最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

2023游戲記錄(28)Tunic

2023-07-22 00:53 作者:yirenOAQ  | 我要投稿

Tunic

先說(shuō)結(jié)論:評(píng)分85

獨(dú)立游戲佳作,各個(gè)維度上都很優(yōu)秀,但作為一款游戲缺少足夠的引導(dǎo),玩家游玩過程還是很容易坐牢。


Tunic有著“狐爾達(dá)之魂”的別稱,狐貍主角,林克一樣的裝扮(海利亞盾+大師劍+綠色勇者服可惜沒綠帽子,游戲內(nèi)還可以換裝),塞爾達(dá)傳說(shuō)曠野之息一般的世界畫風(fēng),類惡魔城的地圖設(shè)計(jì)與技能鎖,黑魂一般的戰(zhàn)斗體驗(yàn),極難的解謎內(nèi)容(做得很好,下次別做了)。游戲本身初見有些4399的感覺,但接觸后足以給出高分,可惜作為一款游戲讓人玩起來(lái)有些折磨屬實(shí)扣分。

以下是個(gè)人評(píng)價(jià):

類銀河惡魔城的技能鎖、出色的地圖設(shè)計(jì):Tunic采用了2.5D的視角,不同于傳統(tǒng)的類銀河惡魔城,它的地圖設(shè)計(jì)更為復(fù)雜優(yōu)秀。以類惡魔城佳作空洞騎士為例,空洞騎士的地圖采用技能鎖的方式限制探索區(qū)域(如蹬墻、二段跳、超沖、黑沖等)。Tunic的地圖也存在一定的技能鎖,比如在拿到英雄之冢的劍之前是無(wú)法劈開草叢的、拿到青蛙領(lǐng)地的魔法球前無(wú)法使用鉤子音叉的樁子進(jìn)行位移、拿到防毒面具前采石場(chǎng)的部分區(qū)域無(wú)法探索、獲取荊棘之環(huán)前部分區(qū)域無(wú)法探索等。

Tunic的地圖分為肉體、靈魂兩種,前者是玩家游玩的主要內(nèi)容,后者在游戲的末尾才會(huì)接觸(睡床切換)。靈魂地圖相比肉體地圖有著很明顯的時(shí)間線區(qū)別并早于肉體地圖。兩種地圖大致上相同,但是后者會(huì)少一些橋之類的設(shè)計(jì)。在玩家獲取荊棘之環(huán)后可以解鎖順義沖刺的能力。

以上兩者我覺得設(shè)計(jì)的都相當(dāng)好,但是Tunic犯也不是完美的,也有不少缺點(diǎn),比如:引導(dǎo)不足,地圖太亂看不清。Tunic游戲內(nèi)置了一個(gè)類似于攻略手冊(cè)的東西作為引導(dǎo)(這個(gè)東西還關(guān)系到能否進(jìn)入真結(jié)局,是一個(gè)異常龐大的收集內(nèi)容……),但是這個(gè)東西的書頁(yè)是在游戲流程中不斷收集的,因此游玩過程中是無(wú)法了解全部的。Tunic中開箱、上下扶梯是要按A鍵開始互動(dòng),但是Tunic中非常重要的那個(gè)深紫色方碑、金色地塊互動(dòng)沒給提示(書頁(yè)里寫了,但是靠近的話沒有按鍵圖標(biāo)提示)。玩家可能很自然的會(huì)想到長(zhǎng)按A,但是這個(gè)互動(dòng)要長(zhǎng)按整整五六秒???你是認(rèn)真的嗎??再回到地圖設(shè)計(jì),雖然我承認(rèn)Tunic的地圖設(shè)計(jì)很出色,但是Tunic的畫面色彩作為優(yōu)點(diǎn)的同時(shí)也帶來(lái)了一定的負(fù)面效果:你可真能藏啊,比任天堂還能藏的那種。Tunic的2.5D視角是游戲制作好的,因此很多道路在不旋轉(zhuǎn)視角的情況下難以發(fā)現(xiàn)。若是這些道路僅僅作為隱藏倒還好,但是這些道路往往是重要路線,因此初見時(shí)反復(fù)卡關(guān)真的讓人體驗(yàn)不佳。

做的過難且提示不足的解謎系統(tǒng):Tunic的解謎使用手柄的十字鍵(或者鍵盤的方向鍵),在特定地點(diǎn)按照特定次序按下后可以解鎖隱藏寶箱、打開大門等等。大部分游戲的解謎都是尋找答案,而Tunic的最大問題是尋找謎題。游戲初期我完全不知道這個(gè)游戲存在這種解謎,甚至沒發(fā)現(xiàn)隱藏房(炸彈炸的那種),游戲本身也是到了中后期才能獲取到解謎內(nèi)容相應(yīng)的書頁(yè)。到了后期的一些地圖,Tunic的十字鍵需要按的內(nèi)容更是長(zhǎng)的離譜,而形式也是多種多樣,比方說(shuō)狐貍打太極的動(dòng)作方向、立方體轉(zhuǎn)動(dòng)的方向、碎到世界各地的三塊金色石頭上的紋路方向等等。簡(jiǎn)短評(píng)價(jià)一下的話就是:做的太好,下次別做這么難了。

有些難但也提供了降低難度模式的戰(zhàn)斗系統(tǒng):Tunic的戰(zhàn)斗難度有些高,即便游戲流程中可以反復(fù)強(qiáng)化屬性(前提是如果你收集的到強(qiáng)化物品的話),游戲的BOSS難度還是逐個(gè)上升的。從開頭的輕松到結(jié)尾繼承者恨不得開CE鎖血但可惜不知道具體數(shù)值,游戲的戰(zhàn)斗難度有著很明顯的魂like體驗(yàn):格擋彈反、無(wú)敵翻滾(加骨頭卡牌翻滾無(wú)敵時(shí)間邊長(zhǎng))、體力槽限制、體力透支恢復(fù)變慢且受傷變多(什么曠野之息體力槽plus設(shè)計(jì)),Tunic對(duì)玩家的游戲戰(zhàn)斗能力是有一定要求的。當(dāng)然大可不必像我這樣不降難度受折磨,可以選擇游戲內(nèi)置的低難度設(shè)置。

Tunic有很多種類的游戲道具,比防炸彈、火炸彈、冰炸彈、火魔杖、冰魔劍、替身狐偶、常春藤(加體力恢復(fù))、魔法霰彈槍等,但切換武器道具裝備的界面是不暫停游戲的,而分配這大量物品只能有XYB(鍵盤JKL)三個(gè)按鍵,因此想在打BOSS時(shí)切換裝備是有寫困難的,感覺道具的多樣性并沒有在游戲中起到足夠重要的地位。

Tunic的一些基礎(chǔ)藝術(shù)元素還是很出色的,比方說(shuō)音畫表現(xiàn)效果。從畫面上看,Tunic主要給我的感受在于色彩,不同于GRIS的色彩情緒表達(dá),Tunic的色彩主要體現(xiàn)的是環(huán)境氛圍。上層世界的綠色森林、地下漆黑的青蛙領(lǐng)地、連通采石場(chǎng)和上層世界的雪山、采石場(chǎng)的詭異紫黑色,搭配與環(huán)境相稱的音樂,比如說(shuō)上層世界的(作者搜Lifeformed)Memories of Memories, Forget to Forget, Remember to Remember三首是根據(jù)狀態(tài)進(jìn)行無(wú)縫切換的,能讓玩家有足夠的沉浸感。

只是可惜對(duì)于我而言這種沉浸感在一定的時(shí)間后還是被游戲本身過弱的引導(dǎo)打破了,有些不耐煩。


2023游戲記錄(28)Tunic的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
正蓝旗| 嘉禾县| 将乐县| 定边县| 东至县| 沧州市| 平泉县| SHOW| 突泉县| 清河县| 开鲁县| 阿鲁科尔沁旗| 阿克苏市| 正蓝旗| 三河市| 杭锦后旗| 上林县| 临洮县| 罗江县| 随州市| 淮南市| 偃师市| 西丰县| 平罗县| 阳山县| 峡江县| 沁阳市| 介休市| 马龙县| 德清县| 五大连池市| 黄山市| 石台县| 成武县| 门源| 商丘市| 临西县| 任丘市| 中阳县| 道真| 漾濞|