英雄無敵3:強大的殺傷增益魔法——圣靈護佑
大家好,本期繼續(xù)進行魔法評分,今天登場的是強大的水系輸出增益魔法——圣靈護佑(Bless),如喜歡相關(guān)文章,還請關(guān)注冰鳥!

“Bless”這個魔法是一個元老級的魔法,從英雄無敵一開始就登場了,其實其字面意思就是“祝福術(shù)”的意思,其實就翻譯為這個也很容易理解,其效果與傳奇中的“祝福油”效果類似,都是增加造出最大殺傷的機會,但由于三代中對“四字詞語”的偏執(zhí)般的追求,才整了“圣靈護佑”這個描述。
這個魔法的原型來自于傳統(tǒng)基督教的一種宗教儀式,在英國國教、東正教、舊天主教和羅馬天主教中,圣水是被神父或主教祝福過的水,用以洗禮或祝圣某人、某地或某物。圣水被放置于洗禮臺中,洗禮臺則通常位于教堂的入口處,以提醒人們洗禮是皈依基督教的最重要的儀式。 還有一種類似的容器叫做圣水缽,也就是游戲動畫中見到的容器,也被置于入口處。

將圣水撒向目標的儀式 , 其歷史可以上溯到九世紀。具體做法是將圣水撣酒器蘸入圣水盂中,然后將提前準備好的圣水灑出。直到今天,仍然有許多教堂會進行這樣的儀式進行祈福。
為水祝圣的儀式通常在復(fù)活節(jié)守夜中進行,以備洗禮之用。在其他任何時間也可以為水祝圣,作為洗禮儀式的一部分。為水祝圣后,可以將普通的水加入圣水中。只要加入的水在總量中不占多數(shù),則仍然可被視為圣水。

游戲中的圣靈護佑卻是一個帶來更高殺傷力的魔法,其效果是增強輸出能力,并且在三代中尤為強化,原因有兩點:一是等級制魔法的設(shè)定,高級祝福術(shù)不僅造成最大傷害,還能繼續(xù)加1,這對于低級部隊來說提升極其巨大;第二是三代開始,部隊的傷害力波動范圍大大提高,這也進一步提高了祝福術(shù)的收益空間。
在游戲的傷害機制中,攻擊指令造成預(yù)期傷害不確定的直接原因,自然就是傷害的波動范圍了,大多數(shù)部隊的基礎(chǔ)傷害都是一個上下限差異較大的范圍,有傷害范圍2-7這種波動巨大的地獄犬,也有4-5傷害范圍很小的石人,更有傷害只是固定數(shù)值的天使和娜迦。如果說戰(zhàn)斗時的隨機性包括士氣,幸運,那傷害范圍就是另外一個更普遍的隨機性元素了,但雖然說是隨機,但我們也反復(fù)強調(diào)過,當部隊數(shù)量足夠多時,基本也穩(wěn)定在均值附近,也就是說,傷害區(qū)間完全變?yōu)榱艘粋€給魔法發(fā)揮的舞臺而已。
經(jīng)歷過傳奇時代的老玩家肯定知道,傳奇里面的武器傷害范圍夸張的離譜,0-30的裁決人人搶,5-35的屠龍就已經(jīng)是絕世武器了,如此巨大的傷害區(qū)間,很多玩家會用“祝福油”這種道具來增加傷害的期望,但那也只是提高了一點幾率,祝福術(shù)等于直接將屠龍變?yōu)?5-35的恐怖武器,這完全不可相提并論!

因此這個魔法讓冰鳥非常有作弊的感覺,畢竟DND的游戲一大隨機性就是擲骰子,結(jié)果這貨居然直接取最大值20?還僅僅只是個一級魔法?在魔獸世界或者魔獸爭霸中也沒有見到過這種特效強大的法術(shù),當這個施法后,鼠標選擇進攻目標顯示一個具體的傷害期望數(shù)字,這絕對可以治療最嚴重的偏執(zhí)風險決策玩家。這也直接導(dǎo)致城堡的美女阿德拉成為新手最容易上手的英雄,那我們具體分析一下,該技能到底提升了多少輸出呢?
如字面意思所說,該技能的技能效果發(fā)揮最大作用是殺傷力上下限差距巨大的單位,如鷹身女妖,地獄犬這種單位,但到底有多少提升呢?以鷹身女妖1-4的傷害為例,普通攻擊殺傷期望是2.5,護佑之后取4,提升了驚人的60%的輸出!地獄犬2-7的傷害,期望4.5,護佑后為7,提升了55%的輸出!簡直是恐怖的魔法!那我們看一下全部9個城鎮(zhèn)單位的普通神靈護佑的收益情況:

很明顯,神靈護佑的平均收益效果也就20%-30%左右,除了某些特定單位特別高以外,不少單位收益甚至不如”高級“嗜血奇術(shù),那是不是價值一般呢?那肯定不是的。第一,神靈護佑的收益和部隊類型高度綁定,而不是像嗜血奇術(shù)那樣需要考慮很多攻防的細節(jié),玩家在施放神靈護佑的時候,目標一定是收益期望較大的部隊,絕對不會給人族的僧侶這樣的部隊施放的,基于這種考慮,收益不超過30%而施放神靈護佑的場合基本上不會出現(xiàn),太低了寧可丟魔法神箭不是?第二,神靈護佑是唯二的對所有攻擊類型和所有攻擊目標都能提供增益的魔法了,泛用性極強。所以,基礎(chǔ)神靈護佑提高30%以上的戰(zhàn)斗力是非常容易達成的。而這還僅僅只是初級魔法,初級的嗜血奇術(shù)的3點攻擊力完全不能比,如果到中級或高級呢?
按照字面意思,是傷害比最大傷害再加1,按照基本的數(shù)學(xué)邏輯,這種固定值的增強對原本傷害也就個位數(shù)的低級單位是爆炸的增幅,如下圖所示:

很明顯,中高級神靈護佑對傷害的提高對低級部隊能產(chǎn)生夸張的效果,普遍達到了60%-100%的增強,而這些傷害的提高如果要依靠普通攻擊力指數(shù)的提高則起碼要20點攻擊力,因此,神靈護佑對四級及以下的部隊就是一個極為夸張的增益BUFF,這對于前期以遠程部隊輸出,低級部隊作為近戰(zhàn)的掃野工作而言,簡直是一個極大的提速器。在中期與敵人主力的對戰(zhàn)時,電腦常常會對施加了神靈護佑的我方主力部隊用惡咒附身來對抗,足可見這個技能的戰(zhàn)場價值有多高了。
談到這個技能,就不得不說到神靈護佑特-牧師阿德拉了,她的神靈護佑特長能夠再次提高最大殺傷力的增幅,其邏輯與傷害魔法類似,是每個英雄等級/部隊等級 再提高3%,如果我們用10級阿德拉作為基準,重新更新這個表又會如何呢?

很明顯,由于技能特長對1級部隊生效的效率最高,這又導(dǎo)致阿德拉對低級部隊的提升再次大幅加強,70%-160%的增幅幾乎與孤注一擲差不多了,簡直離譜!而對高級部隊,也幾乎能產(chǎn)生不弱于高級嗜血奇術(shù)的收益效果,而這種提升還是可以隨等級提高繼續(xù)增加的,實在是不敢計算阿德拉等級爆炸后的效果。
也許是制作組也感覺到這個玩意太過逆天,所以在設(shè)定上,正義三族魔法塔發(fā)現(xiàn)這個技能的概率很高,但其實收益并不是最高的,而這個技能收益較高的的地獄,地下或據(jù)點則很低概率甚至沒有概率學(xué)到這個技能,也算是略微控制了這個魔法的泛用性。

從這個魔法的實際戰(zhàn)略效果而言,無論是前期,中期,后期,都是一個極強的提升輸出能力的技能,前期以低級射手掃野為主的戰(zhàn)術(shù)里,一個祝福幾乎讓部隊輸出起碼提高50%以上,其它增益魔法實在是拍馬都趕不上,即使是后期的決戰(zhàn),由于大概率有了高級水系魔法,在后手群體加速成功搶速的情況下,再來一個群體神靈護佑進行二波攻擊,這簡直是敵人的噩夢,而在部隊中,地獄犬,獅鷲,半獸人,龍蠅,蜥蜴勇士,在祝福術(shù)的支持下,甚至能達到化腐朽為神奇的效果,學(xué)會與否甚至直接影響決戰(zhàn)的表現(xiàn),不可謂不強。

要說祝福術(shù)唯一的缺點,那就是非阿德拉的話,對高級部隊(大天使和龍類)提升不夠或無法提升,其主要增長點還是在中低級部隊上,但由于這玩意是全軍生效,即使是送的也不虧,無論無何都強于嗜血奇術(shù),百發(fā)百中,幸運之神,屠戮成性等其它增強輸出的魔法,依靠這個魔法,10級的阿德拉即使是碰見了據(jù)點野蠻人,靠魔法也能補回了多達十幾點的等效攻擊力,法師的部隊硬戰(zhàn)力能和戰(zhàn)士英雄抗衡,這個魔法可謂是功不可沒了,總體評價:T1,極強的戰(zhàn)術(shù)魔法。
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