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才不是什么翻版《守望先鋒》,這游戲玩得我HIGH到不行

2020-05-13 16:59 作者:老貓和一修  | 我要投稿

? ? ? ?這段時間lol、守望先鋒都已經(jīng)玩了一遍又一遍,當(dāng)初游玩的興趣也滿滿得有點消退了。??????
?????? 不過就在前兩天,一款游戲進入了我的視線,滿屏炫酷的特效、帥氣的人設(shè),瞬間就吸住了我的眼球。

????? ?這就是Ninja Theory工作室開發(fā)的《嗜血邊緣》,看見這個畫面我馬上就呼喚了我的朋友組團進入,不得不說夸張的朋克風(fēng)加飽和度極強的顏色還是相當(dāng)炫酷的。
?????? 第一次看見這個畫面我以為是一款和守望先鋒一樣的游戲,4V4的組團競技對抗,每個人物又有著不同的英雄,或是混戰(zhàn),或是占點,這不就是第三人稱的守望先鋒嗎?但在玩過之后發(fā)現(xiàn)完全不同。

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?????? 守望先鋒是第一人稱的射擊游戲,而這款游戲更多是一種第三人稱的格斗游戲,和需要遠(yuǎn)程突突突拼槍法的射擊游戲相比,格斗游戲明顯會更加得激情。
?????? 在《嗜血邊緣》中每一個人物的血條都會顯示在屏幕上,每個人的位置都非常清晰,使得這款游戲不存在陰人,只有光明正大的對抗。
?????? 而在對抗的過程中,因為每個角色都有著滑步和閃避技,使得格斗的來回顯得相當(dāng)靈活且炫酷,同時人物還可以通過技能和普攻的穿插打出連招,使得對手陷入僵直,這種格斗游戲中的元素讓戰(zhàn)斗的過程充滿刺激和爽感,那種連招和閃躲的樂趣頗有簡化版的鬼泣的感覺。

?????? 同時這款游戲?qū)τ谛率忠蚕喈?dāng)友好,簡單的混戰(zhàn)和占點兩種游戲模式使得游戲體驗相當(dāng)易于上手,不需要理解什么復(fù)雜的機制,莽就完事兒了。
?????? 這款游戲讓我感到與守望先鋒最為不同的一點就是它的格斗系統(tǒng),守望先鋒更多的需要個人的操作照顧全隊,比如像麥克雷這樣的英雄可以通過精準(zhǔn)的槍法一人對抗多人,乃至運用大招團滅對手。
?????? 但在這款游戲中,由于可以鎖定攻擊的機制,大多操作的差距體現(xiàn)在一些細(xì)節(jié)的走位和技能釋放上,想要通過個人的操作秀一個隊是難上加難,更多需要的是一些團隊的配合。
?????? 并且角色的技能都不會特別變態(tài),傷害大多還是依靠技能和普攻的銜接來實現(xiàn),這也是這款游戲格斗性的體現(xiàn)。

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? ? ? ?由于一共只有四個位置,所以T、奶和輸出之間互相的配合顯得格外重要,尤其是游戲中的支援角色,因為缺乏輸出手段,所以在戰(zhàn)斗的時候需要盡可能得貼近隊伍中的其他角色這才能獲得足夠的生存空間。
?????? 而這款游戲的近戰(zhàn)角色都有著出色的輸出手段和突進能力,導(dǎo)致遠(yuǎn)程輸出的位置顯得格外尷尬,遠(yuǎn)程輸出想要保持良好持續(xù)的輸出需要極好的走位和隊友的保護。

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?????? 這款游戲的美術(shù)風(fēng)格讓我格外驚艷,朋克風(fēng)的人物帥氣又充滿著個性,加上帥氣的動作和打擊特效,在看預(yù)告片的時候畫面就把我爽到了。而在開始游玩后,真正沉浸進打斗后,畫面上的各色碰撞讓我真的是HIGH到不行。
?????? 總的來說,這款游戲玩起來還是挺爽的,要是喜歡朋克的元素,它的人物和動作設(shè)計都能給到你足夠的爽感,不過這款游戲目前的在線人數(shù)并不是相當(dāng)樂觀,我在匹配時也感覺等待時長有些許過久。

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?????? 我覺得首先是簡單的戰(zhàn)斗給這款游戲帶來的問題,盡管4V4的戰(zhàn)斗相當(dāng)爽快,但由于一共三個位置只有11個角色選擇,導(dǎo)致很容易玩膩。
?????? 每局十分鐘左右的游戲時間使得在數(shù)個小時內(nèi)就可以體驗完所有角色,而簡單的技能機制也讓每個英雄都可以在數(shù)局內(nèi)熟練操作。并且四人混戰(zhàn)如果是路人局,四人之間較難形成配合,使得戰(zhàn)斗非?;靵y,經(jīng)常出現(xiàn)后排被對手群毆,而輸出全在孤兒般地切對手的后排,容易使得每個人的游戲體驗極差,所以在新手階段特別容易出現(xiàn)幾比幾十乃至零比幾十的大比分。

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?????? 其次游戲的地圖也過少,對于在線游戲,重復(fù)的地圖相當(dāng)容易引起審美疲憊,并且我還在匹配時遇到一個相當(dāng)嚴(yán)重的問題就是,由于玩家的數(shù)量實在是過于稀少,導(dǎo)致經(jīng)常有高手和新手匹配到同一個房間,而高手對于英雄的理解和互相的配合相當(dāng)容易對新手造成碾壓,使得新手的游戲體驗極差,在還沒有玩明白游戲的時候就輸?shù)袅吮荣悺?/p>

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?????? 盡管缺點相當(dāng)明顯,但我和朋友在游玩的過程中確實獲得了相當(dāng)多的樂趣,那種隊友之間的配合在這款游戲中可以實打?qū)嵉馗惺艿?,如果你最近想要體驗一些新鮮炫酷的線上游戲,這款游戲絕對適合,打斗帥氣、畫面優(yōu)秀,不過如果想要長期游玩,這款游戲還是有著不少缺陷的,這就需要官方在后期的更新中解決了。
?????? 如果后期可以出夠足夠的英雄,再對匹配機制有所優(yōu)化的話,我還是相當(dāng)看好這款游戲的潛力的。


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