迷你電腦主機能玩3A游戲?簡評:零刻GTR6游戲表現(xiàn)


搭載核顯的迷你電腦主機能玩3A游戲嗎?看到這個問題,我相信有些小伙伴腦海中出現(xiàn)的答案可能就是:沒有獨顯還想玩3A游戲?PC端網(wǎng)游拉滿畫質(zhì)玩都有壓力吧?但今時不同往日,現(xiàn)在有些迷你電腦主機的性能不容小覷,能在中、高整體畫質(zhì)的設置下玩一些3A游戲。
本篇文章要帶來的就是一款迷你電腦主機:零刻GTR6玩游戲的表現(xiàn)簡評。同時零刻GTR6也是零刻目前眾多迷你電腦主機中的高性能代表機型之一,并且零刻官方也在商詳頁面給零刻GTR6冠以了“高性能游戲迷你電腦”之稱。

當然了,除了高性能零刻GTR6其它亮點其實也有很多,例如:搭載了4個支持8K 60FPS的HDMI接口;雙風扇全新散熱技術;DDR5內(nèi)存;7000MB/s讀取速度的品牌PCIE 4.0 SSD硬盤;可更換式的透氣包布工藝頂蓋;金屬機身;指紋識別等。

零刻GTR6更多外觀實拍,頂部右下角就是指紋識別位置。關于零刻GTR6的外觀設計等內(nèi)容這里就不過多介紹了,若想了解零刻GTR6的外觀、散熱等多方面的設計,可以翻下我過往的文章,本篇文章的內(nèi)容是以“游戲表現(xiàn)”為主。

另外,這次跟零刻GTR6連接的顯示器是一臺我平時使用的13.3英寸便攜屏。

再來回顧下零刻GTR6的處理器等硬件參數(shù)吧。零刻GTR6的處理器是AMD銳龍9-6900HX;顯卡為RDNA2架構的680M核顯;內(nèi)存為兩條16GB的DDR5 4800MHz內(nèi)存; 硬盤則為金士頓512GB PCIE 4.0固態(tài)硬盤,型號是SKC3000S。我用魯大師給零刻GTR6進行性能測試,得到了1131635分的成績,這個成績對于一臺迷你電腦主機而言,我個人認為很不錯了。

現(xiàn)在來看看零刻GTR6玩各類游戲的表現(xiàn)吧。玩DNF的時候,零刻GTR6的FPS基本都在200以上,即便是釋放動畫較多的技能也一樣,玩DNF肯定是沒有什么壓力的。

在1080P分辨率、整體畫質(zhì)為高以及80渲染下玩“吃雞”游戲,零刻GTR6的FPS在60左右,如果調(diào)高渲染FPS會下降,但80渲染足夠,同時如果調(diào)低分辨率玩的話,那么FPS表現(xiàn)會更可觀。

在1080P分辨率、并且將圖像品質(zhì)拉到最高,在這個設置下玩LOL,零刻GTR6的FPS表現(xiàn)在180左右,進入多人團戰(zhàn)后會降到150左右,總體表現(xiàn)還是不錯的。
另外,每個游戲的整體畫質(zhì)設置名稱都不一樣,像“吃雞”叫整體圖像質(zhì)量,LOL叫圖像品質(zhì),為了讓大家看得明白,在后面的文章內(nèi)容里我將統(tǒng)稱為整體畫質(zhì)。

用零刻GTR6玩《原神》也是沒有什么壓力。

在1080P分辨率、中整體畫質(zhì)下玩《暗邪西部》,零刻GTR6的FPS表現(xiàn)能上60左右。

如果調(diào)至高的話,那么FPS表現(xiàn)則在30左右。

用零刻GTR6玩《往日不再》,分辨率為1080P、整體畫質(zhì)拉到最高,也就是極高,渲染為70,這時零刻GTR6的FPS表現(xiàn)在30左右。

如果調(diào)至中,其余畫質(zhì)設置保持不動,那么FPS則會達到60左右?;旧狭憧蘂TR6玩一些3A、PC游戲時,整體畫質(zhì)設置成中或高、分辨率調(diào)至1080P,基本上都會有不錯的表現(xiàn)。

不過,核顯性能畢竟還是有限,有些游戲在1080P分辨率以及中、高整體畫質(zhì)下,F(xiàn)PS雖然也不錯,但沒有上面的游戲表現(xiàn)好,例如:《艾爾登法環(huán)》,將整體畫質(zhì)調(diào)成中、在1080P分辨率下玩,F(xiàn)PS在40左右。

調(diào)成高去玩的話,F(xiàn)PS則在30左右了。所以玩這類游戲時,為了實現(xiàn)不錯的FPS表現(xiàn),常規(guī)操作就是降低分辨率或整體畫質(zhì),例如:降至720P玩,但這樣問題也來了,在這樣的設置下玩,呈現(xiàn)出的游戲畫面自然也就一般了,也就是想要不錯的FPS表現(xiàn),就得犧牲顯示效果。

但對于零刻GTR6而言,有一種方法可以讓“顯示效果及FPS”都以不錯的表現(xiàn)共存,這就是開啟AMD的RSR技術去玩這些游戲,這個技術可以優(yōu)化游戲畫面,當游戲分辨率低于顯示器的分辨率時,可以將游戲畫面優(yōu)化至顯示器分辨率。
就像我手上這臺便攜屏的分辨率是1920*1080,然后我為了保證零刻GTR6玩《艾爾登法環(huán)》時的FPS表現(xiàn)為一個較高水準,就將游戲畫面的分辨率調(diào)至了1280*720,這時候開啟RSR技術,游戲右上角就會提示:Radeon超分辨率已打開,優(yōu)化升級1280*720至1920*1080,然后你會發(fā)現(xiàn)整個游戲畫面清晰了很多,確實有一定的提升。
簡單點來講,RSR技術的意義就是讓零刻GTR6在低分辨下運行游戲時,優(yōu)化其所呈現(xiàn)的游戲畫面,這樣就達到了“顯示效果及FPS”都能以不錯的表現(xiàn)共存。但有一說一,這畢竟只是優(yōu)化,只能說游戲畫面有一定提升,但比直接設置成高分辨率還是有明顯差距的。

上圖就是開啟了RSR技術實拍的游戲畫面,如果我不說這是720P分辨率,大家能看出來嗎?

除了RSR技術,AMD還有個FSR技術可以提升FPS表現(xiàn),不過FSR技術是看游戲的,也就是這個游戲設置里面本身就支持,在1080P分辨率、整體畫質(zhì)為高、FSR平衡模式下玩《巫師3次世代版》,零刻GTR6的FPS能上40左右,如果關閉FSR技術,F(xiàn)PS則會降到30左右,部分貼圖、NPC很多的場景下,還會降到30以下。

有些游戲,像“幽靈線”開啟FSR質(zhì)量模式,在1080P分辨率、動態(tài)模糊質(zhì)量、SSS質(zhì)量、SSR質(zhì)量等畫質(zhì)設置都為中的情況下玩,有些場景直接能到60FPS。

而貼圖多的場景下FPS也能上40左右,在戰(zhàn)斗場景下FPS也能上35左右。

綜合上述內(nèi)容,我們不難看出零刻GTR6玩3A大作等PC游戲時,所呈現(xiàn)出來的FPS表現(xiàn)都還可以,雖然這個FPS表現(xiàn)可能遠不及一些搭載獨顯的主機,而且也未必所有的游戲都有上面這些游戲的FPS表現(xiàn),但至少說明零刻GTR6能玩,同時還能在1080P分辨率以及中、高整體畫質(zhì)下玩一些游戲。
所以說如果你打算入手一臺高性能的迷你電腦主機,日常除了用來辦公等商務用途,也會偶爾輕、中度玩游戲的話,那么零刻GTR6可以一試的。
不過,有一點還需要注意下,如果你沒有多臺顯示器連接需求,平時最多只連接2、3臺,那么也可以選擇性能接近GTR6、但價格要便宜一檔以及HDMI接口要少一點的零刻SER6 Pro。