[AN教程]基本矩形工具的用法 圖文
在FLASH及AN里面,矩形工具和橢圓形,還有線條工具是使用最多的繪圖工具。因為在電腦繪制的時代,要不就板繪,要不就鼠繪。板繪是需要連接數(shù)位板來繪畫的,假如你沒有數(shù)位板,那只能用鼠繪了,但這里也有個誤區(qū),可能人們會認為,就是拿鼠標畫畫,但是其實不是,就跟大多數(shù)繪制或者漫畫來說,你打算開始繪制的時候,不是直接畫的,二是先畫出大概的輪廓。板繪可以快速畫形,但鼠標不行,不好操作,這時候,你就會用到圖形組合。因為,無論是什么畫,最開始都是先把場景或人物看作是形狀,最后才添加細節(jié)。

而矩形工具及橢圓形無疑是最佳的組合工具,把他們相互組合在一起,就可以創(chuàng)造行的圖形或者場景。

在這里要講的是矩形工具,矩形工具在flash初始就有了,但是這個基本矩形工具就后期才添加上去的。咋眼看起來兩個工具沒啥大的區(qū)別,但屬性有新增。

一般矩形我們畫出來后,如果需要修改,這時候就需要用選擇工具或者任意變形工具調(diào)整,要設(shè)置圓角的話,只能提前設(shè)定再繪制。

基本矩形工具不一樣,繪制完后,圓角可以任意設(shè)定,直接用鼠標拖拉上面的幾個點就可以實現(xiàn)調(diào)整圓角,另外屬性里面,還可以進行正負圓角的調(diào)整。這就是矩形工具和基礎(chǔ)矩形工具的區(qū)別。

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