方舟聯(lián)盟11:不羈逆流-棘刺

不羈逆流-棘刺

干員數(shù)值
生命值:699+(Lv*100)
生命值回復(fù):1.5/s+(Lv*0.13/s)
技力值:251+(Lv*42)
技力回復(fù):1.45/s+(Lv*0.09/s)
攻擊力:65+(Lv*2.2)
護(hù)甲:33+(Lv*4.2)
法術(shù)抗性:32+(Lv*2.05)
攻擊速度:0.67+(Lv*2%)
移動(dòng)速度:355
攻擊距離:175

干員技能
被動(dòng)技能——故土潮聲
棘刺的技能命中敵方干員后會(huì)在2s內(nèi)依據(jù)自身等級(jí)回復(fù)2%~10%(依據(jù)自身等級(jí))棘刺最大生命值并提供15~35額外移動(dòng)速度,這個(gè)效果8s內(nèi)最多觸發(fā)2次。

基礎(chǔ)技能①——爆炸藝術(shù)
冷卻時(shí)間:13s/12s/11s/10s/9s
技力消耗:40/45/50/55/60
棘刺對(duì)所選方向400碼范圍內(nèi)35°扇形區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成70/100/130/160/190+(額外AD*0.6)物理傷害。如果此時(shí)目標(biāo)身上帶有神經(jīng)毒素,則會(huì)造成持續(xù)1s的35%減速。

基礎(chǔ)技能②——尖刺防御
冷卻時(shí)間:20s/19s/18s/17s/16s
技力消耗:70/70/70/70/70
棘刺獲得80/110/140/200/250+(額外AD*0.3)護(hù)盾和20/25/30/35/40護(hù)甲,法術(shù)抗性,持續(xù)6s。護(hù)盾存在時(shí)每秒會(huì)發(fā)射尖刺。尖刺會(huì)對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有敵方單位造成20/30/40/50/60+(總AD*0.5)法術(shù)傷害。護(hù)盾在持續(xù)期間內(nèi)被打破則立即觸發(fā)一次【故土潮聲】。

基礎(chǔ)技能③——神經(jīng)腐蝕
冷卻時(shí)間:10s/9.5s/9s/8.5s/8s
技力消耗:60/60/60/60/60
被動(dòng):棘刺的技能和普通攻擊會(huì)附帶神經(jīng)毒素,在2s內(nèi)對(duì)敵人持續(xù)造成共10/15/20/25/30+(額外AD*0.12)法術(shù)傷害,多次只刷新持續(xù)時(shí)間。
主動(dòng):蓄力1s后對(duì)半徑500碼內(nèi)所有敵人施加一層神經(jīng)毒素,此時(shí)身上已有神經(jīng)毒素的目標(biāo),會(huì)被眩暈1s。當(dāng)眩暈敵方干員時(shí)會(huì)為棘刺增加5/10/15/20/25攻擊力和15%/15%/25%/25%/35%攻擊速度,持續(xù)4s。
神經(jīng)腐蝕的被動(dòng)效果效果不會(huì)觸發(fā)【故土潮聲】

終極技能——至高之術(shù)
冷卻時(shí)間:40s/40s/0s
技力消耗:50/50/0
棘刺使接下來的共計(jì)15次普通攻擊的最大距離增加至525碼,且在攻擊敵方干員時(shí)造成額外10/30/50+(額外AD*0.3)法術(shù)傷害。在次數(shù)用盡后恢復(fù)至原有攻擊距離。額外傷害次數(shù)最多可以儲(chǔ)存30/50/∞次,擁有次數(shù)時(shí)每次主動(dòng)傷害技能命中敵方干員時(shí)都會(huì)為棘刺提供1/2/∞層次數(shù),【至高之術(shù)】等級(jí)到達(dá)3級(jí)時(shí)上述增益常駐且不再計(jì)算次數(shù)。

干員語音
注:此環(huán)節(jié)絕大多數(shù)為游戲原語音重新編排,僅部分被up修改,如若不喜,煩請(qǐng)?zhí)^,感謝。

確認(rèn)干員:速戰(zhàn)速?zèng)Q,我的時(shí)間很寶貴。
被ban:小心一些,不要大意了。
陣亡:不好,藥劑灑出來了……
復(fù)活:呼......呼......。嗯?......怎么回事,我竟然也跟著睡著了嗎。
首次移動(dòng):開始工作前,先喝了這個(gè)。好,這樣一來,在接下來的藥效時(shí)間內(nèi),你就不會(huì)偷懶了,是不是?
移動(dòng)1:嗯......這些資料確實(shí)有可取之處。
移動(dòng)2:讓我見識(shí)一下羅德島的戰(zhàn)斗。
長途移動(dòng)1:我的種群原本有著與現(xiàn)在截然不同的樣貌,我們的皮膚堅(jiān)硬如甲殼,頭發(fā)卻柔順如流水,但灼熱的日光和干燥的空氣最終把我們變成了現(xiàn)在的樣子。你相信了?對(duì)不起,剛才我是在胡說。
長途移動(dòng)2:攻擊的角度、閃避的線路、防御的姿勢,每一個(gè)動(dòng)作都經(jīng)過計(jì)算,沒有任何無用的浪費(fèi),這才是他們所說的至高之術(shù)。有沒有覺得,這和你的指揮風(fēng)格很相似,
閑聊1:快速高效地削減敵對(duì)者的行動(dòng)力,以最小的代價(jià)獲得勝利——我自認(rèn)完全理解了你的指揮。所以我使用這種麻痹型的神經(jīng)毒素來配合攻擊,這有什么問題嗎?
閑聊2:休息的時(shí)候就放松一點(diǎn),什么都不去想,單純吹吹風(fēng),或者曬曬太陽?......好吧,偶爾嘗試一下或許也不錯(cuò)。上來,到這里來,這里的風(fēng),會(huì)讓我想起故鄉(xiāng)......
使用爆炸藝術(shù):明白。
使用尖刺防御:沒用的。
使用神經(jīng)腐蝕:不會(huì)花費(fèi)太長時(shí)間的。
使用神經(jīng)腐蝕眩暈敵人時(shí):別亂動(dòng),讓我們都省些功夫。
至高之術(shù)開啟時(shí):看仔細(xì),這才是伊比利亞的至高之術(shù)!
使用至高之術(shù)附近有多名敵人時(shí):速戰(zhàn)速?zèng)Q,我的時(shí)間很寶貴。
使用至高之術(shù)攻擊時(shí):你的攻擊都在推算范圍內(nèi)。
五殺:完美的結(jié)果。難道這也都在你的計(jì)算之中?
贏得游戲時(shí):任務(wù)完成。非常精準(zhǔn)有效率的指揮。
敵方隊(duì)伍有拉特蘭陣營:如果你不是拉特蘭宗教的信徒,就最好別去伊比利亞。他們所謂的‘最純正的信仰’就根植在那片土地上,那里的人虔誠得恐怕就連拉特蘭人也得自愧弗如。我?這些都同我沒有什么關(guān)系。
首次遇到伊比利亞陣營:你知曉伊比利亞懲戒軍過去的歷史嗎?只要你曾聽過任何一點(diǎn)相關(guān)的只言片語,就應(yīng)該會(huì)知道,那片土地上的居住者,遠(yuǎn)比他們冷厲素樸的灰白建筑要瘋狂得多。



“重鑄未來,方舟起航?!?br>
大家好這里是-方舟聯(lián)盟-。
相信不少人都看過b站up主北絆半球的《方舟聯(lián)盟》系列視頻,視頻中明日方舟與英雄聯(lián)盟結(jié)合的創(chuàng)意引發(fā)了一場雙廚玩家的狂歡。
二創(chuàng)的魅力之一便是結(jié)合。我們能否將這份創(chuàng)意變成實(shí)實(shí)在在的游戲?能否讓博士們不再以旁觀者,而是以玩家的身份操控自己心愛的干員在峽谷戰(zhàn)斗?
加入-方舟聯(lián)盟-,我們來將幻想化作現(xiàn)實(shí)。
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~Doctor,還不能休息哦,羅德島的大家都在期待著你的參與呢~
