會再平衡!《守望先鋒2》標記系統(tǒng)讓黑影過強
2022-03-28 15:28 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿

備受期待的游戲新作《守望先鋒2》即將到來,暴雪方面正在積極地進行測試和更新。最近在對全新的標記系統(tǒng)進行解讀之后,玩家開始擔心這項功能反而會對游戲體驗帶來不利影響。廠商日前就此發(fā)表回應(yīng)。
《守望先鋒2》的標記系統(tǒng)類似于《Apex英雄》。有玩家認為該系統(tǒng)會造成一些不利影響,黑影會變得無敵。她的隱身能力結(jié)合標記系統(tǒng)會產(chǎn)生巨大優(yōu)勢,這很不公平。
暴雪開發(fā)者在一份聲明中表示,他們也認同黑影是最受標記系統(tǒng)影響的角色,而且“標記系統(tǒng)很多微妙設(shè)計正是考慮到她而存在的”。在游戲中,玩家一次只能放置一個標記,也就是說黑影玩家一次只能準確地追蹤一名敵人。聲明補充道:“黑影現(xiàn)在已經(jīng)可以有效追蹤敵人并通知隊友了,這是由于我們在地面上標記輪廓的方式?!?/p>
開發(fā)者保證他們已經(jīng)準備為游戲進行必要調(diào)整,保證部分角色使用標記系統(tǒng)不會出現(xiàn)過于強大的情況。聲明中指出,基于Alpha階段的反饋,他們已經(jīng)對黑影進行了一些改動,而且還對“黑影+標記過強的問題有一些想法”。《守望先鋒2》的PVP beta將于4月26日啟動,屆時玩家可以親自試一試標記系統(tǒng)對這些角色的影響。
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