韓正4-21更新公告總結(jié)
尹明鎮(zhèn)你還不修召喚bug
召喚結(jié)束了蟬聯(lián)幾周的一直有修復(fù)BUG但是就是不修惡性BUG的歷史
直接這周修bug都沒(méi)召喚的事了
這修復(fù)效率是真的感人
只能寄希望于繼續(xù)多方面施壓,
下面這條就是機(jī)械等多職業(yè)施壓的結(jié)果。
召喚物等獨(dú)立對(duì)象觸發(fā)裝備問(wèn)題
以下選自開(kāi)發(fā)者筆記:
召喚物相關(guān)內(nèi)容.至今為止主要使用召喚物作為技能的角色通常都無(wú)法正常觸發(fā)”觸發(fā)型”裝備的效果.
雖然并不了解過(guò)去的所有裝備的情況,但僅僅只是簡(jiǎn)單的修改掉將會(huì)對(duì)平衡造成巨大的影響,并且會(huì)有誘發(fā)巨大卡頓和延遲的憂慮,因此我們正在謹(jǐn)慎的考慮解決方案.
為了盡快通過(guò)更新日志向冒險(xiǎn)家們給出解決方案,我們將會(huì)繼續(xù)努力加快開(kāi)發(fā)進(jìn)程.
氪金、手搓加強(qiáng)

手搓項(xiàng)鏈1詞條變回加成覺(jué)醒
2詞條10%CDR變成15%CDR,2個(gè)詞條的"傷害增加"小幅增長(zhǎng)
手搓左槽的下限調(diào)高,手搓1方向鍵+7%技攻,手搓2方向鍵+9%技攻
1方向鍵的下限跟灼燒左差不多,問(wèn)題就是覺(jué)醒不吃手搓左加成
但是之前1方向鍵3%技攻的下限確實(shí)太離譜了。
氪金項(xiàng)鏈再加強(qiáng)
金庫(kù)里有4e游戲幣的時(shí)候多加3%技攻
之前連擊項(xiàng)鏈砍了之后基本還是完全強(qiáng)于其他項(xiàng)鏈
給連擊項(xiàng)鏈上調(diào)到5000多基礎(chǔ)+偽8.9技攻+15屬?gòu)?qiáng)還是太強(qiáng)了
低HP項(xiàng)鏈黑星最多與連擊項(xiàng)鏈持平。
賬號(hào)金庫(kù)有4e的氪金項(xiàng)鏈的提升能超過(guò)連擊項(xiàng)鏈,
但門(mén)檻能擋掉很大一批人,很難普及,
對(duì)于多號(hào)黨來(lái)說(shuō)是可以考慮攢4e讓全賬號(hào)通用氪金項(xiàng)鏈的,
如果不行的話就只能先用著異常流+減防項(xiàng)鏈,等策劃修復(fù)召喚物觸發(fā)裝備相關(guān)問(wèn)題了。
自定義相關(guān)

2詞條無(wú)腦12%技攻的自定義耳環(huán)被削廢了。
這樣的耳環(huán)除了雙異常外真的幾乎沒(méi)有什么價(jià)值了。

異常相關(guān)的自定義詞條全部削了一刀

雙異常自定義的下限被徹底削爛,上限也有了不小的影響。
對(duì)于這點(diǎn)我是真的很想寫(xiě)一篇長(zhǎng)文噴尹明鎮(zhèn)的裝備平衡手段,
我對(duì)他的平衡能力真的很失望,有空再說(shuō)吧。

以往自定義SS和固定SS有一樣詞條的都是一起被削,但是這次例外了。
他把詞條拆開(kāi)到了不同的選項(xiàng)里,保證了固定ss部分詞條描述維持一致,但最終強(qiáng)度沒(méi)有下降的結(jié)果。