關(guān)于聯(lián)動夜刀我的一些看法
省流:差強(qiáng)人意,單切上有一定范用,但是基本上完全沒法和異德比 啪的很快啊,YJ已經(jīng)把聯(lián)動活動拍到大伙臉上了,從PV發(fā)布到角色落地就經(jīng)歷了不到3天的時(shí)間,加上之前反復(fù)無常的蹲餅,相信各位對于新角色也是很期待,那么出自對于群友的考慮,我自己也是用了一晚上夜刀,給大家講一下我自己的感受。 首先是常規(guī)推圖,麥麥號在我寫這篇文章時(shí)是滿潛滿級但是全技能7,因此當(dāng)時(shí)測試的時(shí)候感覺是有點(diǎn)狼狽的。比方說夜刀2的單切效率,我自己測試下來他甚至不能一次打死一個5-10的白錘(大致還差毛1/4,我猜可能專三滿信賴傷害會剛好)那么首先呢,作為一個幾乎所有技能都帶有多段數(shù)的角色,她對于面板提升以及技能倍率的所造成的差別是非常大的,但是這里也是我個人覺得比較難頂?shù)囊粋€地方,她2技能即使專三了也僅僅只是1.5*16擊,有的人可能會說“啊,那你這個人一看就是游戲理解完全沒有,她這個還提高了被動加的法傷,這不就是為了彌補(bǔ)這一點(diǎn)嗎”然而事實(shí)上呢,那一點(diǎn)點(diǎn)彌補(bǔ)的法傷基本上可以說是完全不夠看()假如這個法傷足夠,那為什么會連個錘子都秒不掉呢? 其次再是3技能,這個我測試的不多,因?yàn)樗挥幸慌诺墓舴秶o法蹭到左右兩排)我個人認(rèn)為其實(shí)用處也是普普通通,只能說帶著還不錯(要注意她三技能面前那一格傷害是會低一點(diǎn)的,所以要再離遠(yuǎn)一個格子釋放)3技能傷害量基本也是處于秒殺開局狗子和小怪沒啥壓力,但是對于別的怪基本就是掛個半血就到極限的地方了,而且她這個三技能和她的被動幾乎可以說是完全割裂的。 最后再討論一下她的1技能,也是最初拆包時(shí)讓許許多多人震驚的技能,我的群友都有好幾個也是看到了炮的動態(tài)馬上跑過來問我怎么怎么(實(shí)際上當(dāng)時(shí)我還在上高數(shù))。這邊就又要討論到一個比較遠(yuǎn)古的問題,那就是為什么能天使作為被拐的選項(xiàng)就是特別好呢?15秒技能持續(xù)軸,完美對上ff0+極境雙拐,狙的3*4攻擊范圍+ff0的3*4攻擊范圍,讓上拐幾乎可以橫跨很多地形,同時(shí)還有紅蒂巫戀這種全圖支援,非常的靈活,同時(shí)最后的最后,因?yàn)樗撬倬?,拐完之后?*4攻擊范圍也是相當(dāng)大的(反過來就可以參考42的幾次法蒸,到最后都只有一格的范圍,一個有多狼狽相信各位視頻里也是有感受的)。那么我們再來看夜刀,一格的攻擊范圍,落地部署,生存可能也堪憂,因此如果要輸出,基本就等于還吃一個鈴蘭或者靈芝的控制位,成本過高還不一定打的滿(假如帶靈芝),同時(shí)輸出形式非唯一,物法混傷,不方便全部拐上,舍棄一項(xiàng)虧損又較大。實(shí)際上這也是我當(dāng)初看到技能組的第一個想法【如果她的被動是額外附加物理傷害或許會更強(qiáng)】。我最早讀到這一天賦能的時(shí)候就有一種感覺,她這個天賦好割裂,非常重的割裂的味道,1,2技能表面看上去給了你兩條路雙重保險(xiǎn),實(shí)際上各方面都給你按住了半頭讓你使不上全力,就連這個1技能吃拐,實(shí)際上他也只能吃滿紅蒂拐,ff0持續(xù)都不夠,這也是一個可能叫下毒的點(diǎn);然后3技能又是落地單靠倍率吃飯,帶3基本就不站場平A,這又和第一天賦相違背了。 最后再是肉鴿上的感受(15難度),首先這角色對于緊急和非緊急的怪差別感受特別特別大,因?yàn)閷τ诜烙钦娴暮苊舾?,緊急會導(dǎo)致你直接拋光,15難度下二層三層的投嗣育母帶2一波都只能切掉半血,到四五層直接打不動了(也可以看出多段數(shù)的傷害模式對于防御變化是非常敏感的),帶3傷害總量又不太夠看,總結(jié)就是不推薦優(yōu)先拿。低難度下我目測她帶2應(yīng)該什么小怪都能一波打死,估計(jì)效果還不錯,未來可以玩玩。