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DNF探游內外:查克拉根源八咫烏“忍者”手持八咫鏡三覺拆解一覽

2021-06-01 01:13 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿



◆忍者上線的時候,不少玩家戲稱火影穿越,職業(yè)主屬性也以“火”為主,蟾蜍油炎這個設計也搬了過來,甚至出現了大蛇、天照、草雉劍,三覺后鐮鼬也出現了,不少玩家都懷疑韓服設計組有火影迷。
◆三覺中出現了八咫鏡,并且整套三覺也是圍繞這面鏡子進行的設計:

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◆技能說明中是激發(fā)了三神器的力量,創(chuàng)造出了八咫烏,并通過八咫鏡復制成3個來打擊目標,最后是合體攻擊,全套三覺大致是這樣的情況。

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◆變換成三覺裝扮時的樣子,在往期展示的職業(yè)三覺中,很多職業(yè)都有待機姿態(tài)的設計,三覺裝扮是早晚會進入禮包的;

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◆投擲第一輪攻擊時的姿態(tài),這幾個動作在其他技能中也有出現;

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◆展開第二輪動作時,人物此時有一處轉身動作,并且草雉劍在激活能量后,外形開始消失;

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◆按照技能說明,此處是將八咫烏投擲出去;

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◆這是出現八咫鏡之前動作,可惜此處就2個動作,加上三覺演示快,滿屏亂竄的火焰效果,很難看清楚;


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◆滿屏亂竄的八咫烏進入鏡子時,由于沖擊力人物的身體也出現了后撤動作;

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◆加上八咫鏡素材是這樣;

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◆進入到八咫鏡后,按照技能說明此處是復制成3個,并再次打擊目標,這些是前序動作;

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◆加上八咫鏡后,感覺有那味了;

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◆在八咫烏沖出鏡子前,人物還有一套“蓄力一頂”的動作;

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◆加上八咫鏡后,人物看起來更像那么回事;

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◆最后是說明中的“合體一擊”了,到此處人物動作就沒有了;

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◆一擊動態(tài)效果中人物的肢體擺動和頭發(fā)效果能看的清晰一些;

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◆人物點陣圖對比三覺立繪,從服飾到火焰紋身都很好的還原了立繪特色;
◆雖說忍者三覺是在一片純黑背景中進行的,沒有其他職業(yè)的大背景,但仍可以找出一些亮點素材:

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◆三覺中的核心物件“八咫鏡”,周圍的火焰元素設計,跟職業(yè)很搭;

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◆附加火焰描邊的八咫鏡;

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◆按照技能描述這應該是基本形態(tài)的“八咫烏”,動態(tài)旋轉效果就不展示了,看時間長了很晃眼;

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◆滿屏亂竄的火焰效果;

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◆終結攻擊時的火星點綴;

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◆第一組烈炎漩渦,出現在終結攻擊之前;


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◆終結攻擊時的太古烈炎,如果不是在技能中出現,單獨提取出來,是不是可以把這套素材當成一個小宇宙來看;
◆至此忍者三覺中包含人物動作與技能素材就全部展示完畢了,雖然一片純黑沒有大背景素材,但細看這些技能效果設計的很華麗,況且忍者就以“火”屬性做主題,換做其他背景,火焰效果真不如純黑中看的清。

文章由最專業(yè)的DNF游戲社區(qū)COLG推送 ,作者:Evo-45,未經許可,請勿轉載

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