CODM 2022-S10賽季多人模式&使命戰(zhàn)場模式平衡調整【本地化中字/持續(xù)更新】
一.【多人對戰(zhàn)模式&使命戰(zhàn)場模式】
1)Hades 增強
①速射槍管射程負面效果:-30% → -15%
②跑射延遲:0.18 → 0.17
③基礎換彈速度:+10%
2)AKS 74U 增強
①射程:7-18-32 → 9-18-32
②舉鏡散布降低,修正了特定情況下舉鏡散布異常的情況
3)PP19 增強
①傷害:28-24-22-16 → 30-27-24-22-16
②射程:16-22-32 → 8-13-20-30
③命中胸部傷害倍率:1.15→1.2
④命中上臂、下臂傷害倍率:1 → 1.2
4)AK47 增強
①降低前幾發(fā)子彈的后坐力
②跑射延遲:0.17→0.16
5)CBR4 增強
①后坐力小幅降低
②優(yōu)化了后坐力恢復的表現(xiàn)
6)DLQ33 增強
①優(yōu)化后坐力表現(xiàn)
②整體后坐力下調
7)Locus 增強
①優(yōu)化后坐力表現(xiàn)
②整體后坐力下調
8)Outlaw 增強
①優(yōu)化后坐力表現(xiàn)
②整體后坐力下調
9)Koshka 增強
①優(yōu)化后坐力表現(xiàn)
②整體后坐力下調
10)J358 增強
①減少后坐力
11)ZRG 20mm 削弱
ZRG 20mm的反載具彈藥在賦予它強大傷害屬性的同時,帶來的機動性和續(xù)航懲罰過小,我們對它做出適當削弱來平衡狙擊環(huán)境的生態(tài)。
①基礎彈容量下降:6 → 5
②反載具彈匣:
舉鏡時間:0 → 8%
換彈時間:0 → 12%
12)Switchblade X9 削弱
擁有高機動性的同時,出色的傷害能力讓Switchblade X9在各種作戰(zhàn)環(huán)境下的表現(xiàn)非常穩(wěn)定。我們希望對它的中段傷害能力做出調整,讓它的使用者需要更多地在接近敵方和果斷開火中做出抉擇。
①傷害:27-23-18-15 → 27-22-18-15
②射程:12-17-22 → 10-15-22
③舉鏡散布增加
13)SMG5 削弱
在沖鋒槍模板下,SMG5的部分配件屬性加成過于強力,這讓它的搭配非常固定,我們希望能夠通過調整它的配件屬性讓它的搭配更為多樣化。
①傷害:25-23-17-15 → 25-22-17-15
②一體成型消音器:
射程:25%→15%
③45發(fā)擴容彈匣:
舉鏡時間:0→8%
14)AN94 削弱
原廠槍管完全重塑了AN94的定位和玩法,獲得如此強大增益和其它強力屬性的同時,付出的代價卻非常小。
①原廠槍管:
射程:+15% → 0?
舉鏡移速:-5% → -10%?
移動速度:0 → -4%?
命中腿部傷害倍率:1 → 0.9
15)藤棍 調整
①調整了攻擊動畫,現(xiàn)在四段動畫都可以造成傷害
②傷害:200 → 100
16)戰(zhàn)斗刀 調整
①調整了攻擊動畫,現(xiàn)在兩段動畫都可以造成傷害
17)戰(zhàn)斗飛斧 調整
①調整了投擲的初速度方向,現(xiàn)在會向正前方拋出
二.【多人對戰(zhàn)模式】
1)終極技能調整:
①凈化者 削弱
持續(xù)時間:30s → 20s
②反應堆核心 削弱
免傷效果降低50%
③蜂巢 增強
已布置陷阱的存續(xù)時間不再和人物陣亡時間掛鉤
傷害提高
④公牛沖鋒 增強
正面碰撞后不會強制停止大招狀態(tài)
碰撞面積增加
⑤重力渦流發(fā)射器 增強
重力渦流發(fā)射器的傷害不對自身造影響
⑥防彈盾 增強
防彈盾可以抵擋部分爆炸傷害
⑦等化槍 增強
增加舉鏡移動速度
增加傷害:24-20-17-15 → 26-20-17-15
射速間隔:0.06 → 0.05
⑧暗影刃 調整
刪除“投擲”能力,增加“格擋”能力?
格擋狀態(tài)下可以免疫子彈傷害
2)被動技能調整:
①迅速恢復 削弱
觸發(fā)迅速恢復時的回血量降低 20 → 15
②戰(zhàn)術面具 增強
增加減免比例:40% → 60%
③警覺 增強
可聽見的腳步聲范圍進一步增加
④超頻 增強
提升大招充能的速度進一步增加
充能速度:20% → 30%
三.【使命戰(zhàn)場模式】
1)載具調整:
狐狼戰(zhàn)斗機
血量調整為900