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貴州3dmax效果圖培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好?

2023-02-28 15:39 作者:清風(fēng)徐來呼呼  | 我要投稿

貴州3dmax效果圖培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好?學(xué) 3dmax難嗎?為什么跟著網(wǎng)上教程步驟或者3d效果圖培訓(xùn)班老師做能出效果?而一旦在實(shí)際工作場景中碰到問題就很多?構(gòu)圖上沒表達(dá)出設(shè)計(jì)的亮點(diǎn),材料肌理色彩軟裝搭配上不能讓人眼前一亮?而效果圖給客戶的第一印象很重要,客戶不在乎你用什么命令方法畫這些圖,要結(jié)果,要效果。而決定3d效果圖好壞需要注意以下幾點(diǎn):

1、決定3dmax效果圖的上限是美學(xué)、是色彩搭配、光影、構(gòu)圖、氛圍,而不是軟件操作層面,要突破瓶頸,能不能吸引人?能不能打動客戶?上限不是3d學(xué)效果圖軟件操作層面上,而是已經(jīng)超越軟件操作層面上。它是你的一個(gè)從模型結(jié)構(gòu)比例美感,材料肌理美學(xué)、光影氛圍,軟裝等等,所以清風(fēng)設(shè)計(jì)學(xué)院重金打造獨(dú)家色彩燈光實(shí)驗(yàn)室,讓同學(xué)們沉浸式學(xué)習(xí),智能控制燈光、感知燈光色溫、光束角、照度、ip等級、顯指、間距等不同帶來微妙的實(shí)際影響,燈光實(shí)驗(yàn)各種燈光設(shè)備的來回切換帶來光影氛圍的不同情緒感觸,培養(yǎng)燈光設(shè)計(jì)能力在未來職場上增加核心競爭力,而不是停留在3dmax cr? vr? 虛擬燈光,跟現(xiàn)實(shí)差距很大,應(yīng)該要讓客戶所見即所得。

2、決定3dmax效果圖的下限:是否了解不同公司的工作流

有一種設(shè)計(jì)公司的工作流:主案提供平面圖,局部的參考圖、或者一些簡易手稿,不完善的立面,我們需要去理解設(shè)計(jì)師的想法,整合完善這些零散的資料,這個(gè)就涉及到對手稿的理解,對設(shè)計(jì)的理解和延續(xù),如果說畫效果圖的人對設(shè)計(jì)風(fēng)格調(diào)性理解不透,對設(shè)計(jì)手法理解不透,對色彩把握不夠,那畫出來的圖是很難滿足設(shè)計(jì)師的需求的。所以清風(fēng)設(shè)計(jì)學(xué)院按照實(shí)際工作流教學(xué),邊學(xué)邊實(shí)踐。

還有一種公司的模式就是:它是建模、渲染,后期是分開的,建模專門建模,渲染專門渲染,后期專門后期,它需要有一樣非常有強(qiáng)項(xiàng),然后在工作流當(dāng)中扮演某一個(gè)角色,比如說像建模的時(shí)候啊,它就需要你既快又準(zhǔn),理解到位,模型比例協(xié)調(diào)有美感,還要有利于后期可修改性,因?yàn)樵O(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)里也有大部分設(shè)計(jì)師做的方案并不能一稿過,有些時(shí)候還要不斷的去推敲,不斷的去更改,比如說:我們3D里面畫一個(gè)吊頂有多種方法,有些人用編輯多邊形來畫;但是呢,最好的方式是用二維建模;比如說你不管是用線擠出還是多邊形,要方便改,要不然當(dāng)設(shè)計(jì)師跟客戶意見有相左的時(shí)候,或者客戶家庭成員有意見的時(shí)候。你直接用三維多邊形擠壓那種傳統(tǒng)方式去修改的話呢,它是很難修改的,這樣就很麻煩。所以就有很多人剛開始從業(yè)的時(shí)候,碰到頭痛的是什么?在學(xué)校里學(xué)的,都是一種錯誤的工作流的方式,導(dǎo)致在工作上很難糾正過來,可塑性就不強(qiáng)。

再還有一種是裝修公司,有一些節(jié)奏比較快的裝修公司啊,它可能讓你同時(shí)一個(gè)整個(gè)的樓盤小區(qū)要畫很多圖,那個(gè)時(shí)候還學(xué)會套圖,比如說可能一天要出多張圖,如果按照傳統(tǒng)的方法去做,你是畫不出來多張圖的,那我們怎么用3D里面把不同的一些圖進(jìn)行改造進(jìn)行套圖?

另外就是設(shè)計(jì)師提供su圖來進(jìn)行建模,這個(gè)相對來說就比較簡單。

那我們3D要如何學(xué)才能學(xué)得更好?

比如說建模怎么學(xué)?建模我們要保證除這些基礎(chǔ)的課程的學(xué)習(xí)以外,我們要學(xué)習(xí)高級建模、學(xué)習(xí)板式家具、定制家具、那種比較復(fù)雜的個(gè)性化的樣板房的家具都要自己畫出來的,為什么呢?因?yàn)楝F(xiàn)在跟以前不一樣,現(xiàn)在叫全案設(shè)計(jì),就是所見即所得,所謂的所見即所得就是客戶看到的效果圖里面有什么,那么實(shí)物就有什么,而不是隨便建個(gè)模型;傳統(tǒng)的學(xué)校學(xué)校是去素材庫里面找,但是實(shí)際上在工程中很多的模型是素材庫里沒有的,是設(shè)計(jì)師自己獨(dú)創(chuàng)的。一些創(chuàng)新的家具或者定制的個(gè)性化做的東西,所以你是找不來這些家具的,那這個(gè)其實(shí)也是要去建模的。

渲染這塊要有不同的氛圍感受、光影感受、和材料肌理感受;是要結(jié)合材料市場,要結(jié)合設(shè)計(jì)美學(xué)、一些細(xì)節(jié),教學(xué)的時(shí)候要配合燈光實(shí)驗(yàn)室,然后這個(gè)燈照到墻是什么感覺?我們不能只是圖紙,也不能過度去做假要還原真實(shí),才能做出來這個(gè)效果,這些都是要結(jié)合實(shí)際的,所以傳統(tǒng)的3D教學(xué)只是停留在電腦上的教學(xué),他不會去觀察,不會去材料市場,不會去觀察材料真正的機(jī)體質(zhì)感,材料如何搭配,還有材料的性能、損耗。

傳統(tǒng)的教學(xué)也不會帶學(xué)員去色彩燈光實(shí)驗(yàn)室沉浸式教學(xué),這樣就缺少對燈光真實(shí)的感觸,只是軟件模擬,這跟現(xiàn)實(shí)有很大的一些差距的。

燈光設(shè)計(jì)課程

舉個(gè)簡單的例子:當(dāng)客戶看到一張?jiān)撅L(fēng)效果圖,產(chǎn)生這樣的質(zhì)問?效果圖上整面木飾面墻沒看到分縫,而木飾面是有規(guī)格的,不可能好幾米沒縫隙,而做效果圖的人對材料規(guī)格不了解就會鬧笑話。

學(xué)室內(nèi)設(shè)計(jì)3d max不光是學(xué)習(xí)軟件繪圖,室內(nèi)設(shè)計(jì)需要有一整套體系課程,清風(fēng)學(xué)院課程目錄:

day1:? “見森林不能只見樹木” 效果圖的完整工作流—建模—渲染—后期,如何提高效率?

day2:? ? ?“軟件基礎(chǔ)操作掃盲” 界面介紹、效果圖高手的操作習(xí)慣、基本命令:Geometry box sphere cylinder cone? plan tube shape line rectangle circle ellipse? snap? angle? 等繪制基本圖形(桌子、創(chuàng)意家具、房屋基本結(jié)構(gòu)等)

day3:? ? ? 如何利用3d構(gòu)建空間幾何美學(xué)秩序,array,align等。

day4:? ? ? 3d建模鍛煉黃金分割比例白銀比例,現(xiàn)代極簡家具建模及多功能擴(kuò)展

Day5:? ? 練習(xí)家具柜體建模同時(shí)掌握人體工程學(xué)尺度,家具柜體基本材料的使用等? ?擴(kuò)展命令:二維建模與三維建模邏輯,三維坐標(biāo)系的關(guān)聯(lián)啟發(fā)思考,空間感小組訓(xùn)練考核,洞察力,形體美學(xué)比例把控訓(xùn)練。簡易現(xiàn)代完整空間建模全流程。

Day6-day12:? 高級建模、各種插件建模、以及清風(fēng)設(shè)計(jì)學(xué)院研發(fā)的效果圖提速插件,? 不同風(fēng)格案例實(shí)踐(含家裝及工裝):空間整體建模-相關(guān)人體工程學(xué)尺度,由外而內(nèi)、自上而下、先硬裝后軟裝,墻體、吊頂、踢腳線、背景造型等繪制,軟裝模型精簡調(diào)用操作細(xì)節(jié),照片級真實(shí)材質(zhì)模擬,vr卡通材質(zhì)。相機(jī)構(gòu)圖技巧,實(shí)際工作中建模階段溝通要點(diǎn),便于后期工作中甲方要求修改的命令,模型自檢指南,優(yōu)秀的工作習(xí)慣培養(yǎng),模型自檢指南,優(yōu)秀的工作習(xí)慣培養(yǎng),模型庫與材質(zhì)庫的建立與調(diào)用,場景建模文件容量精簡意識培養(yǎng),模型優(yōu)化、材質(zhì)貼圖文件路徑整理與優(yōu)化,歸檔、材質(zhì)貼圖丟失處理辦法,文件異常處理辦法,常見工作中模型問題集綿。建模小組計(jì)時(shí)比賽。

day13:? 渲染器工作原理:渲染面板精講,材質(zhì)核心概念理解與映射,菲尼爾反射物理屬性,(配合課外實(shí)踐觀察材料物屬性)

day14:? 程序貼圖凹凸精講,密度板雕刻紋路、浮雕、木雕、肌理涂料硅藻泥,微水泥、蘇愷石、文化石、洞石、砂巖等真實(shí)照片級效果表現(xiàn)。 程序貼圖嵌套使用技巧及疊加原理。木材做舊、鐵藝生銹等做舊材質(zhì)制作。

day15:? ? 材質(zhì)節(jié)點(diǎn)類型 CR AO 三平面 switch等等節(jié)點(diǎn)的運(yùn)用技巧, 金屬不銹鋼,有色不銹鋼,鋁,銅等),布料材質(zhì)遮罩類型理解制作( 絨布,麻布,棉布,翻毛皮等等 )皮革類材質(zhì)理解制作,木紋類材質(zhì)信息轉(zhuǎn)換實(shí)操理解制作(木地板,面漆木,亞光飾面等),木紋類材質(zhì)信息轉(zhuǎn)換實(shí)操理解制作(木地板,面漆木,亞光飾面等),石材材質(zhì)講解,? ?sss類型材質(zhì) 理解吸收散射 (牛奶 玉 塑膠 橡膠等材質(zhì)講解),透光性材質(zhì)理解制作 紗簾 樹葉植物類型理解制作課時(shí),透明性材質(zhì)理解制作透明有色塑料 玻璃的衰減算 法顏色變化,真實(shí)的焦散和實(shí)用性焦散的理解概念以及鉆石材質(zhì)制作,車漆材質(zhì)理解和調(diào)節(jié),生銹材質(zhì) 多層遮罩類型材質(zhì)概念透析,特殊材質(zhì)類型訓(xùn)練理解 X光掃描材質(zhì) 橘子 大米,cr霧效理解制作

day16: 燈光不同燈光類型講解,sky 和hdr如何正確運(yùn)用,如何正確理解光照以及壓光,如何正確理解環(huán)境問題,布光思路及手法。

day17:相機(jī)理解(快門,光圈等景深運(yùn)動模糊制作及AE快速變焦景深,日景案例,黃昏效果

案例

day18:陰天效果案例

day19:夜景效果案例

Day20:風(fēng)格化多種處理方式,黃昏效果,攝影棚補(bǔ)光原理性分析

Day21:總結(jié)回顧,公司模式考試考核,

Day22: ps 后期處理

Day23: ps 后期處理

Day24:? ps 后期處理,ps快速出圖改圖及競標(biāo)文本制作

Day25: ps 后期處理,ps快速出圖改圖及競標(biāo)文本制作

所謂“名師出高徒”,一個(gè)專業(yè)且經(jīng)驗(yàn)豐富的老師才能教出優(yōu)秀的學(xué)生,杭州清風(fēng)室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)院的老師是股份制,責(zé)任心更強(qiáng)。魔鬼訓(xùn)練,實(shí)踐部分一對一,根據(jù)每個(gè)學(xué)生的接受能力,有針對性的教學(xué),倡導(dǎo)因材施教,采取小班教學(xué)模式,真正學(xué)有所成。畢業(yè)后指導(dǎo)就業(yè),推薦工作,工作上的問題隨時(shí)問老師,保持聯(lián)系,老師與每一位學(xué)員共同成長。貴州3dmax效果圖培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好?

清風(fēng)室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)院教學(xué)方式的特點(diǎn)是結(jié)合實(shí)際、結(jié)合市場,因?yàn)榍屣L(fēng)深知市場需要什么樣的設(shè)計(jì)人才,知道學(xué)員們將來要面對怎么樣的工作環(huán)境,所以讓學(xué)員學(xué)到最實(shí)際的裝修設(shè)計(jì)知識以便更快的融入到工作崗位中,實(shí)現(xiàn)零對接。


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