魔獸TBC:雙刀戰(zhàn)穆魯不愿打破甲,只因已有強(qiáng)破賊,怎么玩才對(duì)?
近期小探很多朋友都起了盜賊或者狂暴戰(zhàn)號(hào),小探問他們?yōu)楹卧诎姹灸┢谥匦缕鹛?hào),這不是錢多扔水里嗎?朋友們的回答非常一致,都認(rèn)為目前4萬金包蛋刀很劃算,打算在TBC末期拼一把運(yùn)氣,爭(zhēng)取在WLK前夕之前混到雙刀,也不枉這一波懷舊。不過小探對(duì)他們非常不看好,估計(jì)幾個(gè)月后會(huì)收獲一大波的“單刀大俠”。當(dāng)然也有不少幸運(yùn)兒順利在幾個(gè)CD內(nèi)拿到了雙蛋刀成功圓夢(mèng),但是這些玩家的水平就不一定合格了。

一位SW團(tuán)長發(fā)帖吐槽,他安排一位雙刀狂暴戰(zhàn)給穆魯上破甲,但是狂暴戰(zhàn)表示明明團(tuán)里有盜賊,為什么還要戰(zhàn)士上破甲?團(tuán)長很無奈,打BOSS指揮的同時(shí)還得盯著戰(zhàn)士上破甲,結(jié)果戰(zhàn)士就是不愿意浪費(fèi)怒氣在破甲上面,全程一直斷破甲,搞得團(tuán)長心很累。
破甲對(duì)于物理DPS的重要性毋庸置疑,起碼能提升他們20%以上的DPS,那么為什么在團(tuán)里已經(jīng)有強(qiáng)迫賊的前提下,一位熟練的老團(tuán)長依然會(huì)安排戰(zhàn)士上破甲呢?

這是因?yàn)楸I賊上破甲有非常大的局限性,盜賊的破甲是一個(gè)終結(jié)技,既要消耗連擊點(diǎn)數(shù),又要消耗能量,盜賊玩家哪怕喝茶上破甲,起碼也需要10秒后才能給BOSS打上去,而且穆魯這個(gè)BOSS的特性又需要躲黑水,盜賊就更容易斷破了,因此最佳的解決辦法就是戰(zhàn)士先上破甲,盜賊盡量補(bǔ)強(qiáng)破,這樣才能DPS最大化。
其實(shí)著名狂暴戰(zhàn)玩家、世1戰(zhàn)Ahlaundoh也是自己上破甲的。

這是Ahlaundoh的穆魯戰(zhàn)斗記錄,他的前3個(gè)技能全是破甲,另外兩個(gè)破甲由武器戰(zhàn)隊(duì)友補(bǔ)齊。

Ahlaundoh在基爾加丹的戰(zhàn)斗也是如此,在3秒內(nèi)打上了3個(gè)破甲,基本和主動(dòng)的英勇打擊同步,另外兩個(gè)破甲也是武器戰(zhàn)隊(duì)友補(bǔ)滿。

而Ahlaundoh的團(tuán)隊(duì)是有強(qiáng)破賊的,那么戰(zhàn)士主動(dòng)打破甲,盜賊在干什么呢?

強(qiáng)破賊的第一個(gè)終結(jié)技拿來打了切割,直到第二個(gè)終結(jié)技才上了強(qiáng)化破甲。

目前Ahlaundoh的太陽井高地BOSS戰(zhàn)平均秒傷高達(dá)3420,穆魯戰(zhàn)斗的秒傷達(dá)到了4154點(diǎn)秒傷,是當(dāng)之無愧的世界第一狂暴戰(zhàn),連這種水平的狂暴戰(zhàn)都會(huì)主動(dòng)打破甲,其他戰(zhàn)士玩家憑什么認(rèn)為自己可以不打破甲呢?
其實(shí)這種團(tuán)里有盜賊在就不愿意上破甲的雙刀戰(zhàn)還好,起碼肚子里有半桶水,知道盜賊強(qiáng)破比自己的破甲效果好,還有一種玩家就更離譜了,比如這個(gè)祖阿曼團(tuán)。

這個(gè)團(tuán)里的熊坦和戰(zhàn)士居然都認(rèn)為打小本不需要上破甲,更奇葩的是還有“精靈火和破甲不能共存”的觀點(diǎn),實(shí)在讓人匪夷所思。

TBC版本的破甲屬性收益之高,冠絕魔獸世界的各大版本,如果戰(zhàn)士玩家想在版本末期打出一個(gè)漂亮的成績,就一定不要吝嗇那一點(diǎn)點(diǎn)的怒氣和GCD,主動(dòng)上破甲不會(huì)讓你變成工具人,反而會(huì)大大提升自己的DPS水平。