[3ds改版]精靈寶可夢·夢之紅寶石——近期更新情況與新的制作思路

精靈寶可夢?夢之紅寶是本人(一般用的昵稱是派大星,貼吧id:吐舌ing)于大概17年開始制作,18年在貼吧發(fā)了預(yù)告,中間斷斷續(xù)續(xù)發(fā)了幾個測試版本,算到現(xiàn)在鴿了快5年的基于3ds終極紅寶石的改版,藍(lán)本選用的是起航漢化的終極紅寶石,大部分?jǐn)?shù)據(jù)基于白熊721版本,在此感謝漢化組與銀雪白熊。
一開始只是改著玩的,改著改著就開始制作起改版了,因為基本都是單人制作,所以制作的速度相當(dāng)慢,這個過程得到了許多3ds改版作者的幫助,也跟兩個改版作者起了矛盾,無傷大雅了。
兩個近期的演示視頻:



首先,這個改版不是一個面相完全新手的改版,雖然為了讓你們這個改版可以沒必要刷那么久的等級,后續(xù)制作已經(jīng)把難度壓低了很多,以至于測試過早期難度的群員都表示難度低了很多。
其次,因為我不喜歡小智,所以游戲里不會出現(xiàn)小智這個角色,也不會有對小智的正面性評論的對話,甚至?xí)袆赢嬂锵嚓P(guān)角色對在動畫中被坑的多慘的吐槽(雖然這種對話會建立在符合角色設(shè)定的語氣的基礎(chǔ)上,例如莎蕾娜對自己在動畫中變成戀愛腦的抱怨)。
再次,這個改版因為把一部分的精靈替換為了數(shù)據(jù)超模的黑暗精靈(神手中羊駝無法獲得),而這部分精靈是玩家無法獲得的,所以游戲理論上無法做到全圖鑒721(開金與修改自重),強迫癥與集圖黨請考慮再三后再進(jìn)行游戲。

這個改版主要的修改內(nèi)容:
1. pk3ds支持的修改內(nèi)容(由于使用的類推倒器工具是同一個,所以修改的內(nèi)容與大部分改版有較大的重疊):
①NPC難度加強,分布調(diào)整(最開始是直接沿用白熊721的分布,后續(xù)版本會進(jìn)行重新調(diào)整與排布)。必經(jīng)之路的NPC除重要NPC(勁敵,館長等)外難度多為中等,其余多為較高難度。
②道具參數(shù)、種族值調(diào)整,例如文柚果從回復(fù)1/4血量修正為1/2,高級傷藥回血量從200修正為120,大部分精靈的最終種族值都可以在500左右、提高有效種族值等等。
③對話內(nèi)容修改(劇情無法修改)。
④進(jìn)化方式基本沿用白熊721的內(nèi)容,并根據(jù)具體情況進(jìn)行修改。
⑤御三家修改,分別為草系坐騎小羊,火系小火馬,水系泳氣鼬,并打算分別增加一個階段的進(jìn)化(即三階進(jìn)化)。

⑥其余比較零散的修改,基本上pk3ds能做的內(nèi)容都盡可能做了,比如閃率修改,O力量調(diào)整之類的。
2.雙女主設(shè)定(重新制作雙女主造型與立繪)






3.替換部分精靈為原創(chuàng)精靈與后世代版本精靈,增加一點原創(chuàng)Mega(以替換其他多形態(tài)精靈的形式,計劃給鋼帝企鵝、土臺龜、豪火猴都設(shè)置三種Mega形態(tài))







3.替換與添加部分NPC模型(有一部分NPC的模型是重復(fù)的,可以將這些修改為集中調(diào)用同一個模型,空出模型位,所以可以類似于添加),大部分角色是口袋系的角色(模型大多來自寶大師和究極日月、XY,多為可再戰(zhàn)的NPC)











4.館主、天王、冠軍替換(可能會在后續(xù)更新中進(jìn)行調(diào)整)

5.訓(xùn)練家排布調(diào)整(部分普通可再戰(zhàn)的訓(xùn)練家替換為了新模型的NPC,站位與觸發(fā)方式修改,同時因為很多NPC的立繪位被替換為非大眾臉NPC,所以普通訓(xùn)練家的種類會變少一些,其中大叔角色會一律換成少女或者青年角色)


6.BGM與精靈叫聲修改,比如正常的場景音樂有些換成召喚之夜5的bgm(個人喜好)、角色的對戰(zhàn)音樂像瑪俐和竹蘭會換成她們專屬的對戰(zhàn)bgm,為了騰出更多的音樂位,許多npc的視線(即被NPC看到時的bgm)和對戰(zhàn)BGM會被統(tǒng)一,精靈叫聲則比如果然翁的叫聲是動畫中的嗩吶嘶~,皮丘的Pichu!以及后世代的精靈叫聲會是相應(yīng)的精靈叫聲。
7.存檔位置修改,不再使用終極紅寶石相同的存檔位置。
8.蟲屬性被替換為“未知”屬性,克制并抵抗未知屬性外的其他屬性。未知打未知是1.0倍。
9.其他一些圖標(biāo)和特殊場景動畫的小細(xì)節(jié)進(jìn)行相應(yīng)的修改(不會出現(xiàn)主角換了但是圖標(biāo)之類的還是小瑤、佑樹或者一些場景女主做出佑樹的動畫動作造成模型異常這樣的問題。)
一些問題:
1.可能是由于存檔位置被修改、也可能是因為加入了許多模型等內(nèi)容造成文件無法被識別的問題,3ds實機可能會無法運行該改版,如果這一問題后續(xù)無法清楚原因和得到解決,那么將默認(rèn)3ds實機無法運行,該改版只作為模擬器的專供版本(建議大家使用PC和安卓端的模擬器進(jìn)行游玩)。
2.部分NPC會因為戰(zhàn)斗方式被改變而出現(xiàn)空白對話框的情況,這本身并不是什么問題,但是為了讓NPC的對話能被看到并把一些有價值的信息存放在對話中,普通NPC的對戰(zhàn)方式可能會回歸原版更多地以單打的形式出現(xiàn),同時也會盡可能在其他不會因為修改戰(zhàn)斗方式受影響的NPC那里安排雙打、三打、輪盤、群戰(zhàn)等對戰(zhàn)方式。

3.因為分布的修改會讓一些地圖水面的倒影消失,有辦法進(jìn)行解決(比較麻煩),后續(xù)會盡可能進(jìn)行修復(fù)。
4.與企劃匹配的對話等內(nèi)容還沒改,慢慢改了。
關(guān)于這個改版的一些企劃:
游戲計劃是讓故事基于GBA紅寶石幾年后的故事,也就是小瑤、佑樹打敗火巖隊,拯救一次世界,成為冠軍+華麗大賽冠軍后的故事。
被選作主角的女主是來自神奧地區(qū)某位寶可夢大師(父親)的女兒,流有大師血脈、擁有無限可能的新人訓(xùn)練家,在Discord上跟老外討論過后想著可能會讓竹蘭作為主角的媽媽。而另一個未被選為主角的角色是小瑤的表妹,小田卷的侄女,天才級的年輕訓(xùn)練家。主角在父母的安排下來到豐源,并與星野宮子(喵內(nèi)在豐源地區(qū)成為華麗大賽服裝設(shè)計師,小日向處于外出幫博士做調(diào)查工作的狀態(tài),幾小只也一起來到豐源旅行)一起暫住在豐源純白鎮(zhèn)的佑樹家中(佑樹搬走了)。
而在幾年前被打敗后洗心革面從事研究工作的赤焰松,偶然發(fā)現(xiàn)了古代寶可夢的秘密,被塵封的理想從新點亮,并重新召集了新老隊員組建“熾焰隊”,與之對立的“新夢隊”是不受寶可夢聯(lián)盟管理的訓(xùn)練家組織(隊長是暫定是因為某些原因半黑化的佑樹,而亞當(dāng)是對外宣稱的組織隊長),察覺到火巖隊死灰復(fù)燃的跡象后也開始對其采取了行動,故事和角色間的沖突碰撞就此展開。
游戲里會遇到許多來到豐源旅行的其他地區(qū)的訓(xùn)練家(甚至是其他動畫作品的角色),大多都會安排可對戰(zhàn),也會讓對話盡可能符合角色人設(shè)。
此外還有很多其他的企劃內(nèi)容,盡情期待吧(畫大餅中)。
題外話:
至于為什么是雙女主,一方面是因為我喜歡女主角之間的貼貼,另一方面是因為游戲中大部分女性角色都是我老婆,所以只要玩家是女性就不存在ntr我的可能了。

有人也建議我做成雙版本,整個夢之藍(lán)寶石或者做成簡易版與困難版兩個版本這樣的,但是我嫌麻煩想想還是算了。

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具體說明在這里:關(guān)于3ds付費mod制作與改版教學(xué)相關(guān)的內(nèi)容

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我永遠(yuǎn)喜歡種村小依!?。?/p>