【Kards】關(guān)于我開始DIY群友卡面 Part.EX-3

先放一張DIO圖:

然后,我繼續(xù)接著平衡了一下一些過于弱雞的牌:(你這DIY還有弱的?)
(由于是臨時(shí)想到的東西,所以我去群里面翻消息記錄去了,圖也是截圖形式的)
1.Der_Admiral
針對(duì)一部分精英單位出場(chǎng)節(jié)奏較晚并且作用較低的情況,我們對(duì)其代表性的DA做了以下修改:降低1的部署費(fèi)用和行動(dòng)費(fèi)用,以及將奮戰(zhàn)換成了伏擊,能夠讓其到達(dá)前線時(shí)擁有更好的作戰(zhàn)能力(不)


2.清殘局
是時(shí)候重做一些非常奇怪而且出場(chǎng)率不高的單位了,比如接下來的殘局就是一個(gè)例子。我們重新寫了一套機(jī)制來應(yīng)對(duì)遭遇對(duì)手大量單位鋪場(chǎng)時(shí)后的應(yīng)急防御措施之一,這個(gè)觸發(fā)效果的目的本身就是為此而生。此外對(duì)單位本身的屬性經(jīng)過了一定調(diào)整。


3.路過子爵
我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)空氣動(dòng)力飛機(jī)已經(jīng)被1939砍一刀的時(shí)候,某些neta的同名單位也要跟著砍一刀。現(xiàn)在的路過子爵將不再擁有永續(xù)的攻擊力和行動(dòng)費(fèi)用兩者同時(shí)加成,但是保留了在形成單位數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)時(shí)能夠進(jìn)行不消耗費(fèi)用的扔石頭能力。


4.咖啡二重奏
在進(jìn)行若干個(gè)版本的衡量之后,我們決定將咖啡二重奏的效果進(jìn)行一個(gè)改良:從原來的條件結(jié)合置入改為選擇置入手牌和添加至支援陣線,相對(duì)而言這個(gè)改動(dòng)對(duì)于部分喜歡玩扔咖啡流派的玩家們來講是個(gè)比較困難的挑戰(zhàn),但是也不必?fù)?dān)心自己手牌爆滿問題。費(fèi)用現(xiàn)在增加為5K,我們覺得這個(gè)效果值得其費(fèi)用。


5.DAB/SHILEKA
對(duì)于DAB的觸發(fā)效果,我們發(fā)現(xiàn)只要在前線生存下來,是可以讓對(duì)手一個(gè)自己的回合內(nèi)減少兩個(gè)指揮點(diǎn)槽的,部分玩家反饋此效果過于強(qiáng)力,于是我們對(duì)其效果的觸發(fā)機(jī)制做了修改,以及調(diào)高了其部署費(fèi)用。作為補(bǔ)償,現(xiàn)在DAB除了增加1點(diǎn)攻擊力之外還擁有了伏擊,雖然是可有可無的。


6.運(yùn)輸襲擾
根據(jù)玩家的反饋,我們認(rèn)為運(yùn)輸襲擾這個(gè)指令應(yīng)該以早期打斷對(duì)手的節(jié)奏為主,于是我們對(duì)費(fèi)用進(jìn)行了降低,同時(shí)移除了原本的附加效果。


7.長途奔襲
基于同樣的理由,我們把長途奔襲的費(fèi)用和效果進(jìn)行了調(diào)整,并且保留了這張指令的特性。


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EX-3系列將會(huì)作為DIY卡牌的平衡更新存在并且長期連載(U SURE?)