吸血鬼幸存者物品評級
目前玩了60多小時,全成就全角色含DLC。因為我就是喜歡排名和分級,所以分享一下見解,主要是針對還沒有全畢業(yè)前的體驗,因為卡牌和PERK齊了之后基本咋玩都能過。以后如果有心思我再配上圖標。 從武器開始 本篇武器: 鞭子,A+級。在游戲的最早期,還沒點出發(fā)射數perk之前會有點弱,因為剛選出時打不了背后。一旦有前后兩個彈道就是非常不錯的擊退,進化后還有寶貴的吸血增加容錯率,還能和真空刃合成新超武,配合暴擊卡牌生存和輸出都很優(yōu)秀。缺點是進化的被動黑心沒太大用。 法杖,C級。剛開始玩打1圖時因為自動索敵加擊退加怪物密度不高,還湊合,但本質是對群輸出很弱的武器,低等級時穿透能力差。后期面對更海量的怪群也沒什么作為。雖然配上彈射卡牌之后還算能用吧,能替代的也實在是太多了。唯一優(yōu)勢就是配套的空白書屬于必拿被動。 彈射石,A級。配套的鐵甲是很強的被動,輸出也還可以。沒啥可多說的,中規(guī)中矩的武器。 斧頭,A+級。進化前偏弱稍微扣一點分,彈道有點奇怪,穿透力也比較弱。只論超武可躋身S級。進化后配合暴擊卡牌是T0級的輸出+全屏擊退,算是早期武器里最強的之一。 十字架,C級。不好用的武器,攻擊覆蓋范圍不理想,前期穿透力差,即便搭配暴擊卡牌最后的輸出統計也通常不太好看。 小刀,C+級。小刀輸出非常爆炸,缺點是沒有索敵能力,需要手動控制方向。通過地形卡位能發(fā)揮不錯的效果。 圣水,S-級。不依賴卡牌的純輸出武器,無擊退。進化前不是很穩(wěn)定,但是進化后的輸出堪比有暴擊牌的斧頭,配合進化的磁鐵被動也很實用。 圣書,A+級。前期最穩(wěn)定的擊退武器,輸出也還可以。但只有書那一圈有攻擊判定,完全貼身的怪物是不會被圣書攻擊到的。低等級的時候有點弱,無論是攻擊范圍還是持續(xù)時間空檔都較大,所以扣一點分。 大蒜,C級。剛開始玩這個游戲時,看到大蒜都是推薦拿的,起碼能保你安穩(wěn)活到10分鐘左右。怪物血量達到沒法被秒殺的程度時,帶大蒜約等于少一個格子,配套的被動也很弱。差不多圖書館打通之后就沒必要用了。 火杖,C+級。其實進化之后輸出還不錯,進化前非常弱,穿透力差。索敵不穩(wěn)定也是自始至終的問題。配套的菠菜在開荒期是必拿的被動,所以差不多成型之后刷到也不是不能拿,好歹輸出有保障,但拿的太早很容易出事。 黑白鴿子,B-級。索敵隨機性太高,上下限差距大。而且合超武之前需要16個技能點,成型慢。對持續(xù)時間,攻擊范圍,冷卻時間都有很高需求,通常輸出還打不過圣水,個人認為不好用。 電戒,B級。配套的復制戒指是開荒期必拿被動,所以能用。性能勉強還行,只是完全隨機攻擊有時候很坑。進化后有點卡。這些都是我對它降低評價的原因。 六芒星,B級。盡管超武賊強,但進化前是有嚴重副作用的武器,成型之后才能考慮拿,所以只能給到這個分。在少數特定情況下會比較有用。 冷凍刀,S級。進化前較弱,沒有傷害,攻擊范圍小,進化時間也很晚,起碼得八九十級了,110級還沒做出來都不稀奇,但很多不吃秒殺的超級血牛非得靠它來打不可。 月桂,S+級。相比冷凍刀,進化前的作用要大不少,可以顯著提高容錯率。合出來的那一刻,你就無敵了,就算是死神也奈何不了你。 骨頭,C級。完全沒有穿透能力,骷髏哥以外的角色也不能進化它。若不進化就是非常平庸的非超武的輸出水準,不推薦使用。 櫻桃炸彈,B-級。輸出也就那樣,但是擊退效果不錯,所以比骨頭稍微好點。 推車,D級。完全的垃圾,不多做評價。 花,C級。需要手動控制方向,8級才能加血,難用。 圣徒精華,B-級。盡管不能進化,但在多種被動配合下,有接近超武的輸出水準。沒有穿透能力很是可惜。 法力之歌,C+級。性能還不錯的擊退系武器,然而它的配合被動是副作用的骷髏,通常不考慮使用,除非地圖上可以直接撿到骷髏。 貓,C或S++級。主要是刷錢用。非刷錢場合,配合的被動面具約等于白板,自身在一局游戲的早期也很不穩(wěn)定,需要讓貓吃掉大量掉落物才會開始干活,基本不考慮使用。 雙槍,C級。進化前攻擊范圍非常不好,只能打斜向,穿透力也不強。還有和鴿子一樣成型慢的問題,甚至更嚴重,因為這倆不進化太弱了。當然自帶雙槍那個人物在開荒期還是挺厲害的。 鉆頭,D級。操作極其繁瑣而且根本得不到匹配的回報,再見。 真空刃,C級。無法攻擊身后,本身很弱,只是跟鞭子合體的素材。一般先進化鞭子再慢慢升級真空刃即可。 魔環(huán),C級?。其實只用龍開局玩過兩次,其他時候都Ban掉了。印象中和魔杖的問題差不多。 君臨劍,S級。其實輸出并不出眾,但索敵好范圍好,還提供反傷,拿到就可以安穩(wěn)地度過前期。附送的武器在后期可以提供不錯的生存。 火,D級?。只用過一次開完圖鑒就Ban掉了。需要手動控制朝向,還不是持續(xù)性的輸出。 煙花,S級。輸出達到超武中游的普通武器,還有特殊效果。 DLC1武器 銀風,A級。寶貴的能加血的武器,減防的附加效果也挺強。缺點是進化配套的紅心被動太弱了。 四季,S-級。進化之后算是非百分比傷害的超武里輸出最高的之一,如果詛咒不高甚至沒有怪物能走進屏幕,都給炸死在屏幕外面了。低等級太弱扣一點分。 夜牙,B級。前期很弱,需要走位把怪物引進攻擊范圍,還不一定打得到。對攻擊范圍和發(fā)射數的要求很高。完全成型的話很厲害,也可以秒殺怪物于屏外,然而這個時候也不是非它不可了。 長袍,C級?。研究不多,只用過一次就Ban了。印象中手感很差。 村正,C+級。低配版君臨劍,但能殺敵出紅心,可惜進化配套被動面具太弱。進化之后可以自殘,可以配合月桂超武打出反傷AOE。 念珠,A-級。開局效果很好的防御型武器,雖然不能進化,但隨著詛咒提高傷害也還有成長空間。可惜作為DLC武器解鎖太晚,不然就沒大蒜什么事了。 水泡,C級。平平無奇的自動索敵類武器。 DLC2武器 法力洪流系列,C級。3件套里面兩個偏弱的,需要18個技能點才能3合1。合成之后也就是普通超武的強度。 石中劍,S+++級。由于此武器擊殺目標后可以觸發(fā)神圣血脈的效果,而且攻擊范圍賊大,是綜合能力最強的武器沒有之一,開局即無敵,10分鐘萬血萬力,斗篷哥也是被秒殺的份。 弓箭,C+級。進化前類似于小刀,需要手動控制方向因此不太好用。配上暴擊和彈射輸出還可以。進化后比較省事了。但是這玩意進化需要滿級的拳套+四葉草,拖節(jié)奏不說這兩個被動本身也不是很強,除非地圖上能直接撿到配套被動我才考慮用。 光球,?級。說實話我沒看懂這個武器是怎么運作的,但由于它可以提高殺敵獲得的經驗,評分不會太低。 暗影仆從,S級?只用原裝角色玩過幾次,單武器無壓力原地掛機30分鐘通關,但我不太確定強的是人物還是這個武器。 拉炮,D級。彈道非常奇怪,也不能進化,實在沒什么使用的必要。 被動: 菠菜,A級。開荒期必拿的被動,基本就是給50%的額外凈輸出,后期玩自帶高力量的角色就沒什么用了。 鐵甲,A+級??梢源蠓忍岣呷蒎e率,尤其是在前中期。直接減算的防御力加成,對這個游戲怪物普遍的低攻擊力高攻速的設計非??酥啤?黑心,C級。只有兩個作用,一個是玩神圣血脈的時候用來撐力量,一個是用來進化鞭子。除此之外基本沒用。 紅心,C級。回復太少了,基本等于讓一個格子,配套的大蒜也很弱,只有玩銀風會考慮拿。 空白書,S+++級。任何階段都必拿的最強被動。 蠟燭,A級。攻擊范圍是個絕大多數武器都會吃的屬性,而且跟斧頭和四季兩個比較強的武器配套,所以還算不錯。不過這個屬性邊際效應也來得很快,看情況拿吧。 拳套,B級。能吃到速度的武器有限,許多即便吃到了提升不明顯,比如斧頭。對彈射類武器收益較高。 咒盒,B+級。同上,不過稍微好一點。 復制器,S++級。超泛用,2級滿級,必拿。 翅膀,C+級。配套武器鉆頭太弱。肉球龍蝦大樹之類移動速度很慢的英雄可以考慮拿了提高生存能力,除此之外就是沒有瘋狂森林卡牌之前用來撿東西了。 磁鐵,S級。接近必拿,但偶爾會坑。拾取范圍太大之后,去觸發(fā)地上掉落的道具就變得不可控了。 四葉草,C+級。滿級之后效果還不錯,但在生存壓力較大的前中期,你真的要在這個沒有直接收益的技能上面花點數去賭物品掉落嗎?同時配套的十字架也太弱。 王冠,B+級。收益并不立竿見影,屬于長期投資,甚至連配套的五芒星也是如此。是否值得見仁見智。 面具,C級。除了合村正超武和刷錢以外完全沒用。 提拉米蘇,B級。用完之后會從道具欄消失,除此之外沒什么好多說的,有壓力就拿。 骷髏,D級。副作用道具不做評價。 左箭頭和金指環(huán),C級。副作用道具,除了做進化材料以外沒用。 右箭頭B級 銀指環(huán)A級。白送的額外道具,不要白不要。 魔盒,S級。加的屬性非常多,接近必拿,但如果要額外舍棄一個格子去合其他超武,不拿也可以。 學院徽章,S++級。列表不會刷出來,只有DLC2的幾個角色能自動獲得,要么在DLC2圖1直接在地圖里撿,無論怎么入手都可以做到不占物品欄上限,且效果完全超模。