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透視:學(xué)習(xí)如何在視覺藝術(shù)中使用這種技術(shù)

2023-04-24 09:31 作者:清大文森學(xué)堂  | 我要投稿


透視是視覺藝術(shù)中的一個(gè)基本概念,可以幫助藝術(shù)家在二維表面上創(chuàng)造深度和空間的錯(cuò)覺。

它是一種圖形資源,使用會(huì)聚線和其他技術(shù)使對(duì)象看起來更近或更遠(yuǎn),從而營(yíng)造出深度和維度感。

本文將探討透視的概念及其在視覺藝術(shù)中的應(yīng)用。享受你的閱讀!

什么是透視?

透視圖是藝術(shù)家用來在平面(例如紙或畫布)上創(chuàng)造三維幻覺的圖形資源。

通過使用會(huì)聚線的效果,藝術(shù)家可以使物體看起來更近或更遠(yuǎn),從而營(yíng)造出深度和空間感。

幾個(gè)世紀(jì)以來,從文藝復(fù)興時(shí)期的大師到當(dāng)代藝術(shù)家,藝術(shù)家們一直在使用這種技術(shù)。

匯聚線的視覺效果

要了解會(huì)聚線對(duì)透視圖形表示的影響,請(qǐng)觀察下面的立方體示例:

將虛線 1、2 和 3 匯聚到點(diǎn) P,通過勾勒出面 A 和 B 的邊緣,營(yíng)造出立體感。

隨著線條遠(yuǎn)離前景,它們逐漸變細(xì)并匯聚到一個(gè)點(diǎn),給人以深度和空間感。

這種效果是透視圖特有的,它允許藝術(shù)家創(chuàng)建逼真的物體和場(chǎng)景再現(xiàn)。

在立方體的示例中,可以觀察到這種效果,因?yàn)榱⒎襟w的邊緣似乎向遠(yuǎn)處后退。這會(huì)在二維表面上產(chǎn)生三維物體的錯(cuò)覺。

環(huán)境視角

具有向一點(diǎn)移動(dòng)的會(huì)聚線的相同圖形方案可以應(yīng)用于任何類型的繪圖,包括環(huán)境。

在下面的環(huán)境示例中,這些線條在前景和背景之間營(yíng)造出空間錯(cuò)覺,為繪圖帶來深度感。

會(huì)聚線創(chuàng)建一個(gè)消失點(diǎn),所有線似乎都向該點(diǎn)匯聚。這使得物體在向遠(yuǎn)處退去時(shí)顯得更小。

如您所見,此效果對(duì)于創(chuàng)建逼真逼真的環(huán)境和風(fēng)景藝術(shù)表現(xiàn)形式至關(guān)重要。

這些線條屬于一組歸類為透視元素的圖形資源。

這些元素在形式和空間的示意性構(gòu)造中是必不可少的,因?yàn)樗鼈兡7氯搜鄣囊曈X感知。

此外,通過使用這些技術(shù),藝術(shù)家可以在二維表面上創(chuàng)造出令人信服的深度和空間幻覺。

透視元素

現(xiàn)在,讓我們了解構(gòu)成透視圖的元素。我們將探索藝術(shù)家用來創(chuàng)造令人信服的深度和空間幻覺的技術(shù)和原則。

有四個(gè)透視元素決定了觀眾在繪圖上下文中的水平和視角:

  1. 地平線;

  2. 觀點(diǎn)看法;

  3. 消失點(diǎn);

  4. 收斂線。

對(duì)于透視的基礎(chǔ)研究,了解這些元素并理解它們的正確應(yīng)用是必不可少的。

地平線

地平線是透視構(gòu)造的元素,代表觀察者的視線水平。

在景觀中,地平線是分隔天空和陸地的線。這樣,從遠(yuǎn)處看,它可以位于山腳下,橫跨海平面。

觀點(diǎn)看法

視角 (POV) 通常在透視的圖形表示中通過垂直于地平線的垂直線來標(biāo)識(shí)。視點(diǎn)恰好位于這兩條線的交點(diǎn)。

根據(jù)觀察對(duì)象的視角,定位視點(diǎn)的垂直線可以在構(gòu)圖中居中或在其一側(cè),左側(cè)或右側(cè)。

消失點(diǎn)

消失點(diǎn) (VP) 是地平線上的一點(diǎn),從透視角度看,所有平行線都匯聚于此。

某些類型的視角可能需要使用兩個(gè)或多個(gè)消失點(diǎn)。結(jié)果,消失點(diǎn)可能位于視點(diǎn)的水平線和垂直線上。

此外,消失點(diǎn)也有可能落在地平線和視點(diǎn)之外。

消失線

代表物體邊緣的線稱為消失線。

它們是一組圖形特征的一部分,這些圖形特征被分類為透視元素,在形狀和空間的示意性構(gòu)造中必不可少,模仿人眼的視覺感知。

將這些線向消失點(diǎn)縮小會(huì)在透視中的物體的縮短面中產(chǎn)生深度的視覺感覺。

因此,在繪制環(huán)境或風(fēng)景中的對(duì)象時(shí),重要的是使用透視元素以確保結(jié)構(gòu)不變形。結(jié)合這些元素,我們可以創(chuàng)建能夠準(zhǔn)確表示我們想要繪制的場(chǎng)景的圖形方案。

在下一節(jié)中,我們將探索不同類型的透視可視化,以了解更多關(guān)于這些圖形資源的基礎(chǔ)知識(shí)。

4種視角

根據(jù)對(duì)象相對(duì)于觀察者的位置或視覺水平,有 4 種類型的透視。

這些透視可以應(yīng)用于一個(gè)、兩個(gè)或三個(gè)消失點(diǎn)。4種類型是:

  1. 平行透視:一點(diǎn)透視又稱平行透視。它只需要一個(gè)消失點(diǎn)位于地平線上,而現(xiàn)實(shí)世界中所有相互平行的線在圖中保持平行。

  2. 斜透視:兩點(diǎn)透視與斜透視相同。在這種類型的透視中,物體傾斜地放置在觀察者面前,它的會(huì)聚線向兩個(gè)消失點(diǎn)移動(dòng)。

  3. 空中透視:三點(diǎn)透視是物體或場(chǎng)景的三個(gè)點(diǎn)匯聚到三個(gè)不同的消失點(diǎn)的一種透視。

  4. 對(duì)位視角:稱為蟲眼視角。它指的是一種視角,在這種視角中,觀看者處于低角度,抬頭看向拍攝對(duì)象,營(yíng)造出一種支配或無能為力的感覺。

平行透視(1PP)

在平行透視圖中,消失線會(huì)聚到一個(gè)點(diǎn) (VP)。

因此,在這種情況下,物體的正面與觀察者平行,無論它們位于觀察者的前方、左側(cè)還是右側(cè)。

要觀察的一個(gè)細(xì)節(jié)是,在平行透視中,視點(diǎn)(VP,垂直虛線)垂直于地平線,非??拷c(diǎn),以至于它看起來就在它上面(VP)。

斜透視(2PP)

當(dāng)物體處于傾斜位置時(shí),其邊緣之一朝向觀察者,其會(huì)聚線將移向兩點(diǎn)(VP1 和 VP2)。

如下方的立方體插圖所示,對(duì)象的任何線條均未在水平位置表示。

相反,它們會(huì)根據(jù)它們的方向匯聚到其中一個(gè)消失點(diǎn) (VP)。

例如,如果一條線既不是垂直的也不是水平的,它將向與其方向相匹配的 VP 匯聚。

關(guān)于視點(diǎn) (PV),它在地平線上的表示位于兩個(gè)消失點(diǎn)(PF1 和 PF2)之間。

反過來,這些應(yīng)該盡可能遠(yuǎn),以避免繪圖中的錯(cuò)誤。

鳥瞰圖(3PP)

當(dāng)我們想從高處表現(xiàn)一個(gè)物體時(shí),例如飛機(jī)或高層建筑,我們會(huì)使用這種視角。

此技術(shù)需要使用三個(gè)消失點(diǎn):兩個(gè)在水平線上,一個(gè)在視點(diǎn)的垂直軸上。

在空中透視中,物體結(jié)構(gòu)的匯聚線很少是水平或垂直的,因?yàn)樗鼈兌紖R聚到三個(gè)消失點(diǎn)之一。

這會(huì)產(chǎn)生深度和三維度的錯(cuò)覺,并有助于從鳥瞰圖中準(zhǔn)確地描繪物體。

關(guān)于視點(diǎn)(PV),它遵循與傾斜透視相同的標(biāo)準(zhǔn)。它仍然表示在地平線 (HL) 上消失點(diǎn) VP1 和 VP2 之間的中心點(diǎn)。

反拍視角(3PP)

眼睛視角透視與空中透視類似,使用三個(gè)消失點(diǎn)。

所不同的是觀察者的位置很低,這使得透視看起來與空中透視相反。

因此,第三個(gè)消失點(diǎn) (PF3) 位于地平線上方。查看插圖以獲取示例。

我們剛剛完成了透視的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)。但是,關(guān)于這個(gè)主題還有很多東西需要學(xué)習(xí)。我們的目標(biāo)是為您提供一些技術(shù)知識(shí),我們認(rèn)為這些知識(shí)在使用 Photoshop 創(chuàng)建圖像時(shí)非常有用。

通過對(duì)透視有很好的理解,您不僅能夠創(chuàng)作出更好的作品,而且還能選擇合適的圖像和資產(chǎn)來使用。

我們希望這些信息對(duì)您有所幫助,并希望您繼續(xù)探索和研究更多關(guān)于透視的知識(shí)。


透視:學(xué)習(xí)如何在視覺藝術(shù)中使用這種技術(shù)的評(píng)論 (共 條)

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