索爾橫行隨波逐流?拒絕內(nèi)卷,詳細(xì)奧恩解讀助力上大分
很多兄弟和摩昂抱怨,說當(dāng)前這個(gè)版本比之前的崔斯特、德萊文、伊澤瑞爾版本都難受,是的現(xiàn)在不論是鏟子還是云頂,王者對局中一局最少4家選擇索爾英雄之力,段位低一些的可能會更嚴(yán)重。
索爾版本環(huán)境內(nèi)卷,4-2/3/5拉9人口,九五成型就大概率吃雞。
但其實(shí)兄弟們,可能陷入了一個(gè)誤區(qū),選擇索爾英雄之力的上限是很高,但不知道大家注意沒有,對局的678是不是也都是選擇索爾的,索爾的下限也非常低。
我們?yōu)槭裁催€要去卷,沖分的兄弟我們要的是上分,而不是吃雞,如果想去吃雞黃金白銀局不是更容易嘛!
這個(gè)版本如果大家想去沖分,摩昂更比較建議的是奧恩的英雄之力。
奧恩的英雄之力下限高,上限中上,這也能保證能更穩(wěn)定的吃分。
選擇奧恩的對局思路是前中期更容易穩(wěn)血,在索爾橫行的版本這就代表了連勝會更容易,只要連勝經(jīng)濟(jì)也不會特別差,血量與經(jīng)濟(jì)都有了吃分就會更容易。
另一方面奧恩3個(gè)階段9個(gè)符文都是裝備類型的,裝備優(yōu)勢會非常大。
特別是奧恩神器更是能讓契合的陣容如虎添翼,胡一點(diǎn)吃雞也并非不可能。
但選擇奧恩在當(dāng)前環(huán)境下,很容易遇到特別胡的九五怪獸,想吃雞還是比較難,但2、3名相對來說比較穩(wěn)定。
玩奧恩也可以理解成再玩奧恩神器,而2-1的3個(gè)符文都是可給予奧恩神器的。
銀色符文休眠鍛爐:
這個(gè)說實(shí)話不是很建議拿取,拿到手需要8個(gè)回合,太慢了,我們需要的是前期能連勝,這個(gè)無法給咱們帶來即使戰(zhàn)力,這樣穩(wěn)連勝會更很難。
金色與彩色符文鍛爐都可拿
金色就是一個(gè)自選奧恩神器,而彩色則是上限三個(gè),最差2個(gè)奧恩神器。
3-2符文需要看對局情況選擇
3個(gè)符文都是給裝備的,銀色與金色自選直接補(bǔ)陣容關(guān)鍵裝備,索爾再3階段強(qiáng)度都不算太高,只要咱們裝備契合,甚至連勝能多幾個(gè)回合,且銀色與金色都會給予金幣,這樣經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢并不必索爾差太多(前提是你2階段能連勝)。
但是否拿取還是看自身裝備情況,不差裝備如恕瑞瑪集市或裝備多,就可不考慮,這個(gè)只是補(bǔ)一個(gè)下限而已。
特別是3-2銀色符文的時(shí)候,如果裝備不太缺,
這個(gè)時(shí)候是能拉開戰(zhàn)力最快的時(shí)候,
能拿到治療法球、珠光蓮花(但C陣容非常強(qiáng))、聯(lián)合抵抗、天涯若比鄰、保持社交距離、一二五(有點(diǎn)賭,但上限高)、潘朵拉備戰(zhàn)席/裝備這幾個(gè)超模符文,勝率會大幅度的增加。
彩色符文則是一個(gè)鍛爐,一個(gè)自選散件。
這個(gè)摩昂不是特別推薦,彩色符文都很強(qiáng),哪怕是轉(zhuǎn)職類給予紋章的同時(shí)也會多給予1件裝備。除非你開局奧恩神器不算強(qiáng)勢,且其他兩個(gè)刷新后強(qiáng)度不夠作為保底來選擇。
4-2符文選擇的時(shí)候就特別需要注意了。
通常這個(gè)時(shí)候咱們對局進(jìn)入了最關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn),選擇索爾陣容開始成型,而正常運(yùn)營的陣容也開始大量補(bǔ)充4費(fèi)卡,如果對局3-4連敗,很容易直接出局。很多兄弟基本都是這個(gè)時(shí)候才開始瘋狂掉血的。
除非主C與主坦裝備還差很多的時(shí)候,咱們才去考慮選擇補(bǔ)裝備(通常前兩個(gè)符文都拿奧恩的了,基本不會太差裝備,裝備會溢出的),特別是彩色符文,如果拿到的奧恩神器質(zhì)量較差,會非常嚴(yán)重的影響陣容上限。
摩昂建議刷新后兩個(gè)符文,找適合陣容的戰(zhàn)力類符文,能較大幅度提升陣容上限。
這賽季奧恩裝備一共13個(gè)。說實(shí)話大部分都很強(qiáng),相對于普通成品裝備基本可達(dá)到1.5-2倍的強(qiáng)度。
現(xiàn)在較為強(qiáng)勢的,詭術(shù)師之鏡主要是冥火、永恒凜冬、詭術(shù)師之鏡、狙擊手、死亡之蔑。
冥火在當(dāng)前版本可以說是當(dāng)前神器,直接增加50法強(qiáng)兄弟們要知道帽子才增加70法強(qiáng),收益是非常高的;還能增加30初始法力值,這可以讓當(dāng)前強(qiáng)勢法系主都能快速的釋放第一次技能。
關(guān)鍵的是還能增加25%傷害,還能對標(biāo)記目標(biāo)造成50%額外傷害,開局秒關(guān)鍵棋子非常容易。
如果開局拿到冥火建議考慮的法系陣容,拉克絲、阿貍、維克茲與娑娜和卡爾瑪主C的陣容都可考慮。
永恒凜冬,這個(gè)可以說是當(dāng)前版本最強(qiáng)的奧恩神器,自帶減速,降低敵方前排技能啟動速度,且本身還能增加300生命值與25護(hù)甲坦度極高。
開局拿到這個(gè)奧恩裝備,版本大部分陣容都可選擇,前期連勝強(qiáng)度較高。
詭術(shù)師鏡子的強(qiáng)度也較為超模,能增加攻速與暴擊,還能增加雙抗,這是個(gè)全能裝備,前排后排都可用,特別建議給予前排控制棋子如嘉文四世、塞恩,分開站站位能造成全員控的效果。
而后排物理輸出也考慮,能多出一個(gè)輸出位置,特別是2費(fèi)活力下的塔莉婭,簡直就是神。
狙擊手雖說被削弱了,但現(xiàn)在多了1格輸出距離,也不算削弱,強(qiáng)度較高。
這個(gè)屬于槍手、射手的神器,法系也能用,特別是阿克尚、澤麗用這個(gè)上限非常高。
死亡之蔑這件裝備大家可以當(dāng)成飲血劍來用,主要強(qiáng)度就是來自于緩慢掉血,可極大增加生存能力,當(dāng)前環(huán)境下屬于德萊厄斯的神器。
其他可考慮的奧恩神器主要是生命盔甲、無盡之力、魔蘊(yùn)、碎艦者這4個(gè)。
強(qiáng)度有但上限不算特別高,比較吃特定陣容。
生命盔甲比較特別適合4星波比、萬血科加斯,續(xù)航能力特別強(qiáng)勢。
無盡之力這個(gè)比較全能,前中期打工強(qiáng)度較高,但全能也代表著中庸,有提升但提升不算特別大。
魔蘊(yùn)也是特定法系陣容才考慮的,如娑娜、拉克絲、維克茲、阿貍都可以用但上限不算特別高。
碎艦者這件裝備很多兄弟覺得不強(qiáng),但其實(shí)對前排物理系棋子還是非常不錯的,能大幅度增加生命值、雙抗與攻速,來增加生存能力,當(dāng)前版本最契合的就是克烈,但成型真的太難了。
其他奧恩裝備都不是特別建議選擇,特別是金幣收集者,很多人覺得前期能大幅度提升經(jīng)濟(jì)收益,但中后期的表現(xiàn)真的不算太高。
大家在開局拿到奧恩神器,就需要確定陣容方向是法系、射手/槍手還是走諾克。
而拿了奧恩神器,大部分情況咱們2與3階段盡量就是去走連勝,特別是2階段能連勝經(jīng)濟(jì)才會更好,后期才能與索爾掰手腕。
當(dāng)前2階段比較建議的過渡就是4套。虛空法、諾克、堡壘射/槍、3艾歐。
這4套在當(dāng)前環(huán)境還算是比較強(qiáng)的,但大家也需要去看自身的來牌,比如雙莎彌拉打工強(qiáng)度在當(dāng)前就比較超模。
還有大家盡量去跟著發(fā)牌的思路走,只要保證前排能抗的住,后排有穩(wěn)定輸出這樣搭配奧恩神器基本就大概率連勝。
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