空佬的使用心得


空佬連招的主體部分:高P.低P.高P.低P.低K.低K.高K
分析:空佬連招鍵位順序和其他角色不一樣,所有角色以拳起連的連招都是兩個高拳開始,只有空佬是一個高拳開始,所以空中按高拳打中后輸入連招主體“高拳低拳……”。這個意識一定要清晰。若是按照習(xí)慣跳拳接連點三下高拳就是失誤。
鍵位簡記口訣 “高低高低 下下上”。
空中高拳打中食指按“高低高低(拳)”,然后無名指開始腿連“下下上”。
記口訣是為了不搞亂鍵位,無論跳拳接還是傳送接都在心中有鍵位依據(jù),提高成功率。
空中低拳后接連招效果也一樣,但是沒必要。
另一種連招輸入方法
就兩個拳一起按,空中按五次,平地按四次,后接低K低K高K。
個人感覺后一種有取巧嫌疑,并且手感也不好,所以個人不用。
空佬的無限連搬運:轉(zhuǎn)? 跳拳接下踢 轉(zhuǎn)
另一種
轉(zhuǎn)? 跳拳接下踢 高拳 跳拳接下踢 高拳
這個有點難,而且有人物限定,小體型的不行。

關(guān)于轉(zhuǎn)的相關(guān)
街機轉(zhuǎn)瞬間就有判定,Md版得等大約一秒之后有判定。空老轉(zhuǎn)起來,除了后低腿和飛行道具,好像哪個都破不了。轉(zhuǎn)主要防止對方跳過來,還有倒地之后的近身壓制。街機版可以用轉(zhuǎn)的無限連。其他版本的轉(zhuǎn)有限定,n64的空老只可以轉(zhuǎn)兩次。Md版的一次都轉(zhuǎn)不了。
空佬的跳下高k會位移兩人距,可以用來變換位置和距離,后面接連或者抓。
