3d手游設(shè)計

隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,手機游戲越來越流行,手機游戲市場也是越來越火爆。手機游戲是一種多人在線的電子游戲。游戲內(nèi)容一般分為單人游戲和多人游戲兩種類型。不同的游戲類型有著不同的玩法和規(guī)則,但是萬變不離其宗,游戲中都會有一個控制中心,這個控制中心就是玩家控制整個游戲的操作界面。在這個控制界面中,玩家可以操作角色在地圖中移動,攻擊怪物,釋放技能等。王氏教育無論規(guī)模還是實力,還是學(xué)習(xí)氛圍,都是當下天花板級別的。而且這是一所超過20年的培訓(xùn)機構(gòu),全國各地都有校區(qū),行業(yè)合作企業(yè)也非常多,就業(yè)推薦能力很強。
3d手游設(shè)計是一個涉及到游戲開發(fā)、測試、發(fā)布等一系列環(huán)節(jié)的工作,其中需要注意的是要對其進行設(shè)計。
3d手游設(shè)計的主要內(nèi)容包括:角色模型、場景模型、操作界面、事件處理、渲染效果等。
3d手游設(shè)計步驟主要包括:繪制草圖和繪制原圖。

一、繪制草圖
1、首先要確定游戲的主題,也就是游戲的類型。游戲可以是卡牌、動作、冒險等等。
2、根據(jù)主題來確定場景,比如地圖中的物體和道路的分布,建筑物的位置,怪物的數(shù)量等。
3、確定好場景之后就開始建模,根據(jù)所需要的場景來畫出各個模型。由于3d手游設(shè)計是一個比較復(fù)雜的工作,因此要充分地利用自己已有的知識和經(jīng)驗來進行建模。同時要注意模型之間的組合和布局。
4、繪制完成之后就是材質(zhì)渲染了。由于3D游戲制作周期較長,所以在設(shè)計游戲時,可以把游戲分為多個部分進行設(shè)計,在不同的部分上使用不同材質(zhì)來渲染。這樣可以節(jié)約時間,也可以提高效率。
5、最后就是特效了。在制作特效時要考慮到整個游戲是一個團隊合作的成果,所以要與其他成員進行討論,同時還要考慮到其效果是否和游戲整體風(fēng)格相符合。

二、繪制原圖
繪制原圖是指將草圖轉(zhuǎn)換成3D模型,然后再將3D模型轉(zhuǎn)換成3D場景。在進行3d手游設(shè)計時,繪制原圖也是很重要的。我們可以利用專業(yè)的軟件來繪制原圖,例如3 Dmax、 maya、c4d、 SketchUp等。但是,繪制原圖需要注意一些問題,如:
1.需要確保圖像的質(zhì)量,如果圖像質(zhì)量不好,那么后期制作將非常困難。
2.在進行3D游戲設(shè)計時,要考慮到游戲的運行環(huán)境。例如:手機系統(tǒng)可能會使用安卓系統(tǒng),所以在繪制原圖時要注意手機系統(tǒng)的兼容問題。
如果玩家希望游戲界面更加簡潔,可以使用圓角矩形來繪制界面。
4.繪制原圖需要考慮到美術(shù)風(fēng)格問題。美術(shù)風(fēng)格是指游戲設(shè)計師對3D圖像的審美取向。在繪制原圖時,要考慮到美術(shù)風(fēng)格,盡量使其與游戲背景、角色、場景等相匹配。

三、制作3d手游設(shè)計項目
3d手游設(shè)計項目,需要從策劃到美術(shù)到程序,以及音樂等多個方面進行綜合考慮。游戲設(shè)計不是一蹴而就的事情,需要慢慢積累經(jīng)驗,不斷提高自己的設(shè)計能力。在3d手游設(shè)計項目中,需要對游戲開發(fā)過程中的所有環(huán)節(jié)都進行充分考慮,尤其是程序,需要進行多次測試。
3d手游設(shè)計項目還需要對游戲開發(fā)過程中遇到的問題進行解決和優(yōu)化。
3d手游設(shè)計項目是一個非常復(fù)雜的過程,對于不熟練的人來說,可能需要花費較長時間才能完成。這是因為在整個過程中,需要涉及到多個方面的工作。所以在進行3d手游設(shè)計項目時,一定要仔細思考問題的各個方面,這樣才能保證最終設(shè)計出來的游戲達到預(yù)期的效果。
