三國志戰(zhàn)略版11.2更新:內(nèi)容很豐富,核心就一條,關(guān)羽再增強
11月2日,三國志戰(zhàn)略版迎來11月份的首次更新,作為“龍虎爭霸賽”總決賽前的賽前更新,以及11月份的首更,本次更新內(nèi)容極為豐富。本期就和各位聊一聊這次的更新。
一、更新內(nèi)容豐富,但歸結(jié)為兩點
本次更新涉及六大模塊、22個更新點,看著有點眼花繚亂的,其實也就兩大塊。
第一塊和游戲核心玩法無關(guān)的更新,比如功能調(diào)整、轉(zhuǎn)服調(diào)整、BUG修復(fù)、觀賽活動等;
這一塊的更新側(cè)重于游戲便捷性的,說白了就是讓你玩得舒服,比如本次更新后,使用討賊令時賊寇不會刷新到河對岸去了;可以一鍵補兵了;盟主和管理可以規(guī)劃地塊使用了……
針對這一模塊,我就想說一句:策劃太摳了!
所謂的問題修復(fù),其實就是BUG修復(fù),之前BUG修復(fù)都是緊急修復(fù),每一次緊急修復(fù)是會給金珠補償?shù)摹?/p>
但前幾天就悄悄調(diào)整了版本內(nèi)容,硬是不給玩家金珠補償了。這一次直接將BUG放到周三更新中一起修復(fù),四個BUG少了400多金珠的補償,策劃越來越摳門了。
第二塊和游戲核心玩法直接相關(guān),這才是重頭戲,包含了武將和戰(zhàn)法調(diào)整以及其他相關(guān)的機制。
在這一次更新中,主要是魏公子兵法特技的調(diào)整和戰(zhàn)功、經(jīng)驗的獲取機制略微的改動。
先說戰(zhàn)功經(jīng)驗這一塊,新增了戰(zhàn)斗中擊殺鄉(xiāng)勇也能獲得戰(zhàn)功和經(jīng)驗??赡懿簧傩率滞婕也恢类l(xiāng)勇是什么。
鄉(xiāng)勇兵相當(dāng)于戰(zhàn)斗中募集的一部分兵力,這部分兵力可以抵擋傷害,之前是不算進殺敵戰(zhàn)功里的,可能是把這部分兵力定義為開局護盾,故而不算戰(zhàn)功。
但這一次更新后,鄉(xiāng)勇也是兵了,也算戰(zhàn)功和經(jīng)驗,終于讓鄉(xiāng)勇也做了一回人,是個很良心的改動。
再談這個魏公子兵法特技的調(diào)整,這個才是重頭戲。該兵法的洞察生效提前到觸發(fā)突擊戰(zhàn)法之前生效,用意十分明確,讓突擊戰(zhàn)法的控制效果失效。
魏公子兵法原本的生效是在觸發(fā)突擊戰(zhàn)法之后,也就是說彎弓之類的附帶控制的突擊戰(zhàn)法,在首次觸發(fā)時并不受其洞察效果影響。改版之后,彎弓等戰(zhàn)法基本就失效了。
說到底,這是對魏公子兵法的一個增強!
二、兵法增強的實質(zhì)是對關(guān)羽的增強
在《兵戰(zhàn)四時》劇本,最受關(guān)注的武將其實就是關(guān)羽,或者說魏公子兵法的直接受益者,其實就是關(guān)羽。
之前我們說魏公子的三個效果,只有前兩個對關(guān)羽有用,后面這個洞察意義不大。更新后就不一樣了。原本彎弓就可以封了關(guān)羽的技能,即便帶魏公子兵法,發(fā)動幾率加成意義也不是很大。
但洞察生效提前后,關(guān)羽完全不用擔(dān)心被彎弓封印,可以肆無忌憚地發(fā)動威震華夏技能。很顯然,這是對關(guān)羽的間接增強。
總結(jié):本次更新整體上是比較良心的,各種細節(jié)處理得很到位,希望繼續(xù)保持初心,將“減負”貫徹始終。