三國殺自制(提瓦特包)八

雙魂出自設(shè)定,雙重人格
星夢最差情況就是2點(diǎn)甲,最好情況5甲,而一般來說,每回合5甲的大肉沒幾個人會去動她,所以可以用甲當(dāng)輸出使用。也和技能里開盾有飛彈吻合
疊影的效果可以將星夢的負(fù)面效果消除,而且3/5的體力允許她多次使用,但用多了,就像她一直不睡覺了,會猝死的!
雙魂則是為了配合星夢,第一種情況類似神郭嘉補(bǔ)牌輔助,是正常情況下的萊依拉,第二種情況就是第二人格,相對活躍自信,所以是輸出效果

搖滾出自設(shè)定
叛弦出自技能
搖滾就是為了叛弦而出現(xiàn)的技能,和游戲里打中三人強(qiáng)化效果這個特點(diǎn)類似。
這個技能惡心之處就在于對方如果不想讓你變強(qiáng),就得一直消耗血,但你要覺醒,就可以讓隊(duì)友選擇,挨幾張殺就行。
叛弦技能靈感來源于劇情,如果辛焱當(dāng)時(shí)聽了老一輩的話,失去了“叛”逆,即使有音樂天賦是不是也就是只會是自己并不喜歡的傳統(tǒng)音樂(和弦)了,因此而產(chǎn)生(悲歌)。但如果“叛”多了便是現(xiàn)在的辛焱,不羈(狂骨),喜歡搖滾(奮音)。而琴音則是兩者都具備(回血扣血)

對不起,但是在不能把那么多技能寫一起了,只能說是換武將。
(換武將是只換武將,區(qū)域內(nèi)的牌一點(diǎn)不動,包括“零件”牌)。

人偶出自設(shè)定
登神出自背景
神甲,正機(jī)出自游戲內(nèi)技能
偽神,偉力出自語音
覺醒條件有點(diǎn)困難,畢竟沒有樂的時(shí)候一般沒人棄置錦囊。
但你可以自己棄置,而且因?yàn)槭墙Y(jié)束階段扳機(jī),使用是先棄再檢測覺醒。
覺醒后的散兵設(shè)計(jì)時(shí)就是讓納西妲克制,并克制雷電將軍的。雖然甲厚還不能被殺,但錦囊對他有奇效。
其他技能嚴(yán)格來說屬于添頭技,沒什么好說的。

SP散兵(滑稽)
四叛出自背景故事-----“我曾四度遭到背叛”(第四次是被草神打敗,失去神之心)
第一次受傷,金羽是雷神給的身份證明
第二次,桂木斬長正
第三次,失去朋友,加入愚人眾,最后成為正機(jī)之神
第四次,被拿走神之心,成為流浪者,重獲新生。
重獲新生,便想到獨(dú)立自主,便想到了自書,于是給了一個加強(qiáng)的自書,并且有配合草神的能力(用錦囊,草神主公技給你摸牌,觸發(fā)小自書)