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DNF雜談:不穩(wěn)定的爆發(fā),劍魂帶時(shí)間針的一些測(cè)試

2021-12-06 23:13 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:798628670

本文主要貼一些計(jì)算器數(shù)據(jù)和自己的見(jiàn)解,比較偏向?qū)崙?zhàn)吃奶的爆發(fā)環(huán)境,無(wú)任何惡意對(duì)比和引戰(zhàn),希望大家和諧討論。我也不是專(zhuān)業(yè)的,如有錯(cuò)誤,歡迎指正。

模板人物為全身12,武器13的星之海劍魂,這里按照護(hù)石一號(hào)瞬斬,二號(hào)大拔,三號(hào)心劍的爆發(fā)模板,主要考慮爆發(fā)傷害以及歧路流同cd的玩法。裝備為守門(mén)人+泰馬特五方便比較,無(wú)辟邪玉,遴選非覺(jué)醒,寵物60物攻,首飾28全屬,武器13全屬,其他為計(jì)算器默認(rèn)拉滿配置,這個(gè)模板不能完全顯示強(qiáng)度,只是為了統(tǒng)一計(jì)算,僅供參考。

默認(rèn)只打70,75,80,95四個(gè)大技能+雙絕+一個(gè)小拔,瞬斬起手,在修煉場(chǎng)10秒就可以打出,時(shí)針重置一個(gè)技能一般也可以打出。

首先申明兩點(diǎn)

第一,時(shí)針的重置不可控,關(guān)于時(shí)針對(duì)劍魂重置的概率我看到B站有人做了測(cè)試(BV1aF411872u),大約就是這套打法放覺(jué)醒前重置與不重置73開(kāi),第一個(gè)放的瞬斬又占了7成中的一半,但我沒(méi)有測(cè)過(guò),大家感興趣可以去看一下,這里僅供參考。

第二 ,這套打法是時(shí)針套比較常規(guī)的爆發(fā)連招,也確實(shí)契合實(shí)戰(zhàn)爆發(fā)環(huán)境,但對(duì)比的其它搭配沒(méi)有這種起手限制,可以使用更豐富的連招方法,這是在時(shí)針的優(yōu)勢(shì)區(qū)間內(nèi)進(jìn)行對(duì)比,并不完全客觀,其他裝備有出招更自由,連招更多樣等優(yōu)勢(shì)。

列舉這兩點(diǎn)只是說(shuō)明時(shí)針天生的限制和特性,方便大家更全面了解這個(gè)神話,不要被純粹的高傷害帶偏。

總結(jié)部分也比較詳細(xì),可以直接跳到最后。

常規(guī)時(shí)針流派和常規(guī)533的對(duì)比

按照論壇推薦的水果吞糞時(shí)針的方法搭配,和改7軍的技能分布也基本一致,其他常規(guī)時(shí)針搭配不會(huì)有太大差距,三角取77,吞糞100%,軍神拉滿,點(diǎn)了黑鴨系統(tǒng)奶和10w4k5奶buff,削弱時(shí)針的三攻帶來(lái)的打樁優(yōu)勢(shì)。

再按照重置的技能加一下,這里取瞬斬和大拔刀,其他大技能和大拔刀相差不大,10s左右爆發(fā)環(huán)境下

和改7軍比,不重置低6.3%,重置瞬斬大概高10%,其他大技能在4%左右浮動(dòng)

和12的改恍軍比,不重置低2.3%,重置瞬斬高14%多,其他大技能在8%左右浮動(dòng)

考慮吞糞傷害會(huì)變低

10s以后的傷害在此不做測(cè)試,在技能次數(shù)相同的情況下相差不會(huì)太大,cd上恍惚>時(shí)針>三角,通過(guò)卡cd可能出現(xiàn)不同情況。

其搭配也各有優(yōu)劣:

改7軍傷害高好操作且穩(wěn)定,但相對(duì)續(xù)航弱,手感也一般;

改恍軍性能全面,手感不錯(cuò),長(zhǎng)線作戰(zhàn)更具優(yōu)勢(shì),但爆發(fā)稍低且要高增幅;

時(shí)針理論上爆發(fā)輸出上限高,也兼顧了續(xù)航,手感也不錯(cuò),但也有刷新不穩(wěn),限制起手,限制地圖等缺陷,尤其地圖限制非常大。


歧路時(shí)針流派和歧路533的對(duì)比

歧路時(shí)針流派一般指大幽魂3時(shí)間3歧路3賭狗2的搭配,達(dá)到歧路強(qiáng)化cp+時(shí)針重置cp的效果,以及在合理搭配下3cp技能同步cd的效果,一般吃cd藥同步的cd在15-18秒附近,但實(shí)際上重置技能也會(huì)影響這種節(jié)奏。

先說(shuō)一下骰子兩件套的變化的屬性,以2-5為基準(zhǔn)就是搖1降低6黃字,差不多3%傷害,搖6提升25最終,提升能到10%+,可以說(shuō)是賭王專(zhuān)用了。

當(dāng)然,作為對(duì)比的歧路5也有賭的屬性,褲子10技工也比其他屬性也多5%左右傷害,我們主要測(cè)試骰子2-5對(duì)比歧路褲子的一般詞條,在計(jì)算器完美遴選條件下,這些詞條差別不太大,我這里隨意取了黃字,其他條件和上面一樣。

一樣的算法

和歧7軍比,不重置低約5%,瞬斬重置比歧7軍高15.7%,重置排名第三的心劍只比歧7軍高3.6%

和歧恍軍比,不重置差不多,瞬斬重置比岐恍軍高22.8%,心劍高10%

其他就不一一列出了,總之這套重置瞬斬和其它技能的差距增大了。

此外,歧路5對(duì)于主保的cp技能是方便更換的,而時(shí)針一般選擇爆發(fā)最高的瞬斬,這方面時(shí)針不如歧路5靈活。

搖1時(shí)這里就不對(duì)比了,上面數(shù)據(jù)直接下調(diào)就好,但搖6是值得一說(shuō)的,骰子2件搖6的回報(bào)非常高,下面是骰子搖6和歧路褲子10技工不重置技能的傷害對(duì)比,時(shí)針套裝在不重置的情況下就實(shí)現(xiàn)了反超,對(duì)比提升了12%多的傷害,這會(huì)讓骰子配合時(shí)針在打樁時(shí)具有良好的效果,實(shí)戰(zhàn)刷出6也會(huì)非常強(qiáng)勢(shì)。

兩種流派內(nèi)部對(duì)比

部分?jǐn)?shù)據(jù)已在前面列出,骰子搖2-5時(shí),常規(guī)流一套不重置為960.41,歧路流為908.64;重置歧路收益更大的瞬斬時(shí),常規(guī)流為1127,歧路流為1108;最低差1.7%,重置些非cp技能最高差6%左右,即為常規(guī)流一套技能對(duì)歧路流的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,骰子搖6,歧路翻身。

但是,如果你使用阿斯特羅斯,歧路流的強(qiáng)度還會(huì)上升,尤其在刷新瞬斬時(shí),它的傷害已經(jīng)基本持平常規(guī)流,并超越泰馬特5模板下的常規(guī)流,下圖是都帶阿5且刷新瞬斬時(shí)的情況,再加上沒(méi)有考慮吞糞,這足以體現(xiàn)歧路流的強(qiáng)勢(shì)。

對(duì)比cd,考慮實(shí)戰(zhàn)30s太陽(yáng),在這個(gè)模板下,常規(guī)流除了心劍在15-20s,其他兩個(gè)cp在25秒左右,而歧路流三個(gè)技能都在15-20s,可以在20s內(nèi)打完,那20s則處于歧路流的優(yōu)勢(shì)期,20s后常規(guī)流會(huì)逐漸追上。當(dāng)然這是不考慮20秒后時(shí)針的二次刷新的,這太復(fù)雜,太難控制了。下圖對(duì)比泰馬特5時(shí),增加一輪cp時(shí)兩種流派的傷害

常規(guī)流小優(yōu),而如果兩方各刷一次瞬斬,這個(gè)差距就基本沒(méi)有了

但實(shí)戰(zhàn)穿插流系等其它小技能,常規(guī)流的收益更高,如果全技能打滿30s,常規(guī)流還是會(huì)高出一些,大概會(huì)不到5%。

而按照打樁時(shí)間來(lái)算,常規(guī)流瞬斬cd很難轉(zhuǎn)好,一般歧路流有優(yōu)勢(shì)。

所以這種對(duì)比的結(jié)論和改惡歧路之爭(zhēng)基本一個(gè)邏輯,起手歧路高,10s常規(guī)流一套爆發(fā)略勝,歧路流15-20s反超,之后常規(guī)流再慢慢追上甚至反超一點(diǎn)。歧路在短期的作用主要是改變了技能的分布。

歧路骰子這套的潛力非常大,它與阿斯特羅斯相性極好,能拉近常規(guī)流的爆發(fā);還有就是搖6的收益太高了,傷害一騎絕塵。

尤其是打樁如果瘋狂嘗試25s全程搖6+重置打出4個(gè)瞬斬并且cp全吃大過(guò)去,可以說(shuō)是無(wú)改天花板級(jí)別;歧路還有打長(zhǎng)圖的優(yōu)勢(shì),打單人黑鴨4這種效果也更好。

當(dāng)然這套也是有缺陷的,畢竟團(tuán)本環(huán)境更偏向10s,無(wú)論怎么說(shuō)還是常規(guī)流傷害更穩(wěn)定,傷害溢出時(shí)想打出第二套都很難;而且,這套吃cd且移速比較慢,像雷德梅恩,貝利亞斯這些裝備也有很大幫助,奧茲瑪裝備還得看個(gè)人情況;還有搖1的情況,總歸會(huì)虧損一點(diǎn)傷害。不過(guò)瑕不掩瑜,這套對(duì)于劍魂來(lái)說(shuō)確實(shí)性能不錯(cuò),且把賭發(fā)揮到了極致,尤其利好喜歡打樁的朋友。

常規(guī)套的優(yōu)勢(shì)非常明顯,10s爆發(fā)高,傷害高,而且也有一定cd收益,速度也還不錯(cuò),尤其對(duì)于不玩歧路且紅10的朋友,拿這套代替533是個(gè)可行的選項(xiàng)。

最后說(shuō)一下單改造,單改造是在指針歧路流的基礎(chǔ)上把耳環(huán)換成改6的窺視未來(lái)耳環(huán),再加強(qiáng)散次元戒指,跨一這個(gè)耳環(huán)的成品差不多4億,基本600-800r,這種搭配能夠把賭狗2的不穩(wěn)定性去除,并將常規(guī)傷害拉高一截。

得益于改造的強(qiáng)勢(shì)和次元戒指的技工屬性,這套裝備10s不重置的傷害已經(jīng)能媲美常規(guī)時(shí)針套,也超越了歧7軍套裝,并比歧路賭狗2套裝高了6.3%左右,如果重置瞬斬部分搭配差距還會(huì)拉大。

當(dāng)然,一套不重置傷害還是低于改7軍5%左右,也比賭狗搖6要低5%多。

這相當(dāng)于用一件改造彌補(bǔ)了歧路流一套技能傷害不足的短板,并仍享受歧路的cd和傷害增益。如果你追求實(shí)戰(zhàn)傷害的穩(wěn)定,并且喜歡歧路+時(shí)針玩法的話,這套值得考慮一下,相比其它改造成本不算太高。有條件的可以繼續(xù)上改造,這方面我不是很懂就不多說(shuō)了。

關(guān)于爆發(fā)

雖然時(shí)針的機(jī)制在10s爆發(fā)領(lǐng)域有非常大的優(yōu)勢(shì),但常規(guī)的時(shí)針守門(mén)人玩法,就算刷到了瞬斬,10s爆發(fā)可能仍然不及盧克西,在選用盧克西,并變動(dòng)附魔,武器遴選覺(jué)醒的情況下,幽魂上衣,靈寶耳環(huán)這些神話搭配的10s傷害已經(jīng)能達(dá)到1170+,高于上面無(wú)改造刷瞬斬的各種情況。除非你用時(shí)針+盧克西這種方式并重置瞬斬才能超越。

所以一般的時(shí)針守門(mén)人主打cp大技能的玩法也并非短爆發(fā)的最優(yōu)解,畢竟劍魂覺(jué)醒也加強(qiáng)了不少。

如果想走究極特化爆發(fā),守門(mén)人模板的時(shí)針還是略顯遜色,盧克西的一些搭配更能滿足你的需求。

總結(jié)

首先,時(shí)針的刷新是不穩(wěn)定的,而且這些測(cè)試也主要考慮時(shí)針的技能釋放,所對(duì)比的533套裝具有穩(wěn)定、靈活等優(yōu)勢(shì)。

紅12守門(mén)人模板,cp瞬斬大拔心劍,泰馬特5,無(wú)玉,遴選詞條,只打4大技能、雙絕和小拔。

該模板不能完全體現(xiàn)強(qiáng)度,數(shù)據(jù)僅供參考。

(1)常規(guī)指針套對(duì)比改惡533

三角選77,指針不重置,比改7軍低6.3%,比改恍軍低2.3%

重置瞬斬,比改7軍高大約10%,改恍軍高14.6%

其他大技能傷害差別不大,取居中的大拔刀重置,比改7軍高約4%,改恍軍高約8%出頭

指針打樁有優(yōu)勢(shì),但考慮吞糞,指針的傷害可能又會(huì)偏低一點(diǎn)。

(2)歧路指針套對(duì)比歧路533

骰子2-5,歧路褲子普通詞條,一套技能傷害比歧恍軍稍高一丟丟,比歧7軍低約5%

瞬斬重置比歧7軍高15.7%,岐恍軍高22.8%

重置排名第三的非歧路cp心劍比歧7軍高3.6%,歧恍軍高約10%

重置cp收益增大,非cp收益一般

搖1約低3%,搖6高12%左右,收益極大,不重置都可以反超技工褲子的歧7軍。

(3)指針兩流派內(nèi)部對(duì)比

太陽(yáng)內(nèi)傷害區(qū)別和改惡歧路之爭(zhēng)相似,10s常規(guī)流稍高,15-20秒歧路流超越,20s后慢慢被追上反超。

但重置玩法下,瞬斬對(duì)歧路流收益更大,阿斯特羅斯對(duì)歧路流收益更大,兩者一起可以拉近甚至拉平10s的差距。

有條件可以把骰子2換成改六窺視未來(lái)耳環(huán)+次元戒指,這樣一套技能也可以超越時(shí)針常規(guī)流和歧7軍,彌補(bǔ)歧路一套爆發(fā)的短板。不過(guò)不如骰子搖6,不重置也不如改7軍。

(4)有關(guān)兩種流派的評(píng)價(jià)

常規(guī)流在單怪圖短爆發(fā)非常強(qiáng)勢(shì),契合當(dāng)前副本的玩法,在速度手感方面也還行,對(duì)比改7軍還能有一定的cd收益,尤其對(duì)于紅10 玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,這種爆發(fā)流也存在時(shí)針觸發(fā)失敗的風(fēng)險(xiǎn)。且這套裝備在長(zhǎng)圖作戰(zhàn)相對(duì)受限,除了單怪爆發(fā),其他情況下各方面可能不如高增幅改恍軍這種全能選手。

歧路流短期爆發(fā)稍遜,可以依靠阿斯特羅斯彌補(bǔ)一些。歧路流能夠在15-20秒打出第二輪3cp,實(shí)現(xiàn)傷害反超。這套骰子搖6收益很高,重置cp收益很高,上限很高,但依賴(lài)運(yùn)氣,非常適合打樁。實(shí)戰(zhàn)短爆發(fā)也看運(yùn)氣,重置瞬斬和非cp技能會(huì)產(chǎn)生更大的差距,不穩(wěn)定性相比常規(guī)流更高,對(duì)一些偏爆發(fā)副本的契合程度也可能弱于常規(guī)流,具體還是要看怪能抗多久。

其搖2-5且不重置的傷害和12歧恍軍差不多,可以大致理解為cd、手感和功能性削弱,短爆發(fā)強(qiáng)化,獲得重置功能和更大傷害浮動(dòng)區(qū)間的歧恍軍,但對(duì)護(hù)石和前期技能釋放有更嚴(yán)格的限制,相較偏短線作戰(zhàn)。此外,還可以通過(guò)換一件改造平衡上下限??偟膩?lái)說(shuō),這套裝備的性能是非常優(yōu)秀的。

(5)關(guān)于時(shí)針守門(mén)人的玩法

10s重置技能,爆發(fā)非常優(yōu)秀,但如果想追求極致的短爆發(fā),時(shí)針守門(mén)人+大技能重置的玩法不是終點(diǎn),還是極限的覺(jué)醒爆發(fā)流傷害會(huì)稍高,建議大家依據(jù)自己的喜好選擇。

(6)對(duì)于時(shí)間回溯之針的評(píng)價(jià)

除了小技能偶爾搶鏡,劍魂的高h(yuǎn)it大技能+優(yōu)秀大技能形態(tài)+屬白+比較拉的覺(jué)醒可以說(shuō)是完美適配了這個(gè)神話,甚至連缺暴擊都基本不是問(wèn)題,時(shí)針的搭配對(duì)于劍魂來(lái)說(shuō)也確實(shí)是單圖爆發(fā)和續(xù)航的結(jié)合,是看上去比較完美的裝備,打目前的奧茲瑪?shù)雀北拘Ч浅2诲e(cuò);但時(shí)針的重置不完全可控,還依賴(lài)副本環(huán)境,依賴(lài)自身手法和運(yùn)氣,實(shí)際上泛用性沒(méi)有那么強(qiáng),尤其是對(duì)爆發(fā)這一點(diǎn)而言,只要boss圖不是單怪,它就會(huì)受到限制。簡(jiǎn)單講就是強(qiáng)度不錯(cuò),上限高但依賴(lài)環(huán)境和運(yùn)氣,是特色鮮明的裝備,選它和不選它都有十足的理由,也沒(méi)有必要爭(zhēng)出勝負(fù)。

此外,經(jīng)過(guò)上述測(cè)試,歧路指針這一流派包含了-cd,重置,cp強(qiáng)化,傷害浮動(dòng)等多種要素,且下限不算低,在性能上是比較優(yōu)秀的;時(shí)針減覺(jué)醒cd的優(yōu)勢(shì)上面也沒(méi)有提到,都可以做進(jìn)一步測(cè)試和開(kāi)發(fā)。第一次發(fā)帖,不太會(huì)排版,不足之處還望多多包涵!


DNF雜談:不穩(wěn)定的爆發(fā),劍魂帶時(shí)間針的一些測(cè)試的評(píng)論 (共 條)

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