DNF攻略:用計(jì)算器定性計(jì)算奶系雙切神話的提升率對(duì)比


作者:llymmdcy
前情提要
有人拱火奶系不能計(jì)算雙切神話,我心思,那不是你不會(huì)用嗎?
計(jì)算器終究只是過程,不是結(jié)果,結(jié)果終究是因人而異,對(duì)于設(shè)計(jì)者和整理者我們只能說dalao辛苦了
對(duì)于噴z:只想說,眾口難調(diào)的東西,你行你來。
正文
今天就講一下,如何用當(dāng)前版本計(jì)算器定性計(jì)算雙切神話的提升對(duì)比和排名
畢竟最喜歡打噴z臉了
大多數(shù)人想要的結(jié)果

結(jié)論黨按這個(gè)操作就行了,有問題請(qǐng)加群里問
畢竟按有些人的話說
大部分人只想知道誰強(qiáng)
今天就只交給你們?cè)趺此阏l強(qiáng)
理論基礎(chǔ)
簡(jiǎn)易版:
1.基礎(chǔ)公式 a*(1+b/250) 的衍生推論
2.同類加算,異類乘算

簡(jiǎn)單提一下,無太陽下的buff最優(yōu)并不是有太陽下的buff最優(yōu)
所以思路就是,先定太陽,再議buff
因此操作重心在buff上,太陽只選一個(gè)你當(dāng)前神話的最大的即可
操作流程
操作基礎(chǔ)和工具:當(dāng)前版本奧茲瑪計(jì)算器
先手把手教一下前提設(shè)置:
1.切一件取消,計(jì)算模式切換單件模式

2.勇氣和圣歌是否適用

3.注意系統(tǒng)奶的影響

4.注意其他補(bǔ)正的影響

操作步驟:
對(duì)太陽進(jìn)行初步定位
1.選擇已經(jīng)有的幾件太陽神話

2.操作前提設(shè)置為
勇氣不可適用(1改0)

3.注意其他影響,沒有問題后計(jì)算結(jié)果

4.取值,取當(dāng)前已有神話的最大太陽

計(jì)算太陽的目的
大家可能都知道,奶有常駐奶量和爆發(fā)奶量一說
但是如果單純的理解為
(無太陽下)常駐奶量最大+(無buff)太陽最大=綜合最大
這是錯(cuò)誤的
正確的理解應(yīng)該是
(1+三攻系數(shù)影響)*(1+力智系數(shù))=綜合最大
而力智又是由(取兩個(gè)大頭)勇氣和太陽提供的
所以先定位太陽,因?yàn)槌qv有三攻的影響
再把太陽當(dāng)做基礎(chǔ)值,去等效對(duì)比提升率

設(shè)定buff選項(xiàng)
首先,換上你的buff套計(jì)算,計(jì)算設(shè)置如圖



最為重要的一步

看好了,一定是無系統(tǒng)奶
再有就是選擇奧茲瑪裝備,遴選設(shè)置最優(yōu),然后注意以下問題
大家應(yīng)注意適用力智的影響,因?yàn)樽詈?jiǎn)單的一個(gè)例子就是當(dāng)前奶系buff貝利亞斯奧茲瑪裝備的提升率
1.注意適用智力影響
除了貝利亞斯舉例,還有一個(gè)被忽視的太陽兩件套,很早就有,但是很多人不知道為什么,那就是陰影2的太陽屬性。
只看太陽兩件套屬性下
ceo

大祭司

陰影

那就是一般增幅情況肩膀腰帶2件太陽套下
陰影2>祭祀2>ceo2
這里可以簡(jiǎn)單分析一下
首先ceo2,他的作用是固定太陽值220
而大祭祀2是,固定太陽值230
這時(shí)候即便你對(duì)算法沒什么概念,也會(huì)知道230>220
所以陰影2只要>230,就會(huì)是相比最強(qiáng)的一套
然后陰影套的太陽屬性是什么呢
是 啟示圣歌+190 (面板) 太陽固定值220
這時(shí)候有人就蒙了 這倆要怎么量化
如果我們?cè)O(shè)定當(dāng)前人物適用基礎(chǔ)為x
(1+190/x)*(1+220/太陽固定)*其他影響=1*(1+230/太陽固定)*其他影響
此時(shí)為臨界條件
或者說單看10固定和190適用的提升對(duì)比
我就再舉個(gè)最簡(jiǎn)單的類比
10固定是遴選最垃圾的太陽
190是遴選最滿的面板
面板再怎么不堪也>最垃圾的太陽固定吧
這個(gè)道理懂得都懂,不懂也點(diǎn)到即止了
所以說了這么多,意在告訴大家,不要一胖砸死人,奶的詞條雖然是倍率乘算,但是作用到c上計(jì)算卻是加算,所以必須要看這些詞條的增長(zhǎng)幅度哪個(gè)更高才對(duì)。(即邊際量)
像貝利亞斯這種,在buff裝,同時(shí)為奶提升常駐三攻和力智
對(duì)比拿羅什巴赫舉例

可以看到分別是三攻1%,力智1%
只作用buff不吃太陽
而貝利亞斯是單件138的面板
138/10500+1=1.013142857
也就是說,貝利亞斯在適用10500的情況下,可看做
三攻1.31% 力智1.31%這就已經(jīng)超越羅什巴赫了
所以說,要看你這一期,同期裝備的對(duì)比比率,而不能一棒子打死就說,虛胖不行。
所以你的奶是紅10,還是紅12,或者紅13,對(duì)結(jié)果是有影響的(涉及影響定性的奧茲瑪裝備選擇),要考慮進(jìn)去
2.注意系統(tǒng)奶設(shè)定
這個(gè)剛才也提過了,一定要注意,此時(shí)應(yīng)選擇無系統(tǒng)奶
因?yàn)榇藭r(shí)你是把系統(tǒng)奶自己手撕了,把太陽算作基礎(chǔ),再計(jì)入系統(tǒng)奶會(huì)出問題
給懶人一個(gè)數(shù)值
81000 (默認(rèn)太陽59000 系統(tǒng)奶c22000,可以根據(jù)自己需要改 59000+22000=81000)
3.注意太陽系數(shù)
此時(shí)計(jì)算的是太陽時(shí)間系數(shù)為1的倍率,即太陽狀態(tài)下的倍率計(jì)算
并未考慮長(zhǎng)線狀態(tài)下的期望計(jì)算
如果有需要的建議群內(nèi)問
其他問題
1.五套奧茲瑪?shù)碾p切定性對(duì)比
操作過程,大概就是這樣,之后我們可以來算一下五件奧茲瑪?shù)奶嵘蕦?duì)比

如圖,已經(jīng)能做到定性對(duì)比了
第一欄和第二欄的提升率即
404/403≈100/99.9-1=0.001
然后打開來看
需要提醒的是,我這套是以紅12為模板的,有不同的自己改就ok
阿斯特羅斯

貝利亞斯

雷德梅恩

羅什巴赫

泰瑪特

可以看到即使在紅12情況下,貝利亞斯依舊是略勝一籌的。
這些雖然是定性對(duì)比,但是總歸有可比性了。
2.混合切裝下的設(shè)置及定性對(duì)比
首先你要對(duì)奶的詞條有一些了解(先不用提理解)
混合切裝,無非就是奈克斯3換成
奈2和洛2
在這個(gè)交替過程中

損失的是80適用對(duì)三攻和力智的提升
換取的是常駐
所以可以根據(jù)此來設(shè)定

這一步的設(shè)定,是確保希洛克三件套的一屬性和殘香一屬性的觸發(fā)

這一步的設(shè)定,是補(bǔ)正希洛克2屬性,剔除80適用,補(bǔ)上2%常駐
然后之后有想到其他的再說
太陽也是同理,想試的可以自己去弄
之后有想到的其他內(nèi)容的評(píng)論區(qū)再補(bǔ)充吧
感謝本層勘誤

是不用對(duì)適用進(jìn)行修改的,因?yàn)?屬性沒被觸發(fā)