玩法硬核!爆《寶可夢(mèng)傳說(shuō)阿爾宙斯》歷代流程最長(zhǎng)

距離《寶可夢(mèng)傳說(shuō)阿爾宙斯》的正式發(fā)售日期越來(lái)越近,關(guān)于該作的更多消息也被放出。據(jù)《寶可夢(mèng)》系列知名爆料人Riddler Khu的爆料,《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》將是系列正統(tǒng)作品中流程最長(zhǎng)的一作。
在爆料推文中Riddler Khu寫(xiě)到:“《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》游玩體驗(yàn)很硬核,玩家需要合理分配資源,需要注意漿果、礦石和其他寶可夢(mèng)的掉落。隨著游戲流程的推進(jìn),玩家需要購(gòu)買(mǎi)物品槽與制作寶可夢(mèng)球,并且要謹(jǐn)慎地使用,還要避免重復(fù)的無(wú)意義收集,讓流程更順利平滑”。
Riddler Khu后續(xù)說(shuō)到:“《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》擁有在系列正統(tǒng)作品中擁有最長(zhǎng)的游戲流程,玩家在該作的最終目標(biāo)是捕捉阿爾宙斯(不知道有多少玩家會(huì)完成它),以及完成圖鑒”。
Riddler Khu在回復(fù)評(píng)論時(shí)還談到了該作的難度問(wèn)題,他說(shuō)該作的難度要“看情況而定”,“戰(zhàn)斗動(dòng)作方面需要一些練習(xí),BOSS戰(zhàn)有技巧”,而其他部分是投入時(shí)間練習(xí)的。如果你繼續(xù)練習(xí)下去,單人游戲是很容易的”。
這也不是Riddler Khu第一次爆料《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》的消息了,上個(gè)月,他爆料稱(chēng)《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》是“刷刷刷游戲”,很多方面類(lèi)似于《寶可夢(mèng) Let’s Go皮卡丘/伊布》,因?yàn)榇蟛糠值挠螒蛲娣ǘ际且槐橛忠槐榈牟蹲酵粋€(gè)寶可夢(mèng)。
