[火影手游忍者評(píng)測(cè)]狩[穢土轉(zhuǎn)生]
我啊,和可是爆遁血繼限界的擁有者哦!迪達(dá)拉?沒聽說過爆遁有這人啊……

狩
獲?。合薅ㄕ心?/p>
別稱:
稀有度:B
個(gè)人評(píng)判:
強(qiáng)度:★★★☆☆
穩(wěn)定性:★★☆☆☆
上手難度:★★★☆☆
爆發(fā)力:★★★☆☆
起手能力:★☆☆☆☆
反手能力:★★★☆☆
壓場(chǎng)能力:★★☆☆☆

普攻共6段,其中前5段均為平推,第六段擊飛,掃地。沒有什么明顯的位移。
普攻第二段的勾拳有個(gè)實(shí)體推動(dòng)效果;末段上勾拳打滿全中則進(jìn)入爆遁狀態(tài)。爆遁狀態(tài)增加普攻傷害;持續(xù)時(shí)間很短,繼續(xù)普工在第二段(首段普攻兩次出拳)和第六段會(huì)分別再次激活爆遁以達(dá)到不間斷爆遁。

一技能,餓虎撲食(啪),原地進(jìn)行一次傷害,隨后跳起,落地再造成一次傷害。跳起時(shí)撞到人有傷害。跳起和落地的爆炸都掃地。跳起可以搖桿微調(diào)位置。能跳過2.5身位左右。

二技能,按住防反,此時(shí)再按普攻直接突進(jìn)抓取,隨后炸一下;不掃地。防反成功則先炸一下,隨后突進(jìn)抓?。环婪闯晒Φ亩寄苋贪泽w。突進(jìn)大約3.5身位;不過記住釋放前狩有一個(gè)小的后撤步。


奧義,地雷拳;第一段抓取(順便一提這個(gè)抓取不是單純的一段,而是一小段時(shí)間,并且高度z軸超大),隨后在打出最后一拳前都是平推;最后一拳把人炸飛。不能接技能,不無敵;抓取和末段掃地,中間。。。然陌盡力了,但是沒能測(cè)算成功,每次都抓到人了。。。


缺起手的忍者。
盲猜策劃原本的想法是用防反起手,畢竟防反成功后續(xù)霸體??墒?,防反起手談何容易?。?/p>
二技能+普攻,或者防反,都是可以轉(zhuǎn)向的,拉搖桿即可。
純普攻打不死人,只能連到2個(gè)豆的位置,所以需要銜接普攻。
一技能的位移并不大,所以還是建議一開始就調(diào)整好位置。
普攻可以無縫接二技能,所以在對(duì)面有替身時(shí)連擊,建議把二技能留著。狩的防反,從某種意義上來說優(yōu)先級(jí)不錯(cuò),畢竟后續(xù)也是霸體。
奧義x軸也很大,基本除非兩人分別在左右兩個(gè)邊緣,否則都能打到。
一技能幾乎完全沒有身后判定;奧義和二技能的抓取,對(duì)墻按能有類似神卡對(duì)墻神威的身后判定效果。
推薦密卷,風(fēng)殺陣,閃電;總之要幫忙用來起手。

推薦度:
收集向:★★☆☆☆(路人甲,沒有特殊收集加成)
強(qiáng)度向:★★☆☆☆
娛樂向:★★★☆☆
技術(shù)向:★★★☆☆
活躍場(chǎng)合:娛樂場(chǎng)及其衍生
針對(duì)方法:這,還要針對(duì)??

購買建議:沒有長(zhǎng)十郎的話優(yōu)先長(zhǎng)十郎。長(zhǎng)十郎比他厲害的多,而且是忍刀七人眾,有專門的任務(wù),以后也會(huì)有稱號(hào)。(長(zhǎng)十郎評(píng)測(cè)?快了快了)

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