隨她的伴侶阿特柔斯去一個新的世界是有道理的,但是特魯?shù)嘛@然很滿足于她的家園。現(xiàn)在她掌握了雷神之錘,讓她再次和阿特柔斯聯(lián)手,展示她是如何從她父親的遭遇中學(xué)習(xí)的,可能會是一個令人難忘的片段。另外,辛德里的故事應(yīng)該在轉(zhuǎn)移到一個新的設(shè)定之前結(jié)束,因為他現(xiàn)在的結(jié)局是令人心碎的。無論辛德里是和阿特柔斯決斗到死,還是設(shè)法原諒他,給這個曾經(jīng)深愛的矮人一個結(jié)局肯定是受歡迎的。

注:除了回答《戰(zhàn)神》的號角和結(jié)束特魯?shù)潞托恋吕锏墓适轮猓渌睔W神話中的重要人物也可以出現(xiàn)。辛瑪拉因為蘇爾特的死而對克拉托斯和阿特柔斯懷恨在心,她可以成為一個很棒的boss,而一些還沒有出現(xiàn)過的人物,比如復(fù)仇之神維達和死亡女神赫爾,也會很有趣。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的衍生作品可以為下一步做好準備

不是只是跳到一個克拉托斯、阿特柔斯或兩者都在的埃及《戰(zhàn)神》的設(shè)定——或者其他神話——圣莫尼卡可以更平滑地進行過渡。雖然跳到一個年長的克拉托斯對于北歐故事來說是可行的,因為他在《戰(zhàn)神3》的結(jié)局是不確定的,但是如果再次使用時間跳躍,可能會感覺重復(fù)和不合理。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》半續(xù)集的結(jié)尾可以明確地說明英雄們接下來要去哪里,克拉托斯可以開始另一個維持和平的任務(wù),繼續(xù)贖回自己,或者阿特柔斯發(fā)現(xiàn)了一些需要他離開北歐土地的東西。

在阿特柔斯成為一個真正的成年人之前,再有一款游戲也可以從游戲性的角度幫助。如果他通過這個被強烈傳聞的《戰(zhàn)神》項目得到了自己的游戲,他可以有機會發(fā)展更多的洛基力量。玩家可以為他獲得一些更多的變形能力,為下一部《戰(zhàn)神》的重要作品做好準備,以及一些其他適合一個惡作劇之神的能力。阿特柔斯也需要一個合適的近戰(zhàn)武器,因為英格麗德已經(jīng)不在了,而且它也不像傳統(tǒng)的劍那樣使用。也許菲伊甚至可以在死后聯(lián)系阿特柔斯,給他一些重要的教訓(xùn),讓他成為一個更強大的神。雖然《戰(zhàn)神:諸神黃昏》值得在它的第一個生日上慶祝,但是很難不想到接下來會發(fā)生什么。


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