【三角符文】劇情分支理論
本專欄不會(huì)排列所有支線,我只挑一兩個(gè)舉例子,更多的內(nèi)容需要更深的挖掘。
DELTARUNE只有一個(gè)結(jié)局,從第一章發(fā)布至今,都不斷有理論家們?cè)诜治鲇螒虻哪俏ㄒ灰粋€(gè)結(jié)局。
僅從現(xiàn)有的兩章內(nèi)容,分析游戲結(jié)局很容易跑偏。

Toby在DR官網(wǎng)的FAQ上回答過(guò),游戲的過(guò)程比結(jié)局重要。
事實(shí)也確實(shí)如此。
那么分析游戲的過(guò)程,以此找到人物關(guān)系、邏輯、規(guī)律,便能更準(zhǔn)確的推測(cè)后續(xù)章節(jié)內(nèi)容。
而當(dāng)眾多游戲分支路線匯聚時(shí),共同指向的就只能是游戲的那唯一一個(gè)結(jié)局。

游戲目前已知,會(huì)被記錄的行為。


(查看面板來(lái)自UTSave Editor,杜若漢化過(guò)的版本:BV1TM4y1F7S9)

招募類的選項(xiàng),可以直接分為,全招募、未招募。
未招募中有許多細(xì)枝末節(jié),目前看來(lái)對(duì)游戲無(wú)太大影響,暫且可以不用往此研究。
要的話,可以看一下這個(gè)視頻:BV13W4y1y7jF

這個(gè)就比較重要且隱秘了。
為了減少研究方向,可以這么分。
大部分(除洋蔥桑,第一章沒(méi)選好它就已經(jīng)不會(huì)出現(xiàn)了)有多種選項(xiàng)變量的,研究最后一個(gè)和第一個(gè)就行了。也就是不打Jevil或打完Jevil。
其它只有0、1的選項(xiàng)才是重頭。
分析
我這里以蛋支線舉例。
游戲劇情發(fā)展:
先是在暗世界Man的樹下獲得了蛋。(有記錄)
然后到了光世界,去Asgore花王店把蛋放冰箱。(有記錄)
再是第二章,堵車時(shí),與Undyne下方的車對(duì)話。(有影響)
第二章再在賽博城市獲得蛋。(有記錄,且注意,又一個(gè)分支,冰封線無(wú)法獲得)
第二章回到光世界去雜貨店放蛋。(有記錄)
人物關(guān)系:
蛋支線的各人物目前是沒(méi)什么關(guān)聯(lián),但也許就只是目前沒(méi)有,還是有分析的必要的。
人物先后順序:Man-Asgore-車中人-Timmie-Sans。(重復(fù)出現(xiàn)人物不再計(jì)入)
那么目前與蛋支線,Man有關(guān)聯(lián)的人物就有四個(gè)。
拿了第一章蛋后,不用做Asgore劇情,也可以見到車中人,那么這兩個(gè)人是互相聯(lián)系的。
Asgore在第二章沒(méi)法在花店見到,目前無(wú)法直觀的發(fā)現(xiàn)放了蛋后會(huì)不會(huì)有其它對(duì)話,其與Sans有過(guò)一次對(duì)話。(而這個(gè)對(duì)話正好是,放了第二章蛋后一定會(huì)觸發(fā)的,無(wú)法跳過(guò)的過(guò)場(chǎng)。)
Sans屬于第二章人物,進(jìn)一步的劇情解鎖也得等之后。
Timmie在第二章結(jié)尾可以對(duì)話,蛋收集數(shù)量不同,對(duì)話也不同,但并未給任何劇情。
看下來(lái),只有Sans和Asgore的劇情是目前可以分析,又最有用的。
那么它們?cè)陔s貨店的過(guò)場(chǎng)就非常重要。
Asgore提及蛋身前夫,Sans并未說(shuō)什么。
(讓我比較迷惑的是,這段劇情只要你往雜貨店里面走,出來(lái)時(shí)一定會(huì)觸發(fā)的,并不需要放第一章、第二章的蛋。這有可能說(shuō)明,蛋線可以分開做,甚至可能可以重新做。)
分析到這,線索就斷了,基本沒(méi)有什么內(nèi)容可以挖掘。
還可以通過(guò)各人物去猜測(cè),比如Asgore和Sans會(huì)成為好朋友什么的。

總之方法就是這么個(gè)方法,通過(guò)排時(shí)間線,涉及人物,來(lái)研究可能會(huì)在之后章節(jié)發(fā)生的事情。
研究結(jié)局至少也得是345章發(fā)布后,差不多第五章,基本的支線都會(huì)交代完,而且人物的性格也會(huì)更多樣,更便于猜測(cè)67章事件,再匯總支線,猜測(cè)結(jié)局。