unciv《早戰(zhàn)學(xué)》希臘
第七節(jié) 希臘
一、ua:城邦同盟
1城邦效果
早戰(zhàn)中是白板。
2起始地形偏好:海濱
海濱不僅地塊質(zhì)量差而且在盤古大陸沿海就意味著首都太靠地圖邊緣,控制上十分不利。好在能重開(kāi)希臘才過(guò)得去。
二、uu:希臘重步兵
替代早戰(zhàn)中用的最多的槍兵自然是相當(dāng)實(shí)用。重步兵的實(shí)力主要體現(xiàn)在幾個(gè)方面:
1對(duì)低力目標(biāo)的傷害比一般槍兵高相當(dāng)多,例如配合大軍有機(jī)會(huì)秒殺白板弓箭手,而普通槍兵平均計(jì)算下只有70點(diǎn)傷害。這對(duì)對(duì)手的后排無(wú)疑是滅頂之災(zāi),尤其是在近衛(wèi)騎手配合給予了更多出手權(quán)的情況下。
2防御能力有所增強(qiáng)。在一般情況下,重步兵對(duì)對(duì)手的遠(yuǎn)程類單位在平地上可以少受到2傷害,復(fù)雜地形少受3點(diǎn),在buff疊多的情況下減少的傷害量比一般槍兵少不少。在那些普通槍兵需要后撤的位置重步兵更有可能堅(jiān)持住,而且面對(duì)同等實(shí)力級(jí)別的部隊(duì)時(shí)增加的力量顯著增強(qiáng)了重步兵的生存能力,想擊殺重步兵比一般槍兵難不少,使它更有可能點(diǎn)出欲火達(dá)到質(zhì)變。
3高buff情況下有恐怖的發(fā)揮。在軍事紀(jì)律、夾擊、大軍事家等的加成下,重步兵的傷害尤其恐怖,無(wú)論是對(duì)前排還是對(duì)城市。例如可能在攻城位置數(shù)量相當(dāng)少的情況下攻陷對(duì)手的城市。
4定位和性價(jià)比。重步兵說(shuō)到底只是個(gè)槍兵、第二排科技就可以解鎖的早期單位,但它的存在讓希臘完全可以無(wú)視鐵器、對(duì)手付出很多代價(jià)才可獲取的劍士對(duì)希臘來(lái)說(shuō)相當(dāng)早就有更廉價(jià)更高效的替代品,在比較一般的戰(zhàn)寬下它的性價(jià)比就可以高過(guò)中古的長(zhǎng)槍兵。在長(zhǎng)劍出場(chǎng)前都可以較好的發(fā)揮,重步兵配弩手在科研上是十分高效的組合。
5反騎能力好。讓對(duì)手的騎手更為忌憚,甚至對(duì)手是騎士都不落下風(fēng)。
在近戰(zhàn)單位總體地位不高的情況下,重步兵算是近戰(zhàn)uu的頂點(diǎn)之一了。
三、uu:馬其頓近衛(wèi)騎手
沒(méi)什么好分析的了,強(qiáng)的單純。5移動(dòng)無(wú)崎嶇懲罰造就了超高的威脅范圍、很難被遠(yuǎn)程壓近戰(zhàn),還允許撤退到更安全的地方,對(duì)對(duì)手陣型的要求上升了一個(gè)層次。高基礎(chǔ)力讓它更適合切后排和收割殘血,而且也不會(huì)害怕對(duì)手的槍兵所以在攻堅(jiān)中作用也是明顯的。甚至在一方近戰(zhàn)一方遠(yuǎn)程的對(duì)峙中可以承擔(dān)戰(zhàn)略破局的關(guān)鍵。統(tǒng)帥1級(jí)其實(shí)是有用的,在近衛(wèi)騎手很多的時(shí)候尤為明顯,不過(guò)這種時(shí)候也不是要看大軍如何而是近衛(wèi)騎手主宰戰(zhàn)場(chǎng)了。對(duì)付走棋差的對(duì)手,虐殺的效果明顯。
四、評(píng)價(jià)
雖然總的來(lái)說(shuō)兩uu強(qiáng),但是戰(zhàn)略作為太少,拖的太久就成白板了,在t1中稍顯弱勢(shì)。
使用和應(yīng)對(duì)建議:-
評(píng)級(jí):t1(強(qiáng)勢(shì))