DNF:手搓3件套強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲!新搭配席卷韓服,為何在國(guó)服遇冷?
眾所周知,韓服也被稱(chēng)之為“村服”,體驗(yàn)服中的體驗(yàn)服,地少人稀還不懂氪金,一向被國(guó)服玩家們吐槽,不過(guò)不管怎么說(shuō),兩個(gè)服務(wù)器的大致內(nèi)容走向是差不多的,裝備搭配模板也都很類(lèi)似,不過(guò)當(dāng)機(jī)械戰(zhàn)神副本推出后,兩個(gè)服務(wù)器出現(xiàn)了差異!
韓服新搭配:手搓3件套強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲
先說(shuō)咱們“國(guó)服”目前的搭配吧,依舊以“MP過(guò)載套”為核心,少數(shù)玩家走低血流、基礎(chǔ)精通流等,但都比較冷門(mén),而在機(jī)械戰(zhàn)神副本推出后,也無(wú)外乎更換褲子和左槽而已,本質(zhì)上依舊還是MP套。

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然后再來(lái)看“韓服”一線(xiàn)玩家們的搭配吧,和國(guó)服統(tǒng)一MP套有所不同的是,韓服玩家們基本統(tǒng)一“手搓套”!
【防具搭配】:自定義頭肩(手搓)+自定義上衣(異常)+增幅褲子+手搓腰帶+手搓鞋子
【首飾搭配】:出血/感電手鐲+金幣項(xiàng)鏈+雙音戒指
【特殊裝備】:品級(jí)左槽+詛咒之心+隱匿耳環(huán)

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可以看到,和國(guó)服搭配最大的不同點(diǎn)在于:用手搓頭肩、腰帶、鞋子,取代了MP頭肩、腰帶、鞋子,剛好是“手搓3件套”替代“MP3件套”!
要說(shuō)只是一位玩家如此搭配,還可以理解為巧合,但韓服大多數(shù)一線(xiàn)玩家,基本上都是這個(gè)模板,由此可見(jiàn),“手搓套”在韓服還是非常受歡迎的,但很顯然,這套搭配很難在國(guó)服流行,就算有人佩戴,也終究只是少數(shù)。

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“手搓套”到底有多強(qiáng)?
韓服玩家為什么會(huì)熱衷于“手搓套”呢?我想理由不難想到,肯定是因?yàn)槭执晏滋峁┑膫Ω哐?,要不然誰(shuí)沒(méi)事干去手搓技能呢?
那么和“常規(guī)MP套”相比,“手搓套”究竟能帶來(lái)多少提升呢?這里咱們簡(jiǎn)單做個(gè)對(duì)比,將“MP3件套”替換成“手搓3件套”,其他打造完全不動(dòng)的情況下,手搓套大概比MP套強(qiáng)了9%左右!

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當(dāng)然了,這還沒(méi)結(jié)束,在新版本中,手搓套又得到了加強(qiáng)(MP套原地踏步),腰帶提高了基礎(chǔ)攻擊,鞋子提供基礎(chǔ)攻擊,并且增加了3%技攻,同時(shí)還不限制覺(jué)醒加成,所以保守估計(jì),改版之后的手搓套,至少比MP套強(qiáng)12%以上!
于是問(wèn)題來(lái)了,在地下城中,1%傷害落差就算完爆,更何況12%傷害呢?那么大家會(huì)為了這些傷害提升,而去選擇手搓套嗎?這就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。

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其實(shí)也不是所有人都可以選擇手搓套,主要難點(diǎn)有兩個(gè):一是“手搓”本身就很復(fù)雜,即便沒(méi)有天花板左槽,想要手搓全部技能也是一個(gè)高端操作了,普通玩家根本駕馭不了;
二是“自定義頭肩”的產(chǎn)量很低,手搓流搭配必須配合自定義頭肩(12%技攻+100%指令效果),不過(guò)看現(xiàn)階段大家的表現(xiàn),自定義上衣都沒(méi)有搞定,理想自定義頭肩就更難獲得了。

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綜上小結(jié)
客觀看待兩個(gè)服務(wù)器的選擇差異,“國(guó)服”傷害普遍溢出,所以對(duì)極限傷害的追求不是很迫切,因此簡(jiǎn)單又暴力的MP套備受歡迎;而“韓服”普遍傷害不足,為了傷害寧愿犧牲手感,所以手搓套成了最終畢業(yè)答案!
兩種搭配思路也沒(méi)有優(yōu)劣之分,只能說(shuō)各有特色吧,那么話(huà)說(shuō)回來(lái),大家會(huì)為了傷害而選擇手搓嗎?