原神:胡桃期望傷害對(duì)比!7種常見(jiàn)武器,2類(lèi)熱門(mén)配隊(duì)

胡桃:?jiǎn)褑褑眩眯姓哌€在糾結(jié)呢?
凍梨:是捏,這期簡(jiǎn)單計(jì)算了7種武器,2類(lèi)熱門(mén)配隊(duì)的期望數(shù)值對(duì)比。

老角色了,很多細(xì)節(jié)方面的東西沒(méi)啥必要重新復(fù)述,這期主要就是純粹的胡桃武器的傷害期望對(duì)比??戳艘蝗﹂L(zhǎng)槍武器,挑選了一下7把作為參賽選手:護(hù)摩之杖、赤沙之杖、和璞鳶、決斗之槍、匣里滅辰、白纓槍、黑纓槍。

武器對(duì)比時(shí)所選用的情況說(shuō)明:護(hù)摩之杖按照半血計(jì)算;赤沙之杖常規(guī)的1層,部分場(chǎng)景可穩(wěn)定疊3層;和璞鳶會(huì)分滿層/非滿層效果;匣里滅辰會(huì)對(duì)比同詞條精通沙和生命沙;決斗之槍分對(duì)單魔物和對(duì)群魔物。

配隊(duì)方面按照胡桃使用率,個(gè)人挑選了熱門(mén)榜2類(lèi)配隊(duì)方案,傷害期望具體都在下列圖表中體現(xiàn)了:

胡行鐘+夜蘭+水系25%生命值共鳴,考慮到覆蓋率等問(wèn)題夜蘭直接按25%增傷看待。

胡行鐘+精通拐巖(阿貝多/教官凝光)+雙巖15%增傷共鳴。
計(jì)算的數(shù)據(jù)已經(jīng)在圖表展現(xiàn),正對(duì)幾個(gè)點(diǎn),凍梨想著重說(shuō)一下,如果有考慮補(bǔ)全的,不妨評(píng)論或私信凍梨:

赤沙之杖問(wèn)題解讀:數(shù)值方面僅次于專(zhuān)武,但對(duì)于疊層這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)也有很多小伙伴測(cè)試過(guò)了,胡桃開(kāi)E的氣壓無(wú)法疊層,需要后續(xù)血梅香引爆,且多個(gè)血梅香疊層無(wú)CD限制,因此正常輸出手法是對(duì)群才會(huì)觸發(fā)3層。而且啟動(dòng)時(shí)間也使得,初期是0層效果,完整一套傷害對(duì)比上述結(jié)果還需要降低一點(diǎn)點(diǎn)。

和璞鳶問(wèn)題解讀:也是類(lèi)似赤沙之杖,和璞鳶疊層也需要時(shí)間,而且相較于赤沙之杖還多了一個(gè)觸發(fā)CD間隔,不存在對(duì)群瞬滿的情況。數(shù)據(jù)也很明顯,精5未滿層和璞鳶不比精5匣里強(qiáng)多少,而精1滿層和璞鳶也只比匣里多一點(diǎn)點(diǎn)。這也是為何很少人推薦胡桃?guī)Ш丸兵S的理由,覆蓋率等等問(wèn)題使得不如匣里實(shí)在。

因蒸發(fā)反應(yīng)率高,精通是胡桃很重要的詞條:堆精通對(duì)胡桃的傷害收益影響是一條曲線,初期提升巨大,后續(xù)提升緩慢。
尤其是在80點(diǎn)精通之前,屬于碾壓其余一切詞條,隨后開(kāi)始轉(zhuǎn)化率急劇下滑,綜合考慮都是將精通維持在200-300之間即可。

不過(guò)圣遺物詞條是人力無(wú)法控制的,精通、生命、雙暴、火傷皆為有效詞條,甚至不排除部分玩家的生命頭比暴傷頭傷害還高,5個(gè)詞條相互匯聚才是胡桃的最終傷害。因此如果條件允許,還是建議玩家自身通過(guò)切換不同圣遺物,個(gè)性化去比對(duì)結(jié)論~