次時代武器全流程大揭秘
一個次時代武器是怎樣制作出來的呢?制作的流程是怎么樣的?制作過程中會涉及到哪些軟件呢?
為了解答零基礎(chǔ)的同學對次時代建模的疑惑,我們整理了一下制作過程的思路流程,零基礎(chǔ)的同學們可以參考一下,做到學前心中有數(shù)。
首先,確定好自己要做的作品,可以找一些原畫參考,有多個角度的視圖最好了。確定完之后就可以開始制作了。
第一步:武器低模? ? 軟件:maya
根據(jù)所找的參考圖,按照武器的結(jié)構(gòu)制作出低模圖片

第二步:中??ň€? ?軟件:maya
對已經(jīng)制作好的低模進行卡線

第三步:高模雕刻 軟件:zbrush
將卡完線的模型導入zbrush,雕刻細節(jié)。使用噪波制作出武器上電線的紋理等

第四步:拓撲低模 軟件:maya? ?
將高低模進行匹配,拓撲出一個面數(shù)更少,布線更規(guī)范的低模

第五步:拆uv? 軟件:maya
將拓撲好的低模展開uv用于后期制作貼圖,展uv可以直接在maya里進行,也可以使用一些專門展uv的軟件,RizomUV 等。Uv的排布也是需要注意的地方。并且為了增加貼圖的精細度,我們可能需要用到多張uv。

第六步:烘焙 軟件:八猴(toolbag)
烘焙的主要作用是將高模的細節(jié)信息以法線的形式映射在低模上,這一步我們在八猴里進行。

第七步:制作材質(zhì)貼圖 軟件:sp(substance painter)
將低模和烘焙好的貼圖導入sp,給模型繪制材質(zhì)貼圖。

第八步:渲染出圖 軟件:八猴(toolbag)
在場景中添加合適的燈光,并使用八猴進行渲染出圖。

最終完成
根據(jù)這個流程,DCG的學員們也紛紛成功的完成了次世代武器模型,來看看大家的學習成果吧~




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