游戲歷史上的今天(02-13)
2003-02-13:《生化危機(jī):槍下游魂(Resident Evil: Dead Aim)》正式發(fā)售(PS2)


2012-02-13:《愛相隨(New LovePlus Tools)》正式發(fā)售(3DS)


2015-02-13:《塞爾達(dá)傳說:梅祖拉的假面3D(The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D)》正式發(fā)售(3DS)
2011 年 6 月時(shí)之笛3D發(fā)布后,在宮本茂的建議下,《塞爾達(dá)傳說》系列制作人青沼英二和聯(lián)合開發(fā)人員格雷佐立即開始了《姆吉拉的假面 3D?》的開發(fā)。然而,該項(xiàng)目本身在其開發(fā)的大部分過程中都處于保密狀態(tài),青沼和其他參與其開發(fā)的人既沒有確認(rèn)也沒有否認(rèn)游戲的存在,而是暗示重制了《姆吉拉的假面》是“并非不可能”,這取決于興趣和需求。在開發(fā)過程中,Aonuma 播放了原版的?Majora 的面具,這一次保留了一份將在重置中調(diào)整的內(nèi)容列表。因?yàn)?Aonuma 在制作《Majora's Mask 3D》的同時(shí)也在制作《A Link Between Worlds》, 他從那款游戲中汲取了想法和主題,并將它們?nèi)谌肓酥刂瓢嬷?,但沒有具體說明是哪些。此外,由于制作時(shí)間如此之長,游戲更新和修訂的清單不斷增加,Grezzo 被指示在開發(fā)的后半部分包括對新任天堂 3DS 模型的支持,例如使用 C-Stick 進(jìn)行相機(jī)控制。
時(shí)之笛 3D發(fā)布后,發(fā)起了一場名為“月落行動(dòng)”的粉絲活動(dòng),以促使任天堂和格雷佐以同樣的方式為 3DS重制梅祖拉的假面?;顒?dòng)名稱參考了類似的粉絲運(yùn)動(dòng)“降雨行動(dòng)”,旨在說服美國任天堂為Wii發(fā)行三款角色扮演視頻游戲。作為對反饋的回應(yīng),美國任天堂透露他們沒有正式宣布重制《梅祖拉的假面》,但他們很想知道粉絲們想要什么,承認(rèn)他們的活動(dòng)。塞爾達(dá)傳說制作人青沼英二和宮本茂都表示有興趣在未來開發(fā)重制版。
截至2020年12月31日,該游戲已在全球售出336萬份。


2015-02-13:《怪物獵人4終極版(Monster Hunter 4 Ultimate)》正式發(fā)售(3DS)
