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電競(jìng)百態(tài)|成為世界冠軍的主教練后,為何我又選擇攻讀MBA

2020-11-17 18:15 作者:人民電競(jìng)新媒體  | 我要投稿



投稿|帽子


編者按:據(jù)報(bào)道,2019年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)982.2億元,成為全球最大的電競(jìng)市場(chǎng),而在這組數(shù)字背后,是一群鮮活的電競(jìng)?cè)撕陀性S多值得深挖的故事,讓我們走進(jìn)人民電競(jìng)系列專(zhuān)題——電競(jìng)百態(tài)。


本文系投稿,如果您也有稿件想在人民電競(jìng)發(fā)送的話(huà),請(qǐng)點(diǎn)擊這里,查看相關(guān)要求。


前言:打小熱愛(ài)游戲的我,從建筑設(shè)計(jì)院轉(zhuǎn)行一頭扎入電競(jìng)行業(yè),作為教練、解說(shuō)活躍在賽場(chǎng)上,分享一下在備考同濟(jì)MBA的過(guò)程中,那別具一格的電競(jìng)?cè)松睢N視?huì)懷念在賽場(chǎng)上拼搏努力的付出的時(shí)光,也愿每個(gè)在賽場(chǎng)一線(xiàn)的電競(jìng)?cè)嗽絹?lái)越好。


轉(zhuǎn)行、踏足電競(jìng)


我從小學(xué)二年級(jí)開(kāi)始接觸電競(jìng),當(dāng)時(shí)還沒(méi)有這個(gè)概念,只是開(kāi)始玩星際爭(zhēng)霸這款游戲。直到03年從電視上看到原來(lái)自己喜愛(ài)的游戲所謂電競(jìng),還算是一種體育競(jìng)技。但我的人生和電競(jìng)一直是兩根平行線(xiàn),主線(xiàn)是常規(guī)地念書(shū)、上大學(xué)、畢業(yè)工作,副線(xiàn)熱愛(ài)電競(jìng),星際、CS、魔獸、DOTA、LOL等陪我一路長(zhǎng)大。


直到2015年11月,面臨來(lái)年的畢業(yè)季,在建筑設(shè)計(jì)院實(shí)習(xí)的我發(fā)現(xiàn)畢業(yè)后的工作和學(xué)校里的設(shè)計(jì)課程相去甚遠(yuǎn),并不是我喜歡,于是萌發(fā)了把游戲、電競(jìng)作為未來(lái)職業(yè)的想法。雖然一直接觸端游,但隨著4G普及和智能手機(jī)的發(fā)展,看到越來(lái)越多的同學(xué)(包括我),玩游戲拿起了手機(jī),放下了電腦,我認(rèn)為未來(lái)移動(dòng)電競(jìng)一定是能開(kāi)發(fā)出屬于它的市場(chǎng),便著眼于當(dāng)時(shí)在玩的《部落沖突》,開(kāi)始在宿舍自學(xué)視頻制作。不久后,2016年初,SC就推出了《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,一下吸引了我,從寫(xiě)攻略、出視頻、做直播,認(rèn)為自己玩得不錯(cuò)的我隨后報(bào)名參加了比賽。


2016年7月,那是我本科畢業(yè)的月份,也是我第一次參加電競(jìng)比賽,最終走到了決賽收獲了亞軍,第一次接觸真正意義的電競(jìng)賽事,現(xiàn)場(chǎng)的賽事氛圍、參與其中的樂(lè)趣深深觸動(dòng)了我。當(dāng)時(shí)還在建筑設(shè)計(jì)院工作的我,或許說(shuō)由于決賽失利的不甘,或許是內(nèi)心感受到的電競(jìng)激情,1個(gè)月后我辭掉了設(shè)計(jì)院的工作,去了一家電競(jìng)俱樂(lè)部,開(kāi)啟了右轉(zhuǎn)的人生。


2016年8月,到俱樂(lè)部之后,我從最初的一名選手,同時(shí)開(kāi)始了直播、自媒體運(yùn)營(yíng)。在俱樂(lè)部經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的調(diào)整后,因?yàn)槲疑瞄L(zhǎng)用言語(yǔ)總結(jié)訓(xùn)練中的問(wèn)題以及具有發(fā)散性的思維,把自己定位在了解說(shuō)和教練的這條路上。


我也很快證明了自己的選擇,2016年12月作為教練拿到了傳奇公開(kāi)賽S1的冠軍,2017年還是個(gè)人賽的傳奇公開(kāi)賽S2的決賽圈,16名選手有8位來(lái)自我們俱樂(lè)部,最終我們包攬了冠亞軍。2017年12月,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)第一次舉辦世界賽,我也有幸在現(xiàn)場(chǎng)為所有華語(yǔ)地區(qū)的觀眾做了解說(shuō)。


建筑作品→選手參賽


2018年8月27日,那是個(gè)特殊的日子,那天是亞運(yùn)會(huì)皇室戰(zhàn)爭(zhēng)項(xiàng)目的決賽,也是我們選手力量哥的生日,最后當(dāng)他奮戰(zhàn)12小時(shí)惜敗拿到銀牌的時(shí)候,我心里暗暗跟自己較勁,這次失金的遺憾,在年底的世界總決賽一定要拿回來(lái)。


2018年11月,我們贏下國(guó)內(nèi)聯(lián)賽冠軍,12月在東京拿下世界冠軍,那一刻,看到所有的戰(zhàn)隊(duì)成員、支持我們的粉絲沸騰了,自己的內(nèi)心同時(shí)被點(diǎn)燃和感動(dòng)到,即便現(xiàn)在回望,也能清晰想起從亞運(yùn)失利,到我們一起努力贏下世界賽的過(guò)程,能清晰感受到付出汗水到收獲果實(shí)的那種充實(shí)感。


迷茫、尋找方向


緊接著的2019年,隨著幾位選手、助教、同事的離開(kāi),我們一度跌落神壇,似乎逃不開(kāi)大賽奪冠的次年隊(duì)伍狀態(tài)起伏的定律。不過(guò)最終還是頂住了巨大的壓力,兩次觸底反彈,個(gè)人拿下最佳教練,團(tuán)隊(duì)包攬聯(lián)賽冠軍。


大滿(mǎn)貫之后,我開(kāi)始思考,原來(lái)為電競(jìng)夢(mèng)想的爭(zhēng)冠的無(wú)限動(dòng)力,正慢慢變成一種工作形式和責(zé)任,拿到冠軍的興奮感逐漸降低,似乎在提醒著我什么。我意識(shí)到,人生是需要一直向上攀登的,冠軍的量變無(wú)法對(duì)我產(chǎn)生質(zhì)變了,迷茫之中,我開(kāi)始考慮深造這條路。


這幾年,電競(jìng)崗位都或多或少了解過(guò),對(duì)電競(jìng)的底層架構(gòu)比較了解。電競(jìng)作為承載流量和文化傳播的平臺(tái),擁有強(qiáng)大的吸金能力,但仍然有巨大的商業(yè)價(jià)值待挖掘。而電競(jìng)的用戶(hù)又比較特殊,喜好、文化不太同于其他行業(yè),最好的選擇是由電競(jìng)?cè)俗约簛?lái)挖掘更好的商業(yè)模式。對(duì)我來(lái)說(shuō),要想把電競(jìng)更好地商業(yè)化,不如先把自己商業(yè)化,于是決定選擇去考MBA了。


這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,讓人們都處于瘋狂的狀態(tài)。電競(jìng)亦是如此,發(fā)展迅速的同時(shí)也暴露了很多問(wèn)題。電競(jìng)行業(yè)從野蠻生長(zhǎng)到有完整的秩序、規(guī)則之時(shí),留下的一定是能冷靜思考的人,而我也希望成為那樣的電競(jìng)?cè)恕?/p>


CRL職業(yè)聯(lián)賽解說(shuō)


忙碌、收獲金秋


決定了2020的考研之旅,年后開(kāi)始平衡學(xué)習(xí)和工作之間的關(guān)系,對(duì)于電競(jìng)一線(xiàn)的教練來(lái)說(shuō),時(shí)間并不算富裕,同時(shí)還有美國(guó)的選手、意大利的分析師,需要有不同時(shí)差的溝通,不過(guò)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)倒是派上了用場(chǎng),甚至可以說(shuō)工作的同時(shí)也是在練習(xí)我的英語(yǔ)。


剛開(kāi)始,8點(diǎn)的早起就是一場(chǎng)災(zāi)難,一包速溶咖啡下肚依然毫無(wú)精神,邊看書(shū)邊打盹,網(wǎng)課左耳進(jìn)右耳出,后來(lái)起床先出門(mén)溜個(gè)彎吃個(gè)早飯,就精神多了,等到適應(yīng)了便不覺(jué)得累了。


隊(duì)伍的訓(xùn)練一般是從午飯后開(kāi)始到晚上,所以早晨是我備考的主戰(zhàn)場(chǎng)。即便自認(rèn)為還算一個(gè)挺自律的人,依然要和人性中的惰性做斗爭(zhēng),偶爾的一次熬夜娛樂(lè)或按掉鬧鐘,消滅的不止是一個(gè)上午,而是接下來(lái)的2、3天的低效和懶散。解決這個(gè)問(wèn)題的辦法最終定格在了階段性目標(biāo)的設(shè)立,將面試、數(shù)學(xué)、邏輯、寫(xiě)作、英語(yǔ)、政治的復(fù)習(xí)拆分開(kāi)并設(shè)置檢驗(yàn)和激勵(lì)機(jī)制。就像游戲的獎(jiǎng)勵(lì)成就機(jī)制一樣,與我的學(xué)習(xí)結(jié)合之后,極大程度地抵消掉惰性帶來(lái)的消極影響。適當(dāng)?shù)腻憻捒梢蕴嵘剩袝r(shí)候和圈內(nèi)的朋友一起去打打籃球,有時(shí)候就簡(jiǎn)單跑跑步健身,這樣下來(lái)比一直學(xué)習(xí)+工作效率更高,心情也更愉悅。


學(xué)習(xí)+運(yùn)動(dòng)勞逸結(jié)合


我堅(jiān)信努力是會(huì)有回報(bào)的,下半年同濟(jì)的MBA提前面試順利通過(guò),而在面試的過(guò)程中,我算是來(lái)自新興行業(yè)特立獨(dú)行的考生,面試教授們除了對(duì)電競(jìng)商業(yè)化、行業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況等方面的了解,也有關(guān)于行業(yè)對(duì)社會(huì)責(zé)任的提問(wèn)。


在面試中我被問(wèn)到了:“現(xiàn)在有很多青少年不愛(ài)學(xué)習(xí),沉迷游戲,就說(shuō)自己想打電競(jìng),如何解決這個(gè)問(wèn)題?”


我是這樣回答的:“電競(jìng)比賽屬于體育范疇,職業(yè)體育都有一個(gè)詞叫天賦,這是競(jìng)技體育非常重要的,電競(jìng)是著重于腦力對(duì)抗,不像傳統(tǒng)體育,例如NBA平均身高2米01作為身體天賦擺在那里。而游戲天賦這個(gè)詞,沒(méi)有硬性指標(biāo),誰(shuí)都可以說(shuō)我想打電競(jìng)我能打職業(yè),但其實(shí)要成為頂尖的職業(yè)選手也是鳳毛麟角萬(wàn)里挑一的。


同時(shí)電競(jìng)可以輸出文化,應(yīng)該更深挖掘電競(jìng)的正面價(jià)值,講好電競(jìng)的故事,一個(gè)球星他所經(jīng)歷的波折、為勝利競(jìng)技拼搏的精神,可以感染、激勵(lì)整整一代人。同樣的電競(jìng)故事完全也可以做到,需要現(xiàn)在就有這樣的意識(shí),從社會(huì)影響層面讓喜愛(ài)電競(jìng)的年輕人正確認(rèn)識(shí)它,受到正確的激勵(lì)啟發(fā)?!?/p>


面試過(guò)后很快就是11月秋季賽的決賽,我提前一周調(diào)整了作息,減少但沒(méi)有停下學(xué)習(xí),每天的口語(yǔ)課和習(xí)題在繼續(xù)。決賽那天的奪冠采訪(fǎng),我為自己和隊(duì)友翻譯了英文回答,那一刻的我更覺(jué)得付出,終有回報(bào)。


在12月,還有一場(chǎng)世界賽和筆試在等著我,這似乎有種多年沒(méi)有感受過(guò)的期末考試的味道了,希望這個(gè)秋天可以不辜負(fù)汗水。


2020秋季賽奪冠


沉淀、展望未來(lái)


學(xué)業(yè)和工作的結(jié)合是辛苦的但也是充實(shí)的,電競(jìng)是十分注重實(shí)踐的行業(yè),所以選擇的是非全日制的MBA,會(huì)繼續(xù)從事、探索電競(jìng)行業(yè)。未來(lái)的電競(jìng)行業(yè),機(jī)會(huì)很多,我也希望可以通過(guò)學(xué)習(xí)和實(shí)踐的結(jié)合做得更多。


近幾年越來(lái)越多的資本和品牌開(kāi)始與電競(jìng)結(jié)合,電競(jìng)的特殊屬性,與行業(yè)外也存在信息的不對(duì)等,究竟是湊個(gè)熱鬧還是合作共贏。我會(huì)更多去思考和探索,它們給電競(jìng)帶來(lái)了什么,而我們又將反饋什么,在越來(lái)越深度的合作中挖掘出電競(jìng)文化和不同企業(yè)文化之間的融合,最終才能達(dá)到品牌合作效益最大化。


同時(shí),世界上沒(méi)有永恒的王朝,電競(jìng)亦如此,俱樂(lè)部如何在成績(jī)之外完成多維度例如商業(yè)、文化體系搭建,是保證商業(yè)價(jià)值穩(wěn)定的重要因素。例如曼聯(lián),即便在低谷期也擁有非凡的品牌價(jià)值與影響力,所謂豪門(mén)俱樂(lè)部,除了成績(jī)硬指標(biāo)外,還有許多其他維度的吸引力。


電競(jìng)的故事如何講好,如何影響社會(huì),這個(gè)話(huà)題更像一份擺在電競(jìng)?cè)嗣媲暗纳鐣?huì)責(zé)任,發(fā)展最后,電競(jìng)能給社會(huì)帶來(lái)什么,電競(jìng)作為科技+體育,少不了文化的支撐,盡管時(shí)間發(fā)展的利好會(huì)讓十年、二十年后的社會(huì)主流了解認(rèn)同電競(jìng),但此時(shí)的我們應(yīng)該去傳遞電競(jìng)正能量的聲音。當(dāng)青少年拿起我們的電競(jìng)作為他們迷戀游戲的擋箭牌,讓家長(zhǎng)們和電競(jìng)從業(yè)者之間劍拔弩張,我們?cè)撍伎既绾瓮诰蚰欠葙愂?、選手背后的勵(lì)志和感動(dòng)帶給社會(huì)。


電競(jìng)不只是游戲主題高校巡講


希望我所選擇的未來(lái)這條電競(jìng)路,能夠越走越好。



電競(jìng)百態(tài)|成為世界冠軍的主教練后,為何我又選擇攻讀MBA的評(píng)論 (共 條)

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